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Titanfall 2
21
platform : PC
genre : FPS
multiplayer : 1 à 16 en ligne
european release date : 10/28/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
infel2no > blog
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    sonic2903, yka, idd, spawnini
    posted the 04/12/2016 at 04:48 AM by infel2no
    comments (42)
    ravyxxs posted the 04/12/2016 at 04:55 AM
    C'est pas plutôt le jeu RIGS sur VR ? lol
    infel2no posted the 04/12/2016 at 04:57 AM
    calishnikov posted the 04/12/2016 at 05:04 AM
    Maintenant que l'euphorie du un est tomber (est depuis longtemps pour moi), la "nouveauté" des consoles actuel passer avec nos bon jeux multi habituel (Gow, Halo...) c'est fou comment celui ci ne m'intéresse plus...

    J'attendrais qu'il soit dans l'EA accès, si campagne il y a. ^^
    infel2no posted the 04/12/2016 at 05:06 AM
    calishnikov on en reparle 1 jour avant la sortie
    calishnikov posted the 04/12/2016 at 05:09 AM
    infel2no tu seras déçu.
    Comme je l'ai dis a l'époque ont avais rien a manger sur One, mais a l'heure actuel je met pas 50-70€ dedans c'est tout vue.
    infel2no posted the 04/12/2016 at 05:12 AM
    calishnikov meeeeeec, j'ai acheté la One juste pour ce jeu mdr
    moi j'suis irrécupérable
    calishnikov posted the 04/12/2016 at 05:15 AM
    infel2no D'ailleurs comme je l'ai dis toute. Maintenant qu'ont a nos Gow, Halo n'est gen, je comprend parfaitement pourquoi Microsoft n'as pas payer pour garder l'exclu de tatafolle. C'est une licence qui n'as pas la carrure d'une vraie monture Xbox.

    Apres voila si toi tu a pris la One que pour ce jeu de base ok, mais parce que Halo et Gow ne t'intéresse pas de base.
    Je peut te dire que quand j'ai vue le trailer hier soir j'en ai parler a des potes du live, a 99% ceux qui ce sont jeté sur le un pour eux le deux n'existeras meme pas.
    kuroni posted the 04/12/2016 at 05:45 AM
    Il n existera plus car il n est plus exclu.
    S'il était resté exclu, les pro M seraient en train de se toucher en nous disant a quel point le premier était bon.
    sonic2903 posted the 04/12/2016 at 06:31 AM
    Ahh, je me demandais justement ce qu'on voyait sur cette image de fond sur le site (j'avais essayé de chercher le jpg dans le code source lol). On peut voir qu'il y aura de la couleur lol. Apres, si les titans font aussi du parkour, pour moi ya pas de sens, sinon quid du double gameplay?
    neelek posted the 04/12/2016 at 06:50 AM
    Si Wallrun pour Titan il y a (Yoda dégages !!!) je pense que ce ne sera que pour un seul.
    Respawn avait annoncé qu'il ne rajouterai des Titans que s'ils avaient quelque chose de vraiment différent à apporter, donc un capable de faire un wallrun serait dans cette esprit (moi je m'étais imaginé un Titan «araignée» capable de monter sur les bâtiments, pas super rapide dans ses déplacement et plutôt fragile, de sorte qu'il ne soit pas cheaté).
    sorasaiku posted the 04/12/2016 at 06:56 AM
    Pour le moment c'est un artwork on a pas plus d'info sur quel titan ni comment il sera capable de wallrun (il va sûrement y avoir des contraintes pour équilibrer). Si il le font les maps devront être tailler pour. Comme la souligner sonic2903 c'est très colorer sa sent le personnalisation façon CoD/halo et je pense l'arriver des dlc cosmétiques :/
    gally099 posted the 04/12/2016 at 07:15 AM
    Je veux le dlc vf-1s de macross, oui je suis faible !
    alfb posted the 04/12/2016 at 08:27 AM
    infel2no C'est mon jeu One favori encore,une révolution dans le FPS ce jeu!
    heracles posted the 04/12/2016 at 08:53 AM
    kuroni Ça c'est le fantasme gueguerreux du fanboy Sony dans ton genre.

    Le premier reste un bon FPS un minimum original par rapport aux jeux du genre, et il y en a certainement un paquet qui attendent Titanfall 2 de pieds fermes car ils savent pourquoi en ayant pu joué à l'original.

    Avec quasi 5 millions de Titanfall vendus t'inquiètes pas qu'il y a certainement plus de pro-M avec leurs propres raisons d'attendre le nouveau en ayant pu torché le premier, plutôt qu'un cousin éloigné de Kyogamer limité qu'à sa PS4 dans sa grotte et qui tout à coup se réveille et commence à voir sa curiosité augmenter parce que cette licence sort enfin sur sa console.

    Smack
    kuroni posted the 04/12/2016 at 09:18 AM
    heracles
    Ca ressemble à un gros damage control plutôt !
    J ai eu ce jeu gratos avec ma Xbone et j y ai jamais touché.
    Le premier était juste votre raison d être dans une période ou vous creviez la dalle.
    Mais vous êtes pas sortis du désert quand on voit ce que la concurrence propose, en face.
    Je bois vos larmes
    dokou posted the 04/12/2016 at 09:18 AM
    Les joueurs PS4 vont enfin pouvoir découvrir ce jeu mythique, et ca c'est une bonne chose
    dokou posted the 04/12/2016 at 09:24 AM
    kuroni à par troller et dénigrer la Xbox One et ses jeux, tu sais rien faire d'autre....
    Si t'aime pas Titanfall, c'est ton choix et tes goûts....pas les nôtres !!!
    kuroni posted the 04/12/2016 at 09:37 AM
    dokou Les joueurs PS4 n'ont pas eu besoin d'attendre le 2 pour y jouer.
    Le jeu est aussi sorti sur PC... comme pratiquement tous les jeux de la console quoi...
    sonic2903 posted the 04/12/2016 at 10:33 AM
    sorasaiku infel2no perso, je vois comme un auto-titan capable de refaire les mouvements du pilote, ou alors un pilote poursuivi par un nouvel ennemi qui ne peut que faire des attaques de mêlée lol
    heracles dokou laissez tomber, ca sert a rien de continuer avec lui, il a reponse a tout...
    Xced un peu comme les griffeurs (me rappel plus du nom exact) du 1er film le labyrinth?
    neelek posted the 04/12/2016 at 11:00 AM
    sonic2903 C'est bien les Griffeurs dans le film. Alors niveau gueule non, mais pour les déplacements c'est à peu près ça, oui.
    J'ai eu l'idée en voyant cet artworks de Wasteland 2, je me suis dit que ce serait bien un Titan dans ce genre, capable de grimper sur les bâtiments ou rochers, afin de prendre de la hauteur et perturber la «tranquillité» des pilotes haut perchés.
    heracles posted the 04/12/2016 at 11:14 AM
    kuroni C'est vrai que tous les joueurs PS4 ont forcément tous un PC gamer... Gros malin.
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 11:52 AM
    Kuroni mais le premier n'était pas bon... Le premier EST excellent.
    darksly posted the 04/12/2016 at 12:43 PM
    grievous32 il est vraiment bon je confirme même si j'ai pas passé la génération deux en multi.... Mais ça c'est de faire trop de jeux à la fois


    Je suis pressé pour ce second opus.... Même si le balancer dans la même fenêtre que BF5 c'est du suicide.
    kuroni posted the 04/12/2016 at 12:53 PM
    heracles pour faire tourner ce sous-callof, y a pas besoin d une super machine.
    La preuve : le jeu tourne bien sur xbone720p
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 01:21 PM
    Darksly je pense pas non. BF5 et Titanfall 2 ne visent clairement pas le même public.

    Kuroni Outre le fait que tu racontes des conneries, j'pense pas que tu sois con au point de le dire sérieusement et je suis persuadé qu'en voyant des jeux comme Quantum Break, Halo 5 ou Battlefront tourné sur One que ce soit en 720p sans chute de framerate ou en 1080p 60FPS pour certaines phases de Halo 5, tu te doutes que les dév' ont grave merdé sur Titanfall et se sont sans doute trop limité avec le Source Engine.
    sorasaiku posted the 04/12/2016 at 01:34 PM
    Grievous32 sa à été dit par les dev eux même qu'ils ont rusher pour que le jeu sorte dans les délai et pour ce faire ils n'avaient d'autre choix que d'utiliser le source engine sans optimisation. Le jeu c'est poser, il à marquer son titre maintenant ils ont largement eu le temps de bien bosser sur le 2.
    eclairshadow posted the 04/12/2016 at 02:35 PM
    Je crois que pas beaucoup de personnes connaissent la situations de développement de Titanfall 1 (calishnikov kuroni). Ils avaient un temps de développement très court à cause de d'un délai très court. C'est pour cela que le jeu est sous l'ancien moteur Source Engine et qu'il n'y avais pas de beta.

    grievous32 Un peu quand même, mais je pense que EA le sortira début 2017.
    kuroni posted the 04/12/2016 at 02:44 PM
    grievous32 Halo 5, Quantum break ?
    Ahaha ! Tu rigoles ?
    De beaux effets et beaucoup de cache-misères.
    Le tout même pas en 1080p.
    Tu n es pas assez con pour nier l évidence, toi non plus.
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 03:02 PM
    Kuroni Halo 5 atteint le 1080p hein mais bref. Et Quantum Break reste une petite claque, c'est toujours largement au-dessus d'un Titanfall, donc quand on voit ce que Respawn a fait, même en regardant Battlefield 4 par exemple, on ne peut que se demander ce qu'ils ont branlé pendant le développement du titre en ce qui concerne la partie technique.

    Eclairshadow j'pense pas, Battlefield et Titanfall n'ont en point commun que le fait d'être des FPS, mais entre la guerre moderne et de la science fiction à 300%, y a une belle marge. Tu joues pas à un Battlefield comme tu joues à un Titanfall.

    Sorasaiku, ils ont aussi dit qu'ils utilisaient le Source Engine parce qu'ils connaissaient très bien ce moteur, sauf que j'trouve vraiment dommage ce qui s'est passé. Le jeu a clairement pas été rushé puisqu'il y a eu 3 ans de développement quand même.
    kuroni posted the 04/12/2016 at 03:06 PM
    grievous32
    Tous ces jeux qui peinent a dépasser le 900p te donnent raison... ou pas...
    neelek posted the 04/12/2016 at 03:19 PM
    eclairshadow Il y a eu une bêta pour Titanfall.
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 03:30 PM
    Kuroni Halo 5 au dessus de 900p, clairement 60FPS sans chute. Quantum Break 900p, clairement, 30FPS sans chute.
    Battlefront 720p foutrement plus joli que Titanfall, 60FPS sans chute notable (je sais d'quoi j'parle, j'y joue à fond et le jeu rame clairement pas).
    Battlefield 4 largement au-dessus de Titanfall, 720p, 60FPS sans chute notable.

    Donc non... Titanfall a merdé son développement avec un 792p sur One sans moteur physique aussi poussé que sur un Battlefield, Halo, Battlefront ou Quantum Break, arrive même à avoir des chutes de framerate quand tu tires des missiles à tête chercheuse au coup par coup au lieu de les tirer tous en même temps...

    Y a rien qui me donne tort. Arrête de jouer le troll, c'est comme PES ou Ground Zeroes qui peuvent soit disant pas dépasser du 720p sur One, c'est juste de la mauvaise volonté des dév' hein...
    kuroni posted the 04/12/2016 at 03:47 PM
    grievous32 c'est sûr !
    Tous ces gens, tous travaillant dans le milieu depuis des années... c est clairement toi qui peut juger de la qualité de leur travail.
    C'est sûrement toi qui a conçu la console. Tu sais de quoi elle est capable... et tu me parles de mauvaise foi. Gné
    Et avec tous tes exemples, tu ne fais que me donner raison. La console dépasse à peine le 900p
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 03:55 PM
    Kuroni sert toi d'tes yeux sans déc'... Halo MCC est au-dessus du 900p, Halo 5 aussi, Forza c'est 1080p natif...

    C'est même pas le débat, l'idée c'est d'montrer que Titanfall pouvait clairement être mieux techniquement, donc joue pas au débile, sérieusement...

    En plus de ça, quand tu vois que FIFA en 1080p est techniquement plus beau que PES en 720p, oui, clairement, les dév' se foutent de la gueule du monde. Mais bref, reste dans ta connerie

    Même Ground Zeroes qui est qu'une pauvre démo à la con était censé ne pas pouvoir faire mieux alors que MGS V qui est clairement au-dessus et bien plus gourmand techniquement affiche du 900p avec un framerate équivalent dans un monde ouvert...

    Arrête de jouer au con, tu t'enfonces, sans déconner, tu réponds à côté de la plaque de commentaire en commentaire...

    Conclusion : oui Titanfall pouvait clairement être aussi beau que Battlefront sans chute de framerate pour peu que les dév' aient utilisé le Frostbite de DICE... Au lieu de ça, on a un jeu techniquement moins impressionnant que Gears 3 et Halo 4 de la gen précédente...
    sonic2903 posted the 04/12/2016 at 04:26 PM
    grievous32 non mais laisse, tu parles à quelqu'un qui n'a meme pas lancer le jeu qu'il a eu gratos... Et puis vu son discours sur la technique, meme s'il essayait le jeu, il irait pas plus loin que le tutorial parceque ça lui piquerait trop les yeux et crierait au foutage de gueule qu'est cette foutue console pas capable de faire mieux que du 792p sur un moteur de 10 ans tout en rajoutant que titanfall n'est qu'un sous cod...
    kuroni posted the 04/12/2016 at 05:13 PM
    grievous32 Halo MCC, Forza... les seuls jeux qui tapent le 1080p sont des petits jeux avec une technique limitée.
    Faut arrêter de jouer au con, toi aussi.

    Le débat ce n etait pas ça à la base. Le débat, c est toi qui l a lancé en disant que tous les joueurs PS4 n avait pas un PC.
    Et j ai répondu que si le jeu tournait sur Xbone, il ne nécessitait pas un PC d enfer pour le faire tourner.
    Mais... gné... c est moi qui suis con ou de mauvaise foi...

    sonic2903 J y ai joué sur mon PC. Là où il tourne le mieux. Mais je te pardonne. A part chialer comme une gamine, tu ne sers a rien.
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 05:16 PM
    Kuroni Forza et Halo, des petits jeux, bah oui, tout à fait... =') Mec tu t'affiches publiquement comme un aveugle. D'ailleurs, j'ai jamais parlé des joueurs PS4 ayant un PC hein, tu t'gourres de mec, moi j'ai clairement dit de base que Titanfall sur One aurait pu être bien plus beau que ça. Relis les débuts, j'comprends mieux pourquoi tu réponds à côté de la plaque, tu t'perds entre les gens à qui tu réponds...

    Du coup ouais, effectivement, c'est bien toi le con dans l'histoire...
    kuroni posted the 04/12/2016 at 05:32 PM
    grievous32 Ah ben oui !
    Pour le coup, j admets ma connerie. Je t ai confondu avec Heracles.

    M'enfin... pour moi, les pro M sont tous les mêmes...
    sonic2903 posted the 04/12/2016 at 06:00 PM
    Gat euh, ya qui comme admin qui pourrait venir calmer le petit qui prone son grand savoir sur la one, la technique et l'intérêt des jeux et qui vient casser l'ambiance là?
    eclairshadow posted the 04/12/2016 at 06:22 PM
    xced et ? Tu sais que ces mots ne viennent pas de moi et franchement faut pas être bête pour ce rendre compte que le jeu était rushé (moteur et graphismes, exclu commandé a un tiers pour un début de génération, durée de vie, pas une immense équipe sur le jeu,...).

    grievous32 Titanfall c'est du SF mais le problème c'est que call of aussi, surtout le dernier. Les deux jeux reste des FPS de guerre (l'un est un peu plus arcade que l'autre) avec des kills, des rangs,.. Si on on t'écoute il n'y a aucune concurrence entre un call of et battlefield qui sortirais en même temps.
    grievous32 posted the 04/12/2016 at 07:18 PM
    Eclairshadow Bah y en a pas... Y en a que dans la tête des gens, comparer BF et COD c'est comme comparer une Playstation et une XBOX hein, ça s'adresse pas au même public puisque ça propose pas la même chose.

    Y a que quand Call of Duty joue guerre moderne comme Battlefield qu'on peut comparer ET ENCORE... BF joue dans le multi à 64 là où COD reste sur du 4 v 4 - 6 v 6, parce qu'ils sont conçus différemment. C'est le même genre de "guerre" MS / Sony, sauf que là c'est EA / Acti...
    neelek posted the 04/12/2016 at 07:59 PM
    eclairshadow Je reprends TA phrase que tu as posté à 16h35 : «Ils avaient un temps de développement très court à cause de d'un délai très court. C'est pour cela que le jeu est sous l'ancien moteur Source Engine et qu'il n'y avais pas de beta
    Je te dis alors que si, Titanfall a eu une bêta.
    Il n'y a rien de mal dans ce que j'ai dit, donc t’enflamme pas comme ça !
    Ensuite je n'ai jamais dis que le jeu n'a pas été rushé ?!
    Et juste histoire de : Titanfall c'est un de mes gros coup de cœur sur Xbox One.