Au bout de 269 heures de jeu, j'ai enfin obtenu les 1000 G score ( en mode infiltration totale sans le mode reflexe, uniquement des armes non létale), cela explique ce temps de jeu.
Excellent Par contre tu as réussis à atteindre le "zero mort" pour Quiet (arme léthal au début) sachant qu'elle tire sans ton consentement si tu est repéré?
cetras eh ben franchement bravos alors, t'as du recommencer plein de fois les missions. Moi je trouve que c'est insupportable de se retaper toute l'intro d'une mission quand on la recommence pour éviter les pénalités. Faut avoir du courage... Heureusement que l'on prend de très bonnes habitudes en jouant et que le système permette de complètement prendre l'ascendant sur l'ennemi (la synchro double sniper non léthal avec Quiet fait des merveilles ainsi que le jeu du chat et de la souris avec les gardes.)
akinen Effectivement cela a été difficile sur certaines missions, car comme tu le dis dès qu'un garde me repérais je relançais immédiatement le point de contrôle. A vrai dire je ne faisais pas trop appel à Quiet, due au fait que certains garde portaient des casques et la repérais direct lorsqu'elle tirait sur eux.
Bien joué. Moi je ne l'ai toujours pas fini, j'en suis au debut du chapitre 2 (et je l'ai depuis fin aout) mais je ne joue pas tous les jours et j'ai tout désactivé.
J'ai commencé le jeu sans marquage sans rien. Donc forcement je galère un peu. Mais l'experience de jeu est énorme.
Toi tu la fini comme ça la première fois ? ou tu la refait comme ça ?
270 heures O_o. Déja qu'après 25h de jeu j'ai plus jamais reussi a me motiver a continuer perso XD J'imagine meme pas 10x ca. J'espère que j'arriverais a me re-motiver un de ces quatre, histoire d'au moins finir les missions principales :/
cetras ouais la débile est pas fichu de tirer dans le visage. D'ailleurs c'est un truc que j'apprécie beaucoup avec ce jeu, la localisation des tirs est extrêmement précise.
Par contre il y a une méthode assez drôle à utiliser avec Quiet. En la mettant en mode "couverture", la base sera en vigilance voir alerte, mais pas pour toi. Ils seront en situation de combat face à Quiet mais ne déclencheront pas la véritable alerte. Le pire, c'est qu'il m'ai déjà arrivé de me faire tirer dessus dans cette dite phase parce qu'un garde m'a prit pour le "fameux sniper", tout en ne déclenchant pas la véritable alerte(avec alarme etc).
Le but dans tout ça? Diriger le regard de tous les ennemis vers un seul et unique point. Comme ils restent figés le temps de trouver la source des tirs, on peut passer tranquillement derrière eux
cetras oui, d'ailleurs j'ai pire. Éteindre un générateur et liquider le soldat envoyé pour vérifier le bousin. L'éliminer avant ou après son rapport n'a aucune incidence. Il faut juste remettre le courant durant minimum 5 secondes pour que la prochaine coupure force la base à envoyer encore un autre soldat
Le gameplay de ce jeu est abyssal! Incroyable de voir qu'autant de joueur ne l'ai pas compris
J'ai commencé le jeu sans marquage sans rien. Donc forcement je galère un peu. Mais l'experience de jeu est énorme.
Toi tu la fini comme ça la première fois ? ou tu la refait comme ça ?
Par contre il y a une méthode assez drôle à utiliser avec Quiet. En la mettant en mode "couverture", la base sera en vigilance voir alerte, mais pas pour toi. Ils seront en situation de combat face à Quiet mais ne déclencheront pas la véritable alerte. Le pire, c'est qu'il m'ai déjà arrivé de me faire tirer dessus dans cette dite phase parce qu'un garde m'a prit pour le "fameux sniper", tout en ne déclenchant pas la véritable alerte(avec alarme etc).
Le but dans tout ça? Diriger le regard de tous les ennemis vers un seul et unique point. Comme ils restent figés le temps de trouver la source des tirs, on peut passer tranquillement derrière eux
Le gameplay de ce jeu est abyssal! Incroyable de voir qu'autant de joueur ne l'ai pas compris
contra oldschool Merci