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Mass Effect Andromeda
14
platform : PlayStation 4
developer : BioWare
genre : RPG
multiplayer : 1 à 4 (survie - coop online)
european release date : 03/27/2017
other versions : PC - Xbox One
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nero67
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articles : 13
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nero67 > blog
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    posted the 03/25/2017 at 07:48 PM by nero67
    comments (20)
    link80 posted the 03/25/2017 at 07:54 PM
    je n'ose pas le faire pour le moment.

    J'adore la licence alors si je joue maintenant je vais être dégoûté.

    J'attends donc des patchs, d'ici 6 mois j'y jouerais je pense, dans l'attente d'un crack pc également
    donpandemonium posted the 03/25/2017 at 07:55 PM
    Moi c'est surtout les animations faciales... Comment te niquer une scène poignante en te sortant une tête d'ahuri qui se voulait je pense à la base une tête de désespoir.
    C'est même pas au niveau de Mass Effect 1. C'est juste abusé.

    Et c'est sans compté les graphismes inégaux, les ralentissements ( sur ps4 ), le clipping de fou, les bugs diverses. Jeu fini à la pisse, merci pour les fans ( dont je fais parti ).

    Ah ! Et j'allais oublié : la voix de tafiole de Ryder, ainsi que le charisme d'huitre des perso. Vraiment, tout pour plaire. Heureusement que l'univers est toujours aussi sympa.
    voxen posted the 03/25/2017 at 07:56 PM
    J'en pense que le titre pique aussi.
    liquidus posted the 03/25/2017 at 07:57 PM
    Bah je trouve que en dehors des bugs, on a un peu le meilleur et le pire visuellement... Il y a de très beaux décors mais il y a aussi des moments où on a pas vraiment l'impression d'être sur la génération actuelle avec des textures un peu limites.
    taiyls posted the 03/25/2017 at 07:59 PM
    Le pire ca reste les yeux qui se barrent en vrille à chaque scène et le doublage... ta des PNJ mieux doublés que les persos. Et ces texture SD...
    donpandemonium posted the 03/25/2017 at 08:02 PM
    Franchement je trouve que c'est vraiment les animations qui cassent tout. L'ambiance est là, le scénario aussi, mais dès que tu as une cutscene, tout retombe comme un soufflé à cause des animations d'un autre âge.

    Si les graphismes oscillent entre les ères PS3-PS4, les animations sont tout droit issues de la génération PS2. A peine mieux. C'est grave. Avec un univers pareil, ça casse tout. La mise en scène est aussi pourrie. Les doublages, ridicules.
    Quand tu en arrives à souhaiter la reprise du gameplay dans une cutscene pour abréger les carnage, c'est qu'il y a un problème quand même. Surtout quand auparavant c'était l'inverse, sur la première trilogie...
    trodark posted the 03/25/2017 at 08:16 PM
    L'Asari qui comprend quand Ryder lui parle de films d'horreur, ou qui te sors "juste une brosse à dent, une culotte propre et je suis prête"...

    Mais quelle horreur...
    Quel non respect de l'oeuvre de Drew Karpyshin...Ce lissage des races de la Voie Lacté est affreux.

    Leurs différences culturelles sont juste expliquées vite fait dans le Codex et ensuite, t'as l'impression que c'est le même peuple.
    Comme si tout le monde venait de la même planète, mais juste de pays différents quoi.


    Ça se laisse suivre, l'ambiance SF est plutôt sympa et trop rare dans le jeu vidéo, donc ça fait du bien.

    Mais bon sang, tellement de défauts...
    Au niveau de l'écriture déjà (des personnages, des dialogues, de la progression), du chara-design aussi, de la partie technique (textures, animations, ralentissements) bien sûr, un non respect parfois de la cohérence et de la rigueur qui existait dans la trilogie, et puis ce manque atroce d'imagination... Mon dieu... L'Homme est incapable d'imaginer une vie différente de celle qu'il connaît, de même pour les environnements.
    Retrouver des ennemis bipèdes à flingue, avec des sortes de chiens de compagnie, sur des planètes de sable/de glace/de forêt... Pfiou, tellement classique !!

    Je m'investirai pas des heures dessus. La quête principale, pour prendre ma dose SF et connaître les tenants du scénar' (malgré une fin qui sera ouverte pour la suite, donc pas tout à fait éclairante).

    Cet univers, aussi riche que Star Wars ou Star Trek, avec une idée de base pourtant bien vue, y'avait tellement mieux à faire...
    trodark posted the 03/25/2017 at 08:17 PM
    Sans oublier les doublages foireux, Addison et PeeBee en tête.
    apollokami posted the 03/25/2017 at 08:28 PM
    trodark Clairement l'écriture c'est le plus gros point noir. Après la version d'essai j'avais dit que ça semblait écrit par une ado adepte de fanfics, en y jouant plus longuement maintenant c'est encore plus vrai hélas.
    On dirait que toute la richesse, la diversité et les détails du premier sont gommés pour donner un univers totalement lisse et encore plus anthropocentrique.
    diablo posted the 03/25/2017 at 08:29 PM
    Je joue en 4K sur PC ça arrache la rétine
    mazeofgalious posted the 03/25/2017 at 08:32 PM
    Les intérieurs des bâtiments et vaisseaux sont aussi impersonnel qu'un catalogue IKEA
    apollokami posted the 03/25/2017 at 08:35 PM
    diablo Même en "simple" 1080p il poutre méchamment la version PS4.
    Tu joues sur une 1080Ti ?
    J'ai locké à 45fps constants pour avoir tous les paramètres en ultra et 1080p sur une 970.
    liquidus posted the 03/25/2017 at 08:43 PM
    trodark apollokami C'est clair, ça se sent que ce n'est pas le studio à l'origine de la série qui est derrière.

    C'est le premier véritable jeu de Bioware Montreal. Mais on a l'impression que EA a voulu continuer à exploiter la franchise en la filant à un studio qui finalement ne savait pas trop quoi faire de son univers. Il y a des qualités certaines, mais il y a aussi tellement de défauts et tellement de maladresse dans les idées que ça en est difficile d'apprécier réellement le jeu malgré son univers.

    Puis on a aussi du mal à ressentir que le jeu a réellement eu 5 ans de développement.
    electron posted the 03/25/2017 at 08:43 PM
    Immersion zéro avec les têtes des pnj, les dialogues creux et un scénario bateau. Ok en 4K c'est beau, mais c'est tout se que vous cherchez, un super emballage?! Dommage pour MassEffect, après cet opus, on est pas prêt d'en voir un nouveau de si tôt.
    nero67 posted the 03/25/2017 at 09:01 PM
    diablo au sens propre, je suis sûr que c'est un coup du syndicat des opthalmo en colère...
    spilner posted the 03/25/2017 at 09:07 PM
    "Ça" pique*
    meaculpaenvrai posted the 03/25/2017 at 09:59 PM
    fait le sur scorpio pour plus avoir ces problemes, le jeu super pour l'instant. quand je suis arrivé a veld j'ai haluciné
    nero67 posted the 03/25/2017 at 10:02 PM
    spilner autant pour moi, j'ai un piètre niveau d'expression, je suis automaticien...
    fredone posted the 03/26/2017 at 01:27 AM
    Bon j'ai testé la version PC, graphiquement c'est quand même loin d'être moche, et avec le perso que j'ai fait, j'ai eut l'impression que c'était moins grave que les vidéo Benny Hill que j'ai vu, même si ça reste loin de ce qu'on était sensé avoir sur cette gen. Je pense que les proportions utilisé pour les perso type aggravent cette impression d'incarner un personnage débile à l'identité heureuse pour reprendre l'expression d'un certain homme politique.
    roivas posted the 03/26/2017 at 08:51 AM
    diablo mouais, obligé de tout mettre en élevé et l'occlusion sur SSAO parce que la Titan X Pascal arrive pas à suivre en 4k, c'est quand même bien triste, jeu optimisé avec les pieds :/
    Putain et Gforce expérience il veut que je mette tout en ultra alors qu'en élevé j'arrive déjà pas a avoir plus de 55 fps >.>