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cheester
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    posted the 12/08/2014 at 06:15 PM by cheester
    comments (55)
    raphy26 posted the 12/08/2014 at 06:22 PM
    Sa veut rien dire et on s en fou
    spilner posted the 12/08/2014 at 06:22 PM
    Et après les 128 bits, les consoles elles en sont à combien la??
    Car depuis la PS360 on ne parle même plus en bits en fait
    kayama posted the 12/08/2014 at 06:23 PM
    Par rapport à la PS3, on est sur du x8 environ d'après Mark Cerny.

    Après il faut prendre en compte le changement de résolution qui est assez gourmand. On a changé de standard (720p à 1080p).

    Mais globalement y'a vraiment de quoi se faire plaisir visuellement une fois que les développeurs seront passés au GPGPU (et même sans d'ailleurs)
    heracles posted the 12/08/2014 at 06:27 PM
    On s'en branle. Je préfère être impressionné par leurs jeux plutôt que des chiffres.
    sayaoran posted the 12/08/2014 at 06:27 PM
    sans maitrise la puissance n'est rien
    y'a qu'a voir ubisoft
    cheester posted the 12/08/2014 at 06:29 PM
    kayama exacte d’après cerny on serait sur du x10 en terme de performence par rapport a la ps3. et du x8 uniquement avec le gpu.
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 06:33 PM
    Toute cette puissance pour faire tourner des portages HD++ Désolé j'ai pas pu m'en empêcher
    kyogamer posted the 12/08/2014 at 06:34 PM
    Kayama quand je vois drive club est ces effets météo + éclairage dynamique je me que la ps4 en a grave dans le ventre.
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 06:35 PM
    Pour tous les petits génies qui disent que la diff entre la PS3/360 est la même que pour cette génération :

    Différence GPU en faveur 360 = 4,9%

    Différence GPU en faveur de la PS4 = 40,3%

    Et la PS3, malgré son CPU largement plus puissant n'a jamais largué la 360. À bon entendeur...
    tchoutchouka posted the 12/08/2014 at 06:36 PM
    Ça veut rien dire ,sinon uncharted 4 est 8 fois plus beau que uncharted 3!!c est pas l impression que j ai eu,d ailleurs aucun jeu que je vois actuellement est 8 fois plus beau que l ancienne gen.encore moin 1314 fois celui de la dream cast lol!!
    antitrolls posted the 12/08/2014 at 06:37 PM
    mikazaki posted the 12/08/2014 at 06:40 PM
    ma ps4 et 8x plus moche que ma ps3 aussi ^^
    cheester posted the 12/08/2014 at 06:40 PM
    je comprend les personnes qui ce pleine. on le sait depuis le départ du fait de leurs architecture plus proche du pc que la rétrocompatibilité ne serait pas d'actualité. le fait de pouvoir rejoué au meilleur jeux des ancienne console et souvent en version boite et un pure bonheur sa pue la nostalgie c'est que du bon je trouve de refaire ces hits en 1080p.

    idem pour ff 7 c'est peu être pas le vrais remake que tous attendais mais quel nostalgie d'un coté c'est même mieux je trouve. et ceux qui sont contre passe leurs chemin pourquoi critiqué et versé tant de haine.
    neo777 posted the 12/08/2014 at 06:40 PM
    Les plus beau jeu sont sur one
    auda6 posted the 12/08/2014 at 06:44 PM
    Dites vous aussi qu'on est dans la première génération de jeux sur ps4,bientôt la deuxième génération de jeux ca va être comme la PS3 qui est au moins a la quatrième génération de jeu a l'heure est c'est pour ça qu'on ne voit pas trop de différence.
    ninja17 posted the 12/08/2014 at 06:46 PM
    il faut du temps pour développer un jeu AAA, la maîtrise viendra
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 06:48 PM
    cheester posted the 12/08/2014 at 06:57 PM
    uncharted 4 une version PRE ALPHA qui sort en début cycle ps4. attend de voir les jeux en fin de vie de la console
    meaculpa posted the 12/08/2014 at 07:04 PM
    et sinon tu peux calculer la "pouissance" de ma GTX 970 ?
    tenma posted the 12/08/2014 at 07:04 PM
    neo777 The Order est sur One ?

    Une console met du temps a être maîtrisé. Il y a juste a regarder les premier jeux Ps3 et de comparer a des jeux de fin de vie comme TLOU
    churos45 posted the 12/08/2014 at 07:19 PM
    La Vita est beaucoup plus puissante que la PS2, Wii et Xbox, mais les développeurs arrivent quand même à faire des jeux indigne de la console et qui rament.
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 07:26 PM
    churos45 : Sans maîtrise la puissance n'est rien, on a bien vu avec les portages des jeux tiers sur Wii U
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 07:30 PM
    tripy73

    Sauf que le GPU ne fait pas tout. La Wii U possède un meilleur GPU que la PS3 et 360 (c'est connu) mais possède d'autres déficits. Notamment un CPU plus lent et une mémoire moins rapide.
    dokou posted the 12/08/2014 at 07:36 PM
    spilner ca fait un grand nombre de couilles en tout cas....
    ocyn posted the 12/08/2014 at 07:39 PM
    5120x2880 Pas mal, j'ai plus de trois Xbox One dans mon PC
    ocyn posted the 12/08/2014 at 07:41 PM
    meaculpa Tu es à plus de 4 Xbox One
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 07:49 PM
    zaclorde : Le CPU de la Wii U est plus performant que celui de la Xbox360 et de la PS3 sur certains points et la bande passante est un faux problème comme l'avait souligné Shin'en : http://www.wiiuniverse.fr/shinen-developpeurs-arrivent-pas-bons-jeux-pas-faute-wii-u/

    Bref c'est avant tout à cause de l'incompétence des dev qu'on ce tape des portages de merde, ils préfèrent balancer leur jeux sur les sous PC que sont les X1 et PS4, ça demande moins de temps et de moyen.
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 07:54 PM
    jonnaille Je sais pas si c'est bon signe en même temps :méchant:
    meaculpa posted the 12/08/2014 at 07:55 PM
    ocyn posted the 12/08/2014 at 07:57 PM
    5120x2880 Ouai, si on nous fait de bêtes portages des versions consoles, avec bridage des fps, ça ne sert pas à grand chose, on a plus qu'à acheter des écrans 5k pour profiter à fond de nos carte graphiques

    Et puis... Half Life 3 je l'attend avec l'Oculus rift
    cheester posted the 12/08/2014 at 08:03 PM
    "Tripy73 en même temps faut comprendre les développeurs si la wii u n'étais pas un bide... ça reste des entreprise l'objectif et de faire du chiffres."
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 08:14 PM
    tripy73

    Cette console fait tout simplement mieux dans certains domaines et moins bien dans d'autres. C'est tout. Cherche pas plus loin. Jusqu'ici, j'ai l'impression qu'en général, elle est moins performante.
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 08:21 PM
    cheester : J'ai jamais parlé de faire de l'argent ou non sur la machine, juste que les portages fait par la plupart des tiers s'y du foutage de gueule envers les joueurs.

    zaclorde : Libre à toi de penser ce genre de choses, mais je te conseille d'aller chez l'ophtalmologiste parce que je crois que tu as un peu des pots de sauce devant les yeux si tu arrives pas à voir quelle mets à l'amende les précédentes consoles sur l'ensemble du rendu visuel de ces jeux
    cheester posted the 12/08/2014 at 08:28 PM
    Zaclorde je suis de ton avis le pire c'est que pour le moment la wii u ne propose pas un jeux aussi beau que the last of us sur ps3 par exemple.

    a voir avec le temps et le gpgpu mais bon ça reste plutôt faible la aussi dans ce domaine bien loin d'une one et encore bien plus loin d'une ps4.

    par contre la wii u bénéficie du surplus de ram 1 go pour les jeux donc le double des ps360 le véritable point fort de la wii u selon moi par rapport au xbox 360 et ps3.

    car comme tu le précise plus haut la wii u fait moins bien sur certains point cpu tri core a 1.2 ghz donc plus lent et ram moins rapide.
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 08:39 PM
    tripy73

    Le jour où tu verras ça sur Wii U, appel moi : https://www.youtube.com/watch?v=6sS6U7pTrvs

    Bayonnetta 2, sorti en 2014, n'est même pas foutu d'atteindre ce rendu.

    Je suis juste réaliste. La Wii U peut faire des trucs très bien techniquement comme sur Smash. Je ne pense pas qu'une PS3 aurait pu faire de même par exemple dans les mêmes conditions. Mais or scénarios spécifiques, elle n'a rien montré qui permette de soutenir qu'elle fait mieux que l'ancienne gen en général.

    cheester

    Cette console a indéniablement des points forts. Elle peut clairement dépasser la 360 et la PS3, mais pas dans tous les scénarios.
    karbon posted the 12/08/2014 at 08:42 PM
    C'est quoi tous ces pleurnichements sur la Wii-U ? Je vous ramène un poney dans vos conversations aussi ?

    La PS4 et la One des sous PC ? Et la Wii-U c'est quoi ? Une Wii-HD ?
    cocotte posted the 12/08/2014 at 08:44 PM
    Ces chiffres m'ont l'air bon. La PSP était un monstre de puissance. Vraiment dommage que la console soit abandonnée. Sony aurait pu s'en servir pour le rétrogaming.
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 08:45 PM
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 08:45 PM
    cheester : Vous me faites rire avec votre Last of Us, c'est juste qu'il n'y a aucun jeu First Party qui a un rendu de ce type sur la Wii U, mais si ça devait arriver un jour peut être que vous vous rendrez enfin compte de la différence.

    zaclorde : La plupart des combats de boss de Bayonetta 2 sont beaucoup plus nerveux que le 33 tonnes qu'est Kartos et ils refont le fion à ton God of War 3 que ce soit sur les textures, la modélisation, les effets visuels et le tout en 60fps. Enfin bref j'arrête de perdre mon temps avec des gars qui savent pas analyser le rendu d'un jeu, bonne branlette sur les secs totalement inutile, je retourne jouer
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 08:47 PM
    cocotte J'ai acheté la PSP pour m'en servir comme tel justement
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 08:48 PM
    karbon : Non juste une vraie console de jeu, pas un PC vendu en tant que console
    cocotte posted the 12/08/2014 at 08:52 PM
    5120x2880 pareil pour moi, mais j'aurais préféré du rétrogaming officiel. La réso de la PSP est parfaite pour les vieux jeux, c'est dommage de pas en profiter.
    ocyn posted the 12/08/2014 at 08:56 PM
    karbon posted the 12/08/2014 at 09:01 PM
    tripy73

    T'as égayé ma soirée
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 09:05 PM
    cocotte Le retrogaming officiel c'est de la merde (aucune options) payante et le plus souvent ça utilise des émulateurs PC open source, sinon l'emu PS1 sur PSP est bien officiel.

    jonnaille T'as des Panasonic 8k au Japon je crois
    mafacenligne posted the 12/08/2014 at 09:08 PM
    la ps4 est certe puissante mais est fermé sur son hardware ,la One est moins puissante sur le papier mais ouverte niveau hardware avec le cloud .
    sony à acheté GAYKIA, et microsoft Azure table sur le futur connecté ,pas comme STEAM juste une plaforme de téléchargement ou de stream de jeux comme la PS4 ,all IN ONE ??
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 09:11 PM
    tripy73

    T'as même pas cherché a poster une vidéo, ça veut tout dire. Au fait, les 2 jeux possèdent le même framerate : 60fps instable.

    En images in-game, sinon :

    http://www.gamersyde.com/pop_images_bayonetta_2-24225-7.html

    VS

    http://www.gamersyde.com/pop_images_god_of_war_3-12358-3.html

    Soit une immonde branlée. Allez, salut petit rageux. The end pour moi. Je ne te répondrai pas, les images suffisent.
    cocotte posted the 12/08/2014 at 09:34 PM
    5120x2880 mais le rétro c'est pas uniquement ce qui se trouve sur PS1.
    5120x2880 posted the 12/08/2014 at 09:38 PM
    cocotte Bah le rétro Sony quoi par exemple je vois pas Nintendo vendre des jeux PS1 sur son store, GBA oui
    antitrolls posted the 12/08/2014 at 09:52 PM
    Et personne ne parle des kits de développement et moteurs 3D ?

    Parce que la couche hardware a beau être puissante , mais si t'as un kit dev et ou un moteur 3D pas optimisé, ben ça volera bien moins haut que prévu
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 10:02 PM
    zaclorde : C'est bien ce que je disais ton niveau de compétence dans l'analyse de l'image d'un jeu est proche du néant.

    Déjà rien que comparer une image en plein jour et une autre très sombre tu m'as tué, de plus tu choisi deux images fourni par les éditeurs qui peuvent donc être plus ou moins retouché même si je pense pas que ce soit le cas pour les 2 jeux.

    Allez je vais être gentil je te fil 2 images qui sont déjà plus facilement comparable:

    Bayonetta 2 (sortie 2 ans après le lancement de la console) : http://image.jeuxvideo.com/images/wu/b/a/bayonetta-2-wii-u-wiiu-1409903634-096.jpg

    God of War 3 (sortie 4 ans après le lancement de la console) : http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/o/god-of-war-iii-playstation-3-ps3-130.jpg

    Et pour ce qui est du framerate tu est encore à côté de la plaque :
    God of War III Frame-Rate Analysis : http://youtu.be/kYnydQ4t0aU

    Ce qui est confirmé par le producteur du jeu : https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&ei=xhSGVNzWEMjzUoiUhNgP&url=http://www.psxextreme.com/ps3-news/6683.html&ved=0CDAQFjAG&usg=AFQjCNFyub7LSvWjMeN9yK5e4J-Jdkx6Pg&sig2=GtfKB7jJzrx7jcoUNPUYuQ
    zaclorde posted the 12/08/2014 at 10:49 PM
    tripy73

    Tu es ridicule, ce sont des images in-game... et j'ai pris le soin de choisir la même source, à savoir Gamersyde, pour qu'il n'y ait pas de biais dans la qualité de capture, car cette dernière peut varier grandement selon le site.

    L'image que tu montres est bien une imagé éditeur par contre.

    Suffit de voir la grande similitude entre ces 2 images :

    - http://image.jeuxvideo.com/images/wu/b/a/bayonetta-2-wii-u-wiiu-1415355745-216.jpg et http://www.gamersyde.com/pop_images_bayonetta_2-24225-7.html

    C'est du in-game incontestable dans la 1er image puisqu'il y a du texte sur l'écran. Le jeu a exactement la même gueule que sur l'image Gamersyde.

    Maintenant, pour GOW3 :

    - http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/o/god-of-war-iii-playstation-3-ps3-222.jpg

    C'est du in-game incontestable, encore une fois, pusiqu'il y a du texte français à l'image. Ceci dit, le problème avec JV.COM, c'est que leurs captures sont très variables. Gamersyde est beaucoup plus sérieux à ce niveau.

    GOW3 lui fait la misère à tous les niveaux, je dis bien tous les niveaux. Regarde moi cet aliasing et ces textures dégueulasses sur Bayo.

    Pour le framerate :

    Compare ceci :

    - http://youtu.be/D8btNuuCY90

    et ceci

    - http://youtu.be/kYnydQ4t0aU

    Maintenant, ose dire que Bayo fait mieux.

    Bref, tu te fais exploser mon vieux sérieux. Lâche l'affaire...
    tripy73 posted the 12/08/2014 at 11:23 PM
    zaclorde : Encore à comparer des images de jour avec des couleurs dans tout les sens où les défauts sont bien plus visible à une image monochrome dans une toute petite arène t'es toujours aussi drôle à relever uniquement les points qui t'intéresse en éludant volontairement ceux qui t'arrange pas

    Bon sinon je te conseil de regarder la seconde moitié de la vidéo du test de framerate de Bayonetta 2, tu verras que dans des zones fermé comme la plus par de celles de GOW 3, le jeu est 90% du temps à 60fps contrairement à GOW 3 qui pêne à monter au dessus de 50fps sans jamais atteindre les 60fps à aucun moment de la vidéo, donc oui j'ose dire que Bayonetta fait mieux que GOW ce qui est logique vu que la Wii U est plus puissante que la PS3. Sans parler de la nervosité de Bayonetta face à Kartos encore une fois.

    Que ce soit au niveau des textures, du nombre de polygones, des effets de lumières, de réflexions, de particules tout est un cran supérieur sur Bayonetta 2 face à GOW même si tu as dû mal à le voir vu ton niveau d'analyse d'un jeu qui frôle le néant.
    zaclorde posted the 12/09/2014 at 12:02 AM
    tripy73

    C'est parce que c'était l'une des rares images avec du texte en français. Pour pas que tu cries au bullshit, vu que GOW3 a l'un des meilleurs anti-aliasing du marché. Et je vois en plus que tu n'as jamais joué à GOW3. C'est un jeu apocalyptique. Le mec se bat contre les dieux... donc il n'y a pas de journée ensoleillée. C'est aussi simple que ça. De toute façon, ton excuse est à 2 balles. Le simple fait que tu cherches des justifications démontre que tu reconnais implicitement que GOW3 lui fait la misère.

    Mais puisque tu insistes :

    http://images.eurogamer.net/articles//a/1/0/0/1/8/6/1/Lighting2_Final.jpg.jpg

    Image de Digital Foundry in-game. Encore une fois, compare avec ça :

    http://image.jeuxvideo.com/images/wu/b/a/bayonetta-2-wii-u-wiiu-1415355745-216.jpg

    Pour le Framerate, j'ai mieux regardé et effectivement, Bayo est un peu plus fluide. Aucun mal à l'admettre vu que je ne cherche pas à avoir raison. En moyenne, il est peut-être 10 à 20% plus fluide au très grand maximum. En tout cas, c'est très instable sur les 2 machines.

    Maintenant, ton jeu est sans anti-aliasing, n'a pas de filtre de textures, possèdent peu de polygones, etc.

    Suffit juste de regarder les images. Bref, les images sont là, mais tu continues à raconter n'importe quoi, donc je laisse tomber.
    kikibearentongues posted the 12/09/2014 at 02:09 AM
    Zaclorde

    J'ai énormément apprécié l'object-based motion blur sur GOW3. En tous cas, le jeu a encore de la gueule aujourd'hui.