Alien Isolation en RV : tout le monde va vous entendre crier
Si vous trouvez qu'Alien Isolation n'est pas assez puissant et que vous possédez un Oculus Rift, vous pouvez activer le support de ce dernier en faisant les manip' suivantes :
1)Modifiez le fichier ENGINE_SETTINGS.XML (dans le répertoire DATA) en appliquant ces paramètres :
2)Mettez l'Oculus en mode étendu
3)A l'aide de l'Oculus Configuration Utility, mettez en pause le service
4)Lancez le jeu
5)Réactivez le service et passez l'Oculus en mode "direct to rift"
6)Prévoyez un slip de réchange
Le positionnal tracking du DK2 est supporté histoire de renforcer l'immersion. On ne sait pas trop pourquoi l'option n'est activable sans bidouillage alors que c'est pourtant le jeu idéal pour le Rift.
Edit :
MaVmAn
il y a 4 heures
Ca marche pas mal du tout et l'interface est bien adaptée à la VR, il y quelques bugs d'éclairage sur certaines particules et d'autres petits trucs mais rien de bien méchant (DK1).
Par contre les instruction c'est pas tout à fait ça, donc pour que ça fonctionne:
1) in engine_settings.xml change the stereo options to:
(moi j'ai du virer cette ligne pour que ca marche)
2) in BENCHMARK_TEMPLATE.TXT (à la racine du jeu)
change
Stereo Mode=Rift
3) In the oculus configuration utility pause the service.
4) start with AI.exe -engine_settings=benchmark_template.txt (faire un raccourci)
Aussi un truc utile pour tous les possesseurs du jeu, supprimer les intro inskipables:
renommer
AMD_IDENT.USM
CA_IDENT.USM
FOX_IDENT.USM
dans datauimovies
vivement la version finale que je puisse en prendre un là, ça commence à urger
Ah si j'étais riche comme chantait Yvan Rebroff
https://www.youtube.com/watch?v=yrAU1jQx_3U