Sur ps4 ca reste impressionnant techniquement
Un des seuls jeux à mavoir mis une claque !
Fluidité et textures impressionnant et environnement super vaste
Sur Pc ca va être la folie
je trouve que le 60fps denature le coté cinematographique du titre, les plans de camera dynamiques sont limite epileptiques et en jeu la fluidité n'est clairement pas la priorité du titre de par son coté tres posé du a l'infiltration nan perso le 60 fps me generait plus qu'autre chose (surtout pendant les cinematiques et comme on est sur mgs..)
vyse C'est pour ça qu'on demande à Konami de laisser le choix. Que ceux qui veulent rester à 30 fps y restent et que ceux qui veulent plus puissent aller au delà. Un moteur graphique nouvelle génération qui est bloqué à 60 fps, c'est un peu hallucinant techniquement.
Regarde l'id Tech4 Engine. Ça c'est du moteur : 10 ans plus tard, il supporte n'importe du 120 fps sans problème et permet d'implémenter assez proprement des choses comme l'occlusion ambiante, le bloom, le flou de mouvement et autres technologies sorties bien après sa conception.
Un moteur qui bride à 60 fps, ça me fait un penser à ces jeux qui sortaient dans les années 2000 en assumant que 1024x768 en 4:3 c'était "bien suffisant". On connaît les suites de ce genre de réflexions court-termistes...
http://store.steampowered.com/app/311340/
Un des seuls jeux à mavoir mis une claque !
Fluidité et textures impressionnant et environnement super vaste
Sur Pc ca va être la folie
Regarde l'id Tech4 Engine. Ça c'est du moteur : 10 ans plus tard, il supporte n'importe du 120 fps sans problème et permet d'implémenter assez proprement des choses comme l'occlusion ambiante, le bloom, le flou de mouvement et autres technologies sorties bien après sa conception.
Un moteur qui bride à 60 fps, ça me fait un penser à ces jeux qui sortaient dans les années 2000 en assumant que 1024x768 en 4:3 c'était "bien suffisant". On connaît les suites de ce genre de réflexions court-termistes...