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    aros
    posted the 09/19/2014 at 01:57 PM by blindzorro
    comments (21)
    potion2swag posted the 09/19/2014 at 02:28 PM
    Intéressant, mais je sais pas si j'aurais le temps :/
    potion2swag posted the 09/19/2014 at 02:32 PM
    Il vous en faut combien et pour quand ?
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 02:58 PM
    Dans un premier temps ils nous en faudrait seulement 2 !

    Par contre je penses que ça nous arrangerait pas mal d'avoir le premier assez rapidement, genre avant la fin du mois ^^
    aros posted the 09/19/2014 at 03:08 PM
    blindzorro, dans un genre tout public, tu veux dire des dessins relativement simple ou ... (détails ...)?
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 03:27 PM
    aros En fait je veut surtout dire que j'ai eu une premiére proposition, mais le gars faisait des monstre super torturé et sombre dans le style d'un Berserk...Et je suis archis fan de Berserk, mais c'est pas trop le style qu'on vise ^^

    C'est pour ça en fait je penses qu'il faudrait plutot s'orienter vers des truc genre Pokemon/Digimon, les Digimon d’ailleurs conviendrait mieux je penses, j'ai cherchez un peux sur le net et ils on un style pas mal qui s'apterait pas mal a notre projet, avec beaucoup de créature trés grande (Et le but est justement de faire des combat qui serait impressionnant a voir avec l'Oculus Rift ^^)

    J'ai trouvé cette page ou on voit des digimon et leur evolution, on va dire qu'on partirez plus vers des monstre proche des évolution
    aros posted the 09/19/2014 at 03:30 PM
    blindzorro, okay j'vais voir ce que je peux faire dans l'genre et si ces fructueux je t'en ferais part.
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 03:31 PM
    Merci beaucoup ! J'attend ça avec impatience
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 03:33 PM
    aros Ah beh tiens justement je voit sur ton blog que tu aime beaucoup Digimon, ça tombe bien ^^
    aros posted the 09/19/2014 at 03:38 PM
    blindzorro, Oui, ces vrai j'aime pas mal Digimon mais j'pense faire quelque chose de plus simple avec moins de détails, après j'essaye de faire des dessin "inédit" en général de la pure création, donc je vais voir ce que j'peux faire .
    aros posted the 09/19/2014 at 03:39 PM
    blindzorro, par contre je n'ai pas de matériel pro, donc se sera au crayon que j'vais mis essayer.
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 03:56 PM
    aros Yep pas de soucis au contraire si tu nous fait de l'inédit ca nous permetra de bien nous démarquer ^^ Garde en téte juste que c'est des créature de combat, on aimerait donnez quelque choses d'assez épique ! Pour le reste je te laisse gérez ^^

    Sinon pas de soucis pour le crayon, faudra juste le colorier ou nous indiquer les couleur pour le gars qui se chargera de son modèle 3D
    pimoody posted the 09/19/2014 at 04:45 PM
    C'est rémunéré ? ^^
    5120x2880 posted the 09/19/2014 at 04:49 PM
    Si c'était rémunéré il achèterait directement des têtes je suppose, des mecs connu du milieu.
    pimoody posted the 09/19/2014 at 04:54 PM
    Ah bon pourquoi ? La rémunération peut ne pas être équivalente à quelqu'un qui soit du milieu, mais être présente tout de même. Étant donné que quelqu'un travail en collaboration sur un projet qui peut généré de l'argent, surtout sur une part importante qu'est le chara design (vitrine du jeu), il me parait normal que la rémunération entre en compte. Après peut être que d'autre modalité peuvent être mis en plus au vue du projet.
    aros posted the 09/19/2014 at 06:55 PM
    blindzorro, tes créature, tu veux qu'elle possède des formes d'évolution comme dans Digimon/Pokémon ?
    Ton jeu en faite ressemblerais plus à un jeu typ Yu-gi-OH en faite raconte moi sa pourra p'être m'aider un peu à cerner mieux le jeu que vous voulez faire toi et ton équipe.
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 06:55 PM
    coldy J'ai écrit dans l'article xD

    " Aucune rémunération a prévoir dans un premier temps le but au début étant de faire une démo gratuite, mais si la démo a du succès, alors la on cherchera un moyen de nous financer pour créer un projet complet, que ce soit par un éditeur ou bien une campagne de financement participatif
    "

    En gros, pour la démo, non on va juste tenter de faire un truc qui pourrait pourquoi pas buzzer (Palmer Luckey, le Patron d'Oculus, Est fan de Pokemon. J'ai son mail perso donc déjà lui présenter le projet est une option, ils finance souvent des projet qu'ils aiment )

    Après comme je le dit, si la personne nous rejoins, et que la démo marche, alors on va tenter de se rémunéré en tant qu'équipe
    blindzorro posted the 09/19/2014 at 07:08 PM
    aros Si le projet aboutis alors oui l'idée est pensé comme des créature avec possibilité d'évolution, voir méme de fusion entre elle...Mais on en est pas la, le premier but de l'équipe, parce qu'il faut toujours comencer petit pour avoir une premiére démo fonctionel, c'est deux monstre, sans évolution

    SInon alors pour le concept du jeux, c'est pas du Yu-Gi-Oh, en fait c'est un mix entre Pokemon et des jeux de carte type Magic/Heartstone. Je t'expliquer le déroulement d'un combat (Pas encore finalisé)

    Tu commence la partie, tu a un set de carte avec plusieurs créature (Donc pour la version final, pour la démo il n'y en aura que deux). Tu choisis la créature et ça l'invoque sur une arene devant toi. Toi le dresseur, tu est sur une petit plateforme en dehors de l'aréne.) Enssuite chaque tour se passe en deux phase, la premiére ou tu pioche une carte qui sera un bonus pour ta créature ou un malus pour celle de l'adversaire, genre une carte pour empoisoner l'adversaire. Il y aurra un coté collection de carte et création de Deck comme dans tout jeux de carte. Enssuite seconde phase de ton tour, tu donne un ordre a ta créature, ataque, défense ou une de ses ataque spécial, et la elle s'execute. Fin du tour et ca passe a l'adversaire. on a donc une sorte de Pokemon mais avec une intéraction du dresseur grace a des cartes. La partie combat elle est strictement comme un Pokemon ou un J-rpg au tour par tour traditionel quoi.
    aros posted the 09/19/2014 at 07:25 PM
    blindzorro, okay merci pour les précision sur tout ça, juste pour t'informer que je commence un 1er set, avec une sorte de chat/lynx noir (encore à l'étude) armé de lames (pour l'instant), quand au dessin il n'est pas finis (j'ai finis juste la tête) il possèdera 3 ailes de nature (1 de + que prévus suite à ce que tu viens de me dire, une grosse idée d'une attaque), si tu peux me donner ton avis, sur l'idée.

    A aussi pour savoir l'animation est-elle prévus complète, je m'explique, dans Pokémon, au sein d'un combat ont aperçois 2 pokémon qui s'oppose, l'un attaque, et là l'animation ne met quasi pas en scène le pokémon lui même contre son opposant, est-ce que dans ton jeu les scènes d'animation mettront en action le monstre directement et y'aura t-il (hypothétiquement du sang à l'écran ou une option ou le mettre ou pas ?( car si j'ajoute des lames à mon monstre s'il doit les utilisé, autant que l'ont puisse le voir), je demande un max d'infos, même si ces que pour une démo que je n'ai pas retoucher monstre de haut en bas et pour dessiner avec quelque instruction pour éviter d'être HS.
    aros posted the 09/19/2014 at 10:23 PM
    blindzorro Oh est pour le personnage principal ces un humain comme ceux qu'il affronte grâce aux monstre donc il faut aussi savoir dessiner des personnage humain, mais quel style exactement, faut-il des personnages type manga/anime, réaliste ?
    pimoody posted the 09/20/2014 at 07:07 AM
    Autant pour moi, merci de ta réponse. ^^
    aros posted the 09/24/2014 at 10:49 PM
    blindzorro, j'pense que j'pourrais te montrer le 1er set d'un des monstre que je suis en train de faire, avant ou à la fin du mois de septembre, comme tu espérais (ce sera un dragon, ou une sorte de bestiole d'un genre ???, avec des similitudes d'une Mante Religieuse).
    J'aurais bien aimé être rapide mais j'ai trouver un p'tit job qui m'empêche de m'y mettre à fond dessus, donc voilà.