Bon , bon , bon je viens de finir Until Dawn , donc le jeu est cool , sympathique sans pour autant être dans l'excellence
On voit que l'ambiance est superbement travaillé il n'y a rien a redire le scénario se permet quelque petit twist et quelques jumpscares sympathiques a certain moment sans pour autant en abuser
De même pour le background , on voit le travail a certains endroit c'est très jolie , les musiques sont angoissantes je trouve qu'elle ressemble un peu a celle de Psychose de Alfred Hitchock
Le problème est que le jeu est tellement beau , il faut l'avouer que le jeu tourne a 25 FPS cela peut fort gênant a certain moment, mise a part ça
LES CHOIX sont très bien choisie et ont vraiment importance du tout bon
Mais le gros problème pour moi sont les personnage 


Sam L'un des seul personnage intéressant , qui réfléchit et qui ne fait pas cruche
Mike La aussi intéressant mais trop peu développer du fait que a certain moment on te le présente comme un bad guy ,et d'autres moment une pleureuse
Josh Pareil la les gars quand vous commencez un truc vous le faites jusqu'au bout et pas qu'a moitié je ne dirai pour ne pas spoil
Emily Garce et connasse de première qui ne pensent qu'a sauve son cul et RIEN d'autre



Ashley Schiale , pour n'importe quoi , n'importe ou ça en devient Horripilant
Jessica Blonde , Gros Cul , gros seins pas de cerveau bonjour le personnage ULTRA cliché



Matt Un perso normal qui fait son taff et qui fait schier personne
Ce que je veut dire par la c'est que pour moi tout ces personnage sont Ultra agaçant , voir cliché a certains moment il ne sont pas développer je n'arrive pas a développer de l'empathie (Ce que Heavy Rain réussissez parfaitement ) pour eux c'est pas possible j'ai adoré le jeux mais les personnages sont un GROS défaut du jeux
Par contre le personnage du docteur est la vraiment un bon personnage bien psychotique , bien fou qui assume jusqu'au bout
Voila voila ^^ c'était mon petit avis sur until dawn :P
C'est le but, vu que ça reprend les clichés des films d'horreur avec des ados
kyogamer Mais ça j'en doute pas mais les persos reste globalement les même il ne subissent pas de gros changement
shinz0 Je ne le prend pas au premier degré
Ça cours les rues ce genre de nana.
Autrement dit, un inutile
Je veut dire que Matt au moins il est pas comme les autres
ritalix La sauce a pris pour moi mais je t'avoue a avoir eu du mal a finir le jeu
C'est bizarre, une fois le hype passer, les joueurs commencent a voir ce jeu d'un autre oeil. Mon avis, je l'ai dit et re-dit: C'est bien trop cliché, que ce soit l'histoire ou les personnages, tout a déja été trop vu!! Le gameplay est minimaliste, on se surprend a appuyer sur les mêmes touches a chaques actions, le jeu est bien trop court et.... finalement on ne s'amuse JAMAIS! Ce n'est pas un jeu c'est une succession de scène cinématique (jolie certes) qui nous proposes d'influencer sur le déroulement de l'histoire en appuyant sur certaines touches au bon moment.
Bref ce n'est pas un jeu on l'on s'amuse, on contemple plus qu'on ne joue et ça j'adhère pas... surtout lorsque c'est si cliché. ( Dans le même genre Heavy rain était déja beaucoup moins cliché et une histoire beaucoup plus intéressante).
Ps : Je pense que si je re postais le même article aujourd'hui ce serait clairement moins virulent . Comme quoi l'effet de masse ...
A bientôt les amis !
L'article en question :
http://www.gamekyo.com/blog_article370535.html
Je suis surpris que certains s'attendaient à avoir des personnages originaux, c'est un peu comme attendre d'un film de zombie d'avoir des zombies qui ne mangent pas de cervelles, ça n'a pas de sens.
Je sais que le principes est d'avoir des persos complétement con
Sauf que je me disais que dans Until Dawn il y aurait des persos un peu plus mature .. mais non
Mais, est-ce que les prods destinées aux ados (mais pas que, hélas) les prennent généralement pour des trois-quarts crétins pas vraiment subtils? -La réponse est oui.
C'est pour moi très clairement le genre de jeu destiné a ceux qui aiment "regarder" plutôt que jouer. C'est beau oui mais tu joue pas, tu regarde, tu influence timidement l'histoire, ça n'a rien de révolutionnaire. Les qualités il faut les chercher, objectivement c'est vide, vite terminé (même en le recommençant), cliché au possible, pas original et même ennuyeux par moment. Ce "jeu" n'en est pas un, c'est juste un titre tape a l'oeil avec des graphismes qui claquent pas mal mais y'a rien dérrière.
Le jeu vidéo se prend parfois trop pour le cinéma et ça donne des jeux pas amusant, celui-çi en est le parfait exemple.
Faut de tout dans le jeuxvideo, pour moi ce jeu c'est un film interactif ont savait deja depuis qu'il a etait annoncer que le gameplay allais se resumer a des QTE et des choix a faire.
Apres je parle sans l'avoir fait (pas terrible javoue mdr et puis je suis pas fan du genre) mais ce genre de jeu a son public et de ce que j'ai pu voir sa a plutot fait mouche.
Ce que je comprend pas c'est reprocher un jeu son gameplay et ces persos clicher, c'est comme si on reprochais a Fifa d'etre un jeu de foot.
Son gameplay est vraiment trop minimaliste, a titre de comparaisons c'est beaucoup plus limité qu'Heavy rain ou même que Beyond two souls qui proposaient des environnements très interactif. Dans Until Dawn c'est juste des couloirs, tu ramasse un totem sur le sol de temps a autre... une photo.... tu check a cadre au mur.... rien de plus.
Je ne déteste pas le genre, j'ai adorer les deux jeux citer plus haut, mais celui-çi n'a clairement pas la même saveur. Là ou l'histoire et les personnages comblaient un gameplay vide dans Heavy Rain, ici il n'y a rien a sauver mis a part la modélisation des personnages qui est irréprochable ( a croire que tout est passé là dedans).
Le jeu a l'air cool, en revanche la rejouabilité doit être assez limité, les choix ne transformant pas radicalement l'histoire donc bon...
Ceux qui disent que les persos ne sont pas assez développés faut quand même pas abusé. On a quand même quelque chose de bien plus concret que ce qu'un slasher movie de 1h30 peut nous donner. Là on a 8 à 9h de jeu et chaque perso à son propre caractère, à part pour Matt et Sam. Et pour cette dernière, j'vois pas pourquoi Hayden Pannetierre a donné son image pour ce perso tellement il n'apporte pas grand chose. Palme d'or à Emily : les développeurs ont réussi à créer un perso détesté de tous !