On a commencé
The Division hier soir, 2h40 de jeu. La personnalisation des persos est ultra limitée : sur une team de 3, on a deux jumeaux... Le jeu est beau et plein de détails (petits objets, neige,etc), c'est assez agréable.
On a rapidement pu se rejoindre après l'intro et enchainer quelques missions ensembles. Le gameplay est classique, simple à prendre en main et fluide. Par contre je suis assez étonné de la partie "statistiques RPG" car c'est quand même assez fourni.
3 arbres de compétences et celles-ci peuvent être modifiées un certain nombre de fois, des talents et autres compétences. Les armes possèdent des stats mais ont l'air peu nombreuses (M4, MP5, très classique). Tout notre équipement est sujet à modification (casque, gant, gilet,...) et chacun affecte nos stats (armures, vie, puissance,...). On doit gérer notre stock total de munitions car seules les munitions de pistolets sont infinies. On peut aussi démanteler le stuff pour ensuite crafter. Et finalement, on peut s'équiper de nouvelles "apparences" pour customiser visuellement notre perso. Le loot est propre au personnage donc pas de vol et pas d'échange possible (un peu triste ça).
L'histoire a pas l'air très intéressante = parcours toute la ville et tue tous ces bandits-clones.
Sinon on a fait la première mission en difficile et c'est assez dingue l'armure que se paie les ennemis. Il faut genre 20 headshots pour enfin entamer leur vie... Bon on a quand même réussi sans trop de mal vu l'IA complètement à la rue.
Pour l'instant ça a l'air bien mais va falloir que les missions soient diversifiées et ça, c'est pas gagné.
Ah et une dernière chose, les développeurs ont pris la peine de laisser les portières des voitures entre-ouvertes pour qu'on puisse les fermer en les poussant légèrement. Absolument inutile, pourquoi avoir perdu du temps à faire ça ???!!!

- Le “commerce de butin” ou plutôt échange de butin permettra aux joueurs d’une même équipe de s’échanger les loots obtenus durant les sessions de jeu en coop. Cela rappelle le système mis en place dans Diablo III.
L'Échange de loot c'est pas pour tout de suite
http://www.next-stage.fr/2016/03/the-division-season-pass-dlc-gratuits-echange-loots-sets-armures.html
J'ai trouvé l'IA pas top car la moitié des ennemis nous courent dessus (et ils font super mal xD) alors qu'on est ultra planqué.
Pas fait Destiny, j'avais juste fait la beta. Mais le principe est le même non ?
D'après les 1ers tests tu trouveras encore plus de challenge dans la Dark Zone et aussi faudra voir le contenu gratuit qui arrive pour les niveaux 30 après avoir fini l'histoire principale.
Quoi de plus logique quand on est à couvert derrière une voiture de la fermer pour pouvoir continuer à rester collé à la voiture ?
Le niveau des ennemies se synchronise avec le plus haut niveau de l'équipe, énorme
Assez dur ton histoire idd, mais bon à savoir !
Y a des tests
Après faut accrocher au style de jeu ou pas
Missions pour les niveaux 30 y en a 3 aujourd'hui :
http://www.next-stage.fr/2016/03/the-division-les-missions-du-jour.html
Il à intérêt de me convaincre avant le 28 sinon il repart chez micromania.
Sur la session on a pas eu de souci, juste quelques lags (les persos qui court sur place).
Mais maintenant je me concentre sur la Dark Zone. Je suis lvl 23 en DZ.
63000 de santé et 86000 dpms et 10000 en skills.