Les efforts sont à saluer (certains trucs sont bien faits comme la sensation de vitesse et quelques effets) mais ça n'a pas l'air fendard, puis aucun effort sur la direction artistique, comme d'hab' avec les jeux Dragon Ball de ce style (ça fait des années qu'ils existent, avant ils étaient faits avec le Source Engine si je me souviens bien).
beau graphisme mais le jeu se retrouve sans aucunes sensation de puissance et donc d'intérêt du fait que le personnage n'a aucun effet sur le monde dû a l'absence quasi-totale de réaction du décor face aux attaques dévastatrices... la clef du succès dans ce style de jeu c'est avant tout le sensation de puissance et elle passe avant tout par l'interaction réaliste des décors faces aux attaques surréaliste des joueurs.
Pour le moment, ce jeu est mauvais mais en améliorant ce point, je dirais qu'il est en bonne voie
soyer sérieux les gars, au lieu de dire que c'est de la merde et de vous faire passer pour des haters, soyer un peut adulte et donner lui au moins des arguments parce que là c'est juste gratuit et sans intérêt.
C est un fan Made vs êtes un peu dur en disant que c est de la merde ... C est plutôt pas mal quand on compare avec ce qu ils font chez Bandai avec les moyens qu ils ont ... C est sur que le côté réaliste colle pas du tt à la licence mais le reste est plutôt bien foutu !
Franchement je trouve ça pas mal. Surtout la sensation de vitesse qui est vraiment bien retranscrit. Après les animations sont vraiment pas top mais le mec est tout seul a développer ça.
Vraiment de quoi me dégoûter
Pour le moment, ce jeu est mauvais mais en améliorant ce point, je dirais qu'il est en bonne voie
thorim +1
Devrait faire un clone de Sparking Meteor en U4
Je pense que tu as mal lu