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A.O.T. Wings of Freedom
14
platform : PlayStation 3
editor : Koei Tecmo
developer : Omega Force
genre : action
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 08/26/2016
other versions : PC - Xbox One - PlayStation 4 -
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narupiece
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narupiece > blog
    tags : attack on titan
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    birmou, erenkaneki, traveller, trungz, tsunmida, megadante
    posted the 09/18/2015 at 05:12 AM by narupiece
    comments (17)
    birmou posted the 09/18/2015 at 05:30 AM
    Putain c'est juste énorme !!!!
    Il ne se sont clairement pas foiré
    raioh posted the 09/18/2015 at 05:36 AM
    Le strafing quand on est accroché à la cible est vraiment tout sauf crédible, c'est même bizarre à regarder. J'ai aussi du mal avec le côté pas dégât après une chute de 50 mètres... Le truc intéressant avec le TDMG, c'est justement qu'il est dangereux à utiliser et qu'il faut faire gaffe à la vitesse et la hauteur. Là, c'est spiderman quoi, aucune crainte au niveau des déplacements.
    davidsexking posted the 09/18/2015 at 05:38 AM
    Le gameplay a l'air excellent par contre techniquement ça craint, on dirait une pré alpha avec tout ce qui te pop en pleine face et la distance d'affichage ridicule
    erenkaneki posted the 09/18/2015 at 05:40 AM
    Ça a l'air assez moyen et surement répétitif mais ça a l'air d'avoir le mérite d'être jouable et ça colle plus ou moins manga

    Par contre oui on dirait c'est spiderman niveau déplacement, à voir la gestion du gaz, et à voir aussi les phases en titan
    birmou posted the 09/18/2015 at 05:49 AM
    raioh erenkaneki Ayant le jeu The Amazing Spiderman 2, oui c'est clairement dans la veine niveau déplacements.
    geugeuz posted the 09/18/2015 at 07:02 AM
    raioh erenkaneki birmou J'ai tout de suite pensé à Spider-man en voyant les déplacements d'Eren après on verra ce que ça donne, autant ça peut être sympa au début autant ça sent la répétitivité après 10 minutes de jeu
    foxty posted the 09/18/2015 at 07:18 AM
    C'est pas mal mais est-ce assez pour ne pas être trop vite repetitif...? J'espere qu'ils integreront des elements poussant à la reflexion, la strategie et aussi au skill.
    kalas28 posted the 09/18/2015 at 07:19 AM
    ça peux pas gueuler contre la technique alors ça gueule sur une question de gaz ou déplacements.....

    sérieux les gamer en mousses quoi

    par contre avoir des craintes sur la répétitivité là je suis d'accord mais le reste c'est risible.
    birmou posted the 09/18/2015 at 07:34 AM
    geugeuz Oui faut voir s'ils arrivent à rendre le tout maniable et varié

    kalas28w D'autant que ça reste vraiment dans l'esprit du manga ^^
    thelegendofdragoon posted the 09/18/2015 at 07:50 AM
    J ai egalemént tout de suite penser a Spiderman 2 sur ps2 a l epoque que j avais adoré!

    Ici c est exactement dans le meme style de deplacement !
    raioh posted the 09/18/2015 at 08:08 AM
    Kalas28w : La répétitivité peut justement venir d'un gameplay redondant et simple. En accentuant la nécessité de faire attention aux déplacements, tu captives le joueur sur les actions qu'il doit effectuer et étant donné que le joueur doit évoluer dans une ville, il devrait donc forcement faire attention à chaque moment. En automatisant tout ça, tu augmentes donc le sentiment de répétitivité des combats étant donné que tu n'as plus vraiment à faire attention aux déplacements. C'est aussi simple que ça.

    Bref, garde tes "gamers en mousse" pour toi, c'est ridicule.
    kdash posted the 09/18/2015 at 08:44 AM
    ça a l'air super naze, il n'y a pas l'aspect survie qui se dégage du manga ni la gestion du gaz, ça ressemble à un simple jeux d'action bidon ou le héro est une sorte de mouche (à cause des déplacements bizarre) qui se bat contre des titans en se prenant pour spiderman.
    Tous pourri
    trungz posted the 09/18/2015 at 09:48 AM
    kalas28w, putain ça me fou la haine ces soit disant fan qui râlent parce que ça respect le manga.

    raioh, ça peut encore se réglé d'ici la sortie, tu remarque que pour le moment il n'y a rien d'afficher à l'écran quasiment, pas de barre de vie, de gestion d'item, gestion du gaz, des lames qui s'use, même sur 3DS il y avait tout ça donc je ne vois pas pourquoi ils ne vont pas inclure ça dans cette version...

    Faut savoir que ce n'est qu'encore une démonstration d'une version encore en développement.

    Puis les gens qui te sorte "ouais euh c'est Spiderman" vla la référence quoi.

    Bref pour moi, pour le moment je suis conquis, j'attends d'en voir plus s'ils vont intégré tout les éléments manquant et là on pourra critiqué...
    Puis comme je l'ai dis dans l'autre post, rien ne nous dis qu'à certains moment de l'histoire comme dans le manga, lors des attaques des titants dans des zones peuplé, on aura des civils dans la ville etc.
    guiguif posted the 09/18/2015 at 10:28 AM
    kdash ça doit etre vachement amusant de tout le temps regarder si tu as du gaz et d'aller faire le plein a la reserve toutes les 3 minutes
    trungz posted the 09/18/2015 at 10:40 AM
    guiguif, sur 3DS, tu avais direct des items sur toi que tu trouvais dans la ville (pas forcément réaliste mais bon osef, c'est comme RE ou tu trouvaient des balles dans chaque coin de rue. ) car tu devais rechargé le gaz, ou changé les lames qui cassé.
    Bref, comme les "fans" pouvait attendre une adaptation en JV sans s'attendre à un minimum de répétitivité, surtout quand on est soit disant fan.
    Puis là ça ne montre qu'un niveau, les situations vont certainement être différente selon les passages dans l'histoire, le jeu est toujours en développement donc attendons avant de jugé trop vite.
    dokou posted the 09/18/2015 at 01:29 PM
    C'est moche ou c'est moi
    kdash posted the 09/23/2015 at 02:40 PM
    Guiguif au moins ça mettrai bien en avant l'aspect survival, et la peur de te faire manger par un titan, parce sans gaz pas de TDMG donc pas de Spiderman. En tous cas ça renforcerai l'immersion du manga dans le jeux.