C'est sur cette douce phrase franche et directe que les Développeurs Polonais s'expriment sur le retard de leur dernier Bébé ( prétendant au GOTY 2015 ).
Les développeurs ne plaisantent pas. Pour eux, un jeu doit être finit et selon leur dire "cool" à jouer.
Je vous laisse sur ces différentes explications que le studio a donné
" C'est très simple : il n'était pas prêt. Si vous faites un tour d'horizon des évènements récents, vous voyez qu'il y a de mauvais retours si vous sortez un jeu qui n'est pas prêt. Nous ne devrions pas sortir de la merde, et nous ne voulons pas sortir de la merde. "
" Bien sûr, cela a toujours été important pour l'entreprise et pour les gens qui travaillent ici, afin que ce que nous proposions soit bien fait. Alors c'est surtout pour que nous n'ayons pas à faire des excuses et être désolés, mais plutôt être fiers du produit. "
" Dans certains cas, du temps supplémentaire est nécessaire, et même si le fiasco d'un retard n'était pas arrivé avec d'autres éditeurs - nous ne citerons pas leurs noms -, nous aurions choisi de le faire quand même. Oui, nous avions une date de prévue. Non, nous n'avons pas pu sortir notre jeu à temps. Nous en assumons les conséquences et continuons le développement, pour que vous n'ayez pas à attendre encore plus longtemps. Soyez patients, le jeu sera cool. "

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posted the 02/13/2015 at 12:07 PM by
jumeaux
(d''ailleurs, il y en aura forcément pour dire que c'en est, de la m..., on ne peut y échapper) ...
C'est pas faux même si j'ai trouvé soldat inconnu et far cry 4 vraiment bons !
Beaucoup de productions ont des patches day1 aujourd'hui, cette histoire a juste calmé les suivants (comme en ce cas, sans cette hystérie, il est bien possible qu'ils auraient fait comme tout le monde ... donc je trouve inutile pour eux de trop faire genre)...
sur le Witcher ?
ouais bon, c'est un tout, bien sûr qu'aucun jeu n'est "parfait" en matière de réalisme aujourd'hui. Faut faire des choix.
Les couleurs me vont, les cheveux bon ben voilà,les têtes aussi me semblent bouaif mais je m'en fiche en fait car j'attends surtout d'être plongé dedans et voir si "ça le fait" globalement.
Je suis confiant, non pas pour avoir un jeu parfait, mais pour avoir de vrais moment de plaisir (tout comme sur ACU d'ailleurs, sujet sur lequel CD projekt ferait mieux de la mettre en veilleuse car la foudre fanboyesque aveugle peut s'abattre aussi sur eux) ...
les bretons en PLS
à merde je suis breton
... du coup, ce genre de commentaire réflexe me rappelle qu'on est passé à côté de cette superbe réussite sur de nombreux points (dont des "nouveaux") qu'est ACU avec cette furieuse polémique.
Une minorité en aura profité (j'avoue qu'en plus de mon côté, je n'ai eu aucun problème de bug, ça a aidé aussi).
Dommage qu'on soit tellement sorti du JV pour rentrer dans la fanboy-party (tradition qui gagne en ampleur ces dernières années).
Bordel sérieux on en voit pas bcp des jeux japs qui ne sont pas jouables sans patch day one (voir pas du tout)!!!
akinen
vrai, autre culture (heureusement qu'ils sont là d'ailleurs (en force))...
ptdrrrr
http://i.imgur.com/iRXKPEt.png
Avec les disques dur équipant toutes les consoles pourquoi perdre du temps ? les clients ont qu'à avoir internet
Espérons juste qu'on aura pas 3Go a télécharger
marcellojolimitaine
Unity est un bon jeu, mais les devs ont complètement merdé sa création et ne le finiront jamais.
Beaucoup de talent créatifs totalement gâché par la programmation mal faite, je serais un des graphistes/scénariste de Unity j'aurais la haine contre les programmeurs.
ça les actionneurs l'ont compris.
Le cancer du jeu vidéo n'est ni plus ni moins que les Actionnaires !
Suffit d'être patient, j'ai fini ACIII avec que des bugs d'affichage ultra mineur grâce au ps+. C'était donc la version ultra finale
johnwitt jt'y jure jt'y jure ha la laaa... Quelle horreur!
Moi je blâme les actionnaires... Car je suis persuadé que les dev ont vraiment envie de faire du bon boulot...
Quand aux actionnaires on les emmerde
Techniquement c'est eux qui nous emmerde ^^
tu veux que c'est eux qui nous enc**** plutôt.
CD Projekt Red est un dev rare dans le monde du JV en ce moment, çà savoir un studio avec une éthique qui veut en donner pour son argent au consommateur, j'espère qu'ils ne changeront jamais et dire que j'attends The Witcher 3 ou Cyberpunk 2077 est un euphémisme
Avoir un projet tous les 3 ans est le bon rythme pour eux pour une simple raison -> Les revenus n'en devenant pas trop élevés, ils ont par la même aucune chance de devenir une société côté en bourse et donc avec des actionnaires, qui nous chierait dessus à la moindre occassion.
Que CD Projekt reste tel qu'ils sont, ils sont parfaits comme ça
Jumeaux
Récemment non je n'ai acheté aucun jeux neufs sur la One d'une société qui les a sortis incomplets et aucun remaster de merde.
Ma Soeur m'a juste payé AC Unity pour Noël et c'est tout
comme Jumeaux l'a dit, le problème dans les superprods est plus le poids dans les décisions des actionnaires que des devs eux-mêmes (et je parle avec une certaine expérience, en sachant que c'est bien plus prononcé de nos jours)...
akinen
je comprends car franchement j'aimerais bien un jour me refaire la série (principale) version remaster et sans aucun bug (même pas de collision, bon là il faudra attendre quelques années) ...
Faut vraiment qu'ils fassent comme pour certaines séries (ex: metal gear). Reprendre tout tout tout depuis le début, au lieu de remplacer telle animation par une autre et parler d'un tout nouveau moteur graphique qui peut gérer encore plus de chose (parfaitement ou non, ils s'en fichent visiblement)...
ben ça a quand même bien évolué, je trouve.
C'est vrai qu'on voit bien qu'ils ont gardés le même noyau depuis le début mais en même temps ça reste, et de loin, le mode de déplacement le plus riche et le plus interactif du JV.
Franchement ACU est magnifique, donc je suis d'accord avec toi pour considérer que j'aimerais un "tout nouveau" moteur graphique mais bon, c'est une série annuelle que je trouve quand bien riche.
Encore une fois, je ne pense pas que les devs se foutent de refonder les bases techniques de cette série, mais je peux te dire que face aux investisseurs (car qui dit grosse boîte dit côté en bourse) les négos ne sont pas toujours évidentes et tu te rends compte que même si ce sont les équipes créatives et techniques qui sont le centre de ce genre d'entreprise, ce sont ceux qui ont apporté les gros sous qui ont presque systématiquement le mot de la fin.
J'espère que cette expérience leur servira dans le bon sens.
S'ils continuent la série encore des années, on peut tout à fait s'attendre à revoir l'ensemble de la série "remise à jour" assez facilement.
giusnake Vil tromblon que tu es