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tomsoyer
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    Qui a aimé ?
    publié le 21/08/2014 à 17:57 par tomsoyer
    commentaires (23)
    stephenking publié le 21/08/2014 à 18:03
    Ça montre surtout que si les développeurs se cassaient un peu plus le C.. Ce serait bien plus souvent le 1080P sur la One. En tout cas c'est une bonne nouvelle pour la machine : )
    asmita publié le 21/08/2014 à 18:03
    Ben et alors?

    Tant mieux non? Ils veulent proposer ce qui a de mieux sur leur console et prouver au monde que c'est possible de faire aussi bien qu'en face. c'est bien pour nous, théoriquement, non?

    Peut-être pas si bien pour certain visiblement
    stephenking publié le 21/08/2014 à 18:05
    Le plus triste dans cette histoire c'est qu'il aura fallu que Microsoft gueule pour que les mecs se mettent à bosser..
    blackbox publié le 21/08/2014 à 18:08
    résultat ca donne un jeu avec un frame rate instable quand il y a trop de chose à l'écran.

    nan franchement déjà que Diablo 3 est codé avec les pieds sur PC faut surtout pas que Microsoft tombe dans le piège du 1080p on s'en tape de cette définition, c'est bon pour les kéké.

    le frame rate il n'y a que ca qui compte
    guiguif publié le 21/08/2014 à 18:08
    Bah on lit surtout qu'au final ils ont preferé la resolution a la fluidité... Donc jeu qui rame par moment
    jinn publié le 21/08/2014 à 18:12
    Et pourtant la différence avec la version PS4 est toujours visible
    maki4vel publié le 21/08/2014 à 18:14
    Vraiment ridicule, quand je vois les pro MS dire depuis le lancement de la one que le 1080p ça fait pas tout et ce réjouir ensuite d'avoir un jeu en 1080p mais moins fluide ça fait de la peine, des girouette comme leur constructeur fétiche...
    Y'a pas de miracle ça sert a quoi d'avoir du 1080p et baisser des options graphiques derrières ou perdre en fps ?
    heracles publié le 21/08/2014 à 18:28
    Au final ça paie n'est-ce pas ?
    heracles publié le 21/08/2014 à 18:31
    Après effectivement si le jeu tombe à 50 fps, c'est qu'il aurait pu être peut-être plus fluide avec une réso un peu plus dégueu.

    Je suis vraiment partagé entre la résolution et le framerate, le problème c'est que la One peine à avoir les deux en général sur les jeux très gourmands.

    Je joue à Battlefield 4 sur Xbox One et le jeu rend un peu dégueu étant donné que mon écran est en 1080p et que mon jeu ne l'est pas.
    ninja17 publié le 21/08/2014 à 18:33
    les dessins
    shin82 publié le 21/08/2014 à 18:39
    Sur un jeu comme Diablo 3 le frame rate est le plus important , j imagine pas si le jeu rame en plein pack en tourment VI >>; ... si les baisses sont impactantes couplé au lag des connexions pensez même pas jouer en Hardcore...
    foxstep publié le 21/08/2014 à 18:41
    Le 60 FPS c'est toujours, du moins souvent mieux et prime sur le 1080p, après c'est toujours mieux d'avoir les 2 , comme biensur c'est le cas sur la version PS4
    kyogamer publié le 21/08/2014 à 18:43
    dis donc c'est un peu honteux les mecs de Diablo qui balance Microsoft, les créateur de Diablo quoi ils ont pas trop apprécié on dirait !
    117 publié le 21/08/2014 à 19:01
    Diablo 3 sur PS360 tournais a 60 fps avec chute de frame rate jusqu'a 48 fps sur PS3, est ce que les joueur de PS3 n'ont pas pu jouer et apprécier le jeux ? personne ne s'est plein d'un quelconque manque de confort sur Ps3.
    La c'est la One qui perd en FPS c'est un drame qui rendra le jeux injouable et nul a chier !!
    LOL les gens encore du caca sur GameKyo !!!

    Par contre bizarre que sur 360 il tournait parfaitement bien en 60fps et que sur One, une console sensé etre plus de 2 fois plus puissante que la 360, il galère autant pour une résolution Standard.
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 21/08/2014 à 19:13
    Juste une fucking question, c'est du foutage de gueule ce Diablo 3 non ? je veux dire qu'est ce qui pompe autant de ressources dans ce jeu ? Graphiquement il est pas extraordinaire non plus
    azuphel24v publié le 21/08/2014 à 20:26
    Wouaahh une baisse de framerate de 60 à 50FPS, mon dieu quelle horreur c'est injouable... Sérieusement, qui est capable de faire la distinction? 60/30 je dis pas, mais 10FPS en moins c'est pas possible de faire la distinction, surtout sur un hack n slash, tu me dirais counter strike pour un pro gamer et encore...

    A croire que les joueurs Sony (dont je fais aussi parti vu que j'ai les 3 consoles) n'ont rien à se mettre sous la dent à venir sans arrêt polluer systématiquement les topics associés de près ou de loin à Microsoft et sa Xbox one...

    D'ailleurs c'est toujours les mêmes pseudos qui reviennent, défendant bec et ongle la PS4 et vomissant sur la xbox one. La PS4 c'est une excellente console, tout autant que la Xbox one.

    Bizarrement on en faisait pas tout un foin à l'époque PS3/x360 quand 90% des jeux étaient plus jolie/fluide/net sur X360...
    redskins publié le 21/08/2014 à 20:39
    De toute façon 1080 ou 900 on aurait a peine vu la différence killzone shadow fall l a prouvé il tournait pas en 1080p alors que tout le monde croyait,d ailleur un joueur americain a porté plainte contre Sony.
    akinen publié le 21/08/2014 à 20:40
    J'ai fini la démo de diablo 3 sur PS3 hier et il est vraiment impressionnant en effet. Après, blizzard a privilégier la fluidité et c'est tout à son honneur. Je préfère un jeu fluide et pixelisé que le contraire.

    Néanmoins, les sociétés de jeux vidéo ne sont pas stupide, faut arrêter de croire qu'elles sont dirigés par des hippies
    akinen publié le 21/08/2014 à 20:43
    azuphel24v Je ne t'ai pas vu sur gamekyo quand les possesseurs de 360 se moquaient de l'utilité d'une console constamment en "inferior version".

    "J'achéte tous mes jeux multi sur 360, pour les superiors version" - Le peuple
    protos publié le 21/08/2014 à 21:13
    stephenking tu as pas du comprendre les dev te disent que le jeu manque de fluidité et qu'il est a l'encontre des standard qu'il avait pour le jeu et l'autre cote tu as Microsoft qui se fiche des standard qui sacrifie la fluidité pour un fichu 1080p.
    azuphel24v publié le 21/08/2014 à 22:11
    akinen Normal je connaissais pas Gamekyo ^^ Mais avoue qu'a l'époque, il n'y avait aucune news sur ça, sauf bayonetta quand la différence est catastrophique. Hors pourtant les call of et assassin's creed, les différences entre PS3 et X360 est énorme, mais là, silence radio, alors que sur cette génération, même si tu vois pas la différence avec une loupe mais qu'on te dit que la version Xbox one est 5 fps de moins que la version PS4 ça fait les gros titre. La presse à un partie prit, c'est flagrant quand on possède les 3 consoles.
    stephenking publié le 22/08/2014 à 04:39
    protos si t'inquiète.. Ce que je veux dire c'est simplement qu'en bossant un peu plus on aurait certainement eu les 2 à la fois. La fluidité et la résolution.. Certains y arrivent bien ; )