Le film est plutôt bien fichue (montage percutant, rythme) mais sinon ça reste de l'enfonçage total de portes ouvertes. Du mythe du "avant, on était plus libre" alors que dés que l'on vit en société, on est interdépendants les uns les autres. Je doute que le paysan dans l'egypte ancienne se faisant des road trip quand l'envie lui prennait. Il se levait déjà à l'aube pour travailler jusqu'au soir, et ce tout les jours. Patrons véreux (et visiblement qui n'appartiennent pas à l'humanité selon l'auteur...Des aliens ?) nourriture dégueulasse, déforestation, la guerre c'est pas bien...C'est pas bien
solidfisher et toi tu parles d'un jeu que t'as jamais touché a travers les dires de forum, c'est beau... Mais bon t'as avoué que t'aimerais l'avoir c'est deja pas mal T'inquiete je ferais le 3.
Message alarmiste et manichéen rempli de contradictions avec la petite musique histoire de faire "conscientiser" le "peuple endormi" . Alors quoi, je ne vais pas acheter ce t-shirt parce qu'il coûte 5 euros et me balader à poil ? Je ne vais pas prendre la PS4 parce que c'est des petits chinois qui l'assemblent au sucre des PDG ? On va tous arrêter de respirer parce que ça produit du CO2 ? Et blablabla. Bref, merci, au revoir. Tu veux changer les choses ? Premièrement, arrête de critiquer pour critiquer ; Ensuite propose des solutions et enfin, bouge, fais des actions, c'est ça le plus important : va déposer ton CV aux restos du coeur, à des ASBL, prends tes légumes chez un marchand, débranche tes prises électriques avant d'aller dormir,...M'enfin, le monde n'était, n'est et ne sera jamais noir ou blanc, faut arrêter ce pessimisme de propagande.
guiguif à travers les dires de ceux qui ont finis chaque Souls, puis bon y'a même pas à discuter, c'est l'avis général, mais comme t'es pas dans ce cas, tu ne peu pas savoir ce qu'est un bon Souls.
crazycat Je suis pro rien mon grand, la PS3 à eu suffisamment de bon jeux pour que je passe à la caisse, et si tu veux tout savoir, j'en ai même eu deux, la fat et la slim
Demon's Souls je l'ai fais dès sa sortie, quand personne ne savait encore ce qu'était ce jeu importé du Japon.
Solidfisher : Mais oui, prendre la version japonaise alors qu'au même moment la version ASIA était dispo pour moins cher et avec des sous-titres anglais
Je sais pas si t'inventes ou pas, mais si tu n'inventes pas, tu as fais une magnifique bourde
netero très vrai ce que tu dis il a dit tout ce que l'ont c'est déjà sans donner de réelles solutions, si ce n'est que d'aller mettre un j'aime sur son facebook
Dans ce cas là, tu as fais le jeu à sa sorti française, 1 an et demi après sa sortie JP et 7 ou 8 mois après sa sortie US... A ce temps là, le jeu avait déjà une énorme notoriété auprès de tout les joueurs, mais bref. Essaye de faire ton hipster trop D4rk en face de quelqu'un qui a suivi le jeu depuis son annonce et qui a acheté la version US à sa sortie (à la base je voulais prendre la version ASIA mais j'ai eu un problème).
Fortep : Bah écoute, l'auteur a l'air plus intéressé de parler JV que de son film poubelle vu qu'il ne répond pas au personnes qui donne un avis sur le trailer
momotaros Je dis surtout que c'est le plus facile des Souls, c'est ce qui en ressort de l'avis général, mais comme je ne l'ai pas fais moi même, monsieur Guiguif n'accepte pas la remarque
Solidfisher : Bah alors, moi aussi je m'en fous que tu fasses le mec trop D'rk et underground parce que tu as acheté Demon's Souls à sa sortie française ( ). MAis c'est pas la question.
Sinon, les avis un peu développés d'en haut ont résumé ce que je pensais du film, mais tu leur répond pas non plus, hein ?
crazycat à ok, je pense que quand il y jouera, il pourra confirmer ses propos ou au contraire penser le contraire et dire que ce n'est pas le plus facile.
Perso j'ai toujours eu une vision spécial de la difficulté dans les Souls, tout dépend de notre expérience sur la licence, de notre build et du cheminement qu'on prend et aussi et surtout de si on coop ou pas. Tout dépend aussi de certains éléments comme les objets de soins etc... Par exemple dans Demon's Souls c'était les herbes et on pouvait en prendre énormément, dans Dark Souls 1 c'était les fioles + humanité et on était limité en nombre de fiole au début, pour Dark Souls 2 c'était les pierres qu'on pouvait avoir en grande quantité et les fioles mais là on était encore plus limité pour les fioles, pour Bloodborne c'est les fioles de sang et on en a très souvent et on peut en avoir 20 sur nous dès le début, c'est un des éléments qui a fait que certains disent que Bloodborne est plus facile mais moi je trouve que même avec ça il propose du challenge mais tout dépendra de ce que j'ai mis plus haut.
Netero Il en a pas de solution, l' humain est trop con mais le message t' informe et te permet d' être moins con devant se que la société te dictent.
C' est prendre conscience et de faire son possible dans se monde et ne jamais oublié que certaine chose son plus importante que d' autre.
crazycat Y'a pas à débattre sur ce sujet, chacun ça façon de voir les choses, comme je l'ai dis, je suis pas l'auteur du film, je partage seulement, donc tu sera gentil d'arrêter de faire le casse couille de service
Solidfisher : Et je tiens à faire la remarque que le titre du film c'est "le mensonge que nous vivons" et pas "dans lequel nous vivons"
Momotaros : Bah, après, je pense que la difficulté en elle-même est objective mais qu'après, selon notre expérience, on peut la surmonter plus ou moins facilement.
En clair, la difficulté c'est un mur à franchir. Pour un jeu facile, c'est un petit muret, pour un jeu difficile, le mur de Berlin. Après, selon l'expérience et le skill de chacun, le mur sera plus ou moins dur à passer.
Je pense qu'on peut jauger la difficulté d'un jeu objectivement si on ne se place pas en tant que joueur devant un jeu.
Solidfisher : Bah oui. Quand on dit "le mensonge que nous vivons", il y a un sens de mensonge que l'on crée soi-même qu'il n'y pas lorsqu'on dit "le mensonge dans lequel nous vivons" qui oriente plutôt le sens comme un étant un mensonge qui a été créé par quelqu'un d'autre.
Et il se fou de ta gueule concernant BB mais n'a même été foutu de faire un seul souls digne de ce nom à côté de ça, pathétique
crazycat Je suis pro rien mon grand, la PS3 à eu suffisamment de bon jeux pour que je passe à la caisse, et si tu veux tout savoir, j'en ai même eu deux, la fat et la slim
Demon's Souls je l'ai fais dès sa sortie, quand personne ne savait encore ce qu'était ce jeu importé du Japon.
Je sais pas si t'inventes ou pas, mais si tu n'inventes pas, tu as fais une magnifique bourde
C'était la version Euro, qui est arrivé 1 ou 2 ans après être sortie au Japon.
M'enfin bref, soit.
Dans ce cas là, tu as fais le jeu à sa sorti française, 1 an et demi après sa sortie JP et 7 ou 8 mois après sa sortie US... A ce temps là, le jeu avait déjà une énorme notoriété auprès de tout les joueurs, mais bref. Essaye de faire ton hipster trop D4rk en face de quelqu'un qui a suivi le jeu depuis son annonce et qui a acheté la version US à sa sortie (à la base je voulais prendre la version ASIA mais j'ai eu un problème).
Oh wait...
Sinon, les avis un peu développés d'en haut ont résumé ce que je pensais du film, mais tu leur répond pas non plus, hein ?
Perso j'ai toujours eu une vision spécial de la difficulté dans les Souls, tout dépend de notre expérience sur la licence, de notre build et du cheminement qu'on prend et aussi et surtout de si on coop ou pas. Tout dépend aussi de certains éléments comme les objets de soins etc... Par exemple dans Demon's Souls c'était les herbes et on pouvait en prendre énormément, dans Dark Souls 1 c'était les fioles + humanité et on était limité en nombre de fiole au début, pour Dark Souls 2 c'était les pierres qu'on pouvait avoir en grande quantité et les fioles mais là on était encore plus limité pour les fioles, pour Bloodborne c'est les fioles de sang et on en a très souvent et on peut en avoir 20 sur nous dès le début, c'est un des éléments qui a fait que certains disent que Bloodborne est plus facile mais moi je trouve que même avec ça il propose du challenge mais tout dépendra de ce que j'ai mis plus haut.
C' est prendre conscience et de faire son possible dans se monde et ne jamais oublié que certaine chose son plus importante que d' autre.
Momotaros : Bah, après, je pense que la difficulté en elle-même est objective mais qu'après, selon notre expérience, on peut la surmonter plus ou moins facilement.
En clair, la difficulté c'est un mur à franchir. Pour un jeu facile, c'est un petit muret, pour un jeu difficile, le mur de Berlin. Après, selon l'expérience et le skill de chacun, le mur sera plus ou moins dur à passer.
Je pense qu'on peut jauger la difficulté d'un jeu objectivement si on ne se place pas en tant que joueur devant un jeu.