Hello tout le monde je suis tomber sur une vidéo d'IGN qui montre les coulisses de Scalebound et je suis tombé sur ça
On peut apercevoir une le "squelette" d'une forme humanoïde ( donc certainement Drew ) on remarque des ailes déplié dans le dos comme Drew quand il est sous forme Draconique
Sauf que dans la vidéo les ailes sont une sorte de cape donc pour en revenir a mon hypothèse je pense que passer un certain niveau Drew sera en mesure d'évoluer et pourra déplier ses ailes pour voler tel un ange ou plutôt un Dragon
dîtes moi ce que vous en pensez voici la vidéo en question ( très intéressante ou n'y voit de beau concept art )
diablo dans les jeux de Kamiya, les perso peuvent déjà faire des sauts de 20 m de haut (c'était déjà le cas dans le premier DMC). Ils ont tous des pouvoirs fantastiques, donc pas besoin d'ailes je pense.
Et les mouvements ultra classe c'est pas ce qu'il manque, notamment dans Bayonetta.
jenicris sauf que Scalebound c'est un RPG c'est ce qui le différencie des autres jeux de Kamiya bien qu'il va mélanger la nervosité à du Rôle playing Game c'est une première pour lui
diablo pour les combats, il aura plus un gameplay à la beat'em all qu'un RPG classique de toute façon. En ce sens il n'a rien d'un Xenoblade, ou d'un The Witcher. Comme Nier Automata en fait, mais normal c'est du PG, c'est leur marque de fabrique ce genre de gameplay. C'est ce qu'ils font de mieux.
Et c'est pas un défaut à mes yeux, bien au contraire.
franchement j'espère pas ça en mettrait un coup au côté fudionnel entre Drew et Thuban. Ça voudrait dire que Drew n'aurait plus besoin de son compagnon pour voler.
diablo je sais pas Kamyia nous a pas vendu le projet comme ça.
J'ai plus l'impression d'une dépendance totale entre les deux.
Et voler c'est un peu dans l'adn d'un dragon pas d'un humain. c'est pour ça je m'attend à ce que Drew ne puisse rien faire de ce qu'un dragon peut faire c'est à dire voler incendier etc
frionel Oui c'est exactement ça n'empêche en temps réel et avec la liberté de l'environnement qui nous entoure dans Scalebound ça pourraît vraiment donner des combos de fous
et pour l'intérêt j'y verrai des possibilité de combos Ultra classe
Et les mouvements ultra classe c'est pas ce qu'il manque, notamment dans Bayonetta.
Et c'est pas un défaut à mes yeux, bien au contraire.
J'ai plus l'impression d'une dépendance totale entre les deux.
Et voler c'est un peu dans l'adn d'un dragon pas d'un humain. c'est pour ça je m'attend à ce que Drew ne puisse rien faire de ce qu'un dragon peut faire c'est à dire voler incendier etc