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    posted the 06/10/2014 at 10:38 PM by naughty
    comments (57)
    rbz posted the 06/10/2014 at 10:40 PM
    putain les anim ressemble a quelques chose enfin
    ratchet posted the 06/10/2014 at 10:41 PM
    Ouais et ça restera dans le titre
    Encore un gameplay similaire aux autres donc limite moisi... Bref tant que ce sera pas en 2D ça n'ira pas avec eux!
    rbz posted the 06/10/2014 at 10:43 PM
    kars les tenkaichi et raging avait un très bon gameplay, celui ci a l'air bien cool
    sebthemajin posted the 06/10/2014 at 10:44 PM
    Hum finalement c'est prometteur.
    naughty posted the 06/10/2014 at 10:44 PM
    Le petit détail genre les dalles qui se décollent du terrain ( vs Cell )
    ff11 posted the 06/10/2014 at 10:45 PM
    kars similaire aux autres ? Euh y'a PLEIN de changements avec les autres justement. C'est un tout nouveau gameplay, on dirait limite plus du Naruto que du Budokai
    cort posted the 06/10/2014 at 10:46 PM
    J'ai pas touché un dbz depuis raging blast, et celui ci me tente bien.
    celtikarium posted the 06/10/2014 at 10:47 PM
    J'avoue que ce n'est pas trop mal. Surtout la modélisation des personnages. Les décors, ce n'est pas encore top. Après je me doute que le budget n'est pas celui des grosses pointures du show.
    naughty posted the 06/10/2014 at 10:48 PM
    :/ j'espère que les personnages ne se limiteront pas a une seule attaque ultime :/
    ff11 posted the 06/10/2014 at 10:49 PM
    Je suis pas convaincu par les graphismes (même si ça reste un des plus beau jeu DBZ à ce jour ça y'a pas à chié)

    Par contre niveau animation et gameplay là ils m'ont carrément convaincus. Y'a l'air d'avoir du combo et on dirait un mélange Budokai et tenkaichi, vraiment classe.
    sebthemajin posted the 06/10/2014 at 10:50 PM
    Grosse fidélité du shaiding de l'anime, à voir pour le gameplay par la suite.
    kurosu posted the 06/10/2014 at 10:51 PM
    L'animation est très rigide, une régression et ça sort sur next gen ? et le suivis des coups
    xbhxrebirth posted the 06/10/2014 at 10:52 PM
    il y a du mieux mais c'est pas encore ca...je deteste cet aspect la, je prefere de loin les budokai. Tant pis pour eux, ca ne sera pas cet fois ci.
    rbz posted the 06/10/2014 at 10:52 PM
    kurosu rigide ? on voit pas la même chose alors, car je la trouve fluide et souple perso.
    ledocteur posted the 06/10/2014 at 10:52 PM
    Ca a l'air mieux que ce qu'on a vu dans le trailer !
    arknight92 posted the 06/10/2014 at 10:53 PM
    ça a l'air pas mal. J'espère qu'on aura droit à un coup ultime "chorégraphiée" et pas juste un super Kamehameha quoi...

    Mais de ce que je vois, c'est beau quand même, par contre, lors du combat contre Buu, j'ai l'impression qu'il y a un bug avec la téléportation.

    A voir, le jeu n'est qu'en début de développement, j'attend d'en voir plus.
    Bonne chose qu'il y ait les transformations en plein combat. C'est gênant de se dire qu'on doit même espérer ça...
    ff11 posted the 06/10/2014 at 10:54 PM
    kurosu rigide ? tin desfois j'ai l'impression de pas voir la même video que vous sérieux Les mouvements je les trouve justement très très bien enchainés fluides et synchro, quand il saute, quand il se déplace avec l'aura, quand il nage et qu'il sort de l'eau d'un coup. Pareil pour les combos au corp à corp, non franchement on est loin de battle of zob !
    kurosu posted the 06/10/2014 at 10:56 PM
    rbzproject Je confirme ce que je dis, ca saccade sur les trajectoires, les attaques de suivis, une plaie à voir c'est très mal connecté pour un jeu 2014-2015
    naughty posted the 06/10/2014 at 10:57 PM
    gantzeur posted the 06/10/2014 at 10:58 PM
    c'est beaucoup mieux que Battle of Z ... mmmmh battle of z
    rebellion posted the 06/10/2014 at 10:59 PM
    C'est moi ou c'est super jolie?
    ledocteur posted the 06/10/2014 at 11:00 PM
    kurosu PRE ALPHA.
    arknight92 posted the 06/10/2014 at 11:01 PM
    Gantzeur Difficile de faire pire en même temps. Ce jeu (Battle of Z) avait des arguments à faire valoir, mais pas mal de choses n'allaient pas.

    Sinon, celui-ci s'annonce bien mieux, mais je me méfie quand même. On en est qu'au début.
    t800 posted the 06/10/2014 at 11:02 PM
    est si difficile de faire un dbz digne de l'animé bref c'est indigne de la next gen namco arrêter de massacrer cette licence par pitié
    gantzeur posted the 06/10/2014 at 11:02 PM
    arknight92 oui avançons prudemment , ne nous affolons pas , il pourrais encore mettre aucun combat 2 player en locale
    kurosu posted the 06/10/2014 at 11:03 PM
    ledocteur On verra bien, mais cette version me donne pas envie du tout, j'attends une nouvelle version mais je doute que ca changera quelque chose surtout sur ce genre de jeu
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:04 PM
    c'est une version alpha, le mec dit même que les voix sont pas encore dans le jeu
    ledocteur posted the 06/10/2014 at 11:05 PM
    kurosu Le gars le dit dans la vidéo : il n'y a pas les voix, pas de transfos, ... car c'est une pré-alpha.
    rixlos posted the 06/10/2014 at 11:06 PM
    On sent chaque coup porté contrairement aux tenkaichi donc pour moi c'est du tout bon il m'a fait bavé et graphiquement au top ^^
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:08 PM
    rixlos clair, on sent l'impact des coups, comme dans burst limit.

    Le jeu c'est un mix budokai et sparking
    kenrock posted the 06/10/2014 at 11:09 PM
    Je m'attendais à un truc un peu plus énorme! surtout avec les interactions avec les décors ect mais bon gageons que si celui la marche les suites seront meilleurs, jusqu'à avoir l'ultime avec le 3
    kurosu posted the 06/10/2014 at 11:10 PM
    ledocteur alehas Ce sont des ajouts faciles, alors que la on a la base du jeu, le gameplay, mais à voir comme vous dites
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:14 PM
    Je suis le seul à trouver que le réticule pour cibler fait tache? Dans BoZ, sa présence était justifiée par la présence de plus d'un ennemi dans une partie...mais là,quelle est son utilité dans un 1Vs1? ...A moins qu'un mode 2Vs2 (ou plus) fasse son retour je vois pas...
    Graphiquement, je vais m'abstenir (là je suis sur PS3 pour mater la vidéo et PS3 + you tube= images de merde )...

    Rq: Enfin le perso nage sous l'eau
    rixlos posted the 06/10/2014 at 11:14 PM
    rebellion posted the 06/10/2014 at 11:15 PM
    spidergaylord ET IL COURT AUSSI !
    kurosu posted the 06/10/2014 at 11:18 PM
    racssj2 T'oublies les sauts en boule
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:20 PM
    kurosu non c'est pas des ajouts faciles. C'est justement ce genre de détail (avec les animations de nage, de course, de vols et d'enchainements) qui rendent le jeu beaucoup plus proche et fidèle à Dragon Ball qu'on ait jamais vu sur console.
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:21 PM
    kurosu les sauts en boules c'est typiquement ce que fais Toriyama mais bon, hein.. C'est d'ailleurs présent dans J-stars victory vs et dans Zenkai battle royal et c'est une tres bonne chose
    kurosu posted the 06/10/2014 at 11:21 PM
    alehas Non je te parlais pour les transformations ou voix quand je dis ajout facile
    rebellion posted the 06/10/2014 at 11:21 PM
    kurosu Exact
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:22 PM
    J'espère le retour d'un des features des budokai: la gestion de la barre d'énergie ...Dans budokai, en dessous d'un certain seuil et après avoir été mis à terre, on repassait du mode sayan au mode normal (par exemple)...Ça apportait un petit côté stratégique aux joutes et un certain réalisme (même si réalisme et DBZ ça fait 2, m'enfin je me comprends ... )
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:24 PM
    Bref pour moi le gameplay et l'animation sont de très bonne factures ainsi que les FX. Pour ce qui est des graphismes des persos, ça reste à voir... Mais c'est loin d'être moche.
    kenrock posted the 06/10/2014 at 11:29 PM
    J'espère qu'on peut se transfo ingame je n'ai pas trop fais gaffe...
    En tout cas ça a l'air d'être un bon début quand même.
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:29 PM
    Et reregardez le Kamehameha contre cell à 1:20, c'est juste le plus beau lancement de Kamehameha tous jeux DBZ confondus
    shin82 posted the 06/10/2014 at 11:30 PM
    Franchement mis a part la modelisation des persos qui est encore perfectible les animes et les effets spéciaux envoient du paté ! par contre le titre "Xenoverse" ...
    rebellion posted the 06/10/2014 at 11:32 PM
    wanda357 Ouais il le dit dans la vidéo
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:33 PM
    Dans le combat Vs Buu, on aperçoit par moments un mini menu avec les 4 touches...Alors s'agit-il de touches associées à des objets de soutien (senzu, etc) ou des capacités? des actions contextuelles? des raccourcis de coups spéciaux(qui seraient personnalisables pour le coup ) ? Mystère...
    ff11 posted the 06/10/2014 at 11:36 PM
    spidergaylord la touche carré c'est un kamehame. .La touche X c'est pour foncer avec l'aura et les 2 autres j'arrive pas à lire les kanji
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:37 PM
    alehas Yep pas mal du tout Après faut espérer qu'il ravagera une bonne partie de la map dans la version finale A propos de mise en scène, ça pourrai être sympa le retour des clashes d'énergie (comme sur SNES)
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:45 PM
    alehas Ah OK merci pour l'info Il s'agit donc d'un menu didacticiel...Perso je réaffecterai sans doute les touches ...Ahlala ces Japs ils jouent pas comme tout le monde (et inversement) J'ai beau être habitué aux jeux import, je me goure encore par moments entre rond et croix pour valider/annuler des choix dans les menus tssss
    spidergaylord posted the 06/10/2014 at 11:50 PM
    Et merde...Ce midi (enfin hier midi devrais-je dire)je crachais sur le jeu et maintenant il me fait très envie... Ayant pas fait BoZ, il y a 90% de chances que je fasse une crise de débézèdophilie à sa sortie
    jdragon posted the 06/10/2014 at 11:54 PM
    Une bombe ! Enfin un DBZ prometteur, l'animation a l'air vraiment terrible que se soit les boules de ki , du kameha.
    Je trouve les décors plutôt jolie moi contrairement a certain.(sur namek en destruction , les arbres et dans l'eau sur terre)
    Enfin je vais suivre de tres pret ce dbz.
    Ptin le combat contre cell avec les planches qui part en couille je kifffffffff !
    ritalix posted the 06/11/2014 at 12:27 AM
    ça m'a l'air pas trop mal mais ps encore au niveau de la next gen
    mercure7 posted the 06/11/2014 at 02:59 AM
    Ouais ça a l'air super basique en terme de gameplay si on se fie à ce qu'on nous montre là ...

    Si c'est pour bouffer le même gameplay mono-bouton que Naruto UNS, non merci ...
    arngrim posted the 06/11/2014 at 07:36 AM
    Moi ça m'a l'air plutôt bien, car dans la lignée des Tenkaichi, on peut s'éloigner très loin de son adversaire. Le Kaméha à 1:20 me rassure comme dit Alehas, il est beau. J'avais peur qu'ils aient enlevé les mini séquences lorsqu'on exécute un super kikoha et qui les rendait plus classe, plus proches de l'animé. Le truc qui me dérange c'est la roue du lock sur l'adversaire, j'espère qu'on peut la désactiver.
    amassous posted the 06/11/2014 at 10:56 AM
    rixlos merci deja vu ca a lair interessant
    amassous posted the 06/11/2014 at 11:01 AM
    Y a til la boite ps4 qui a etait devoilé?