J'ai laissé Infamous ( un peu deçu) ,mais Mgs malgré sa durée de vie est vraiment interessant avec les defis.La 24 min en difficile pour la mission principale.
PS4 Wins comme d'hab, meilleure resolution, meilleure texture, ciel dynamique etc...
En fait le trailer montré a la conf E3 Microsoft 2013 etait la version PS4
Version one flou, textures dégueu, Détails manquant, Ciel JPEG non évolutif etc... A peine plus beau que la version PS360... m'enfin au moins c'est en 60FPS
Ce sont les mêmes que tu le veuille ou non. Qu'elles soient plus flou, c'est à cause de l'upscaling du 720p vers une image de taille non native 1080p.
Ensuite, autre point à noter, la version Xbox One a un motion blur qui ressort plus.
La version PS4, elle, a la simulation atmosphérique du ciel.
Maintenant, les deux versions sont très bonnes du point de vue performance. Et la véritable différence vient de la résolution (qui aurait très bien pu être supérieure si il n'y avait pas une limitation côté mémoire pour les buffers).
Je sais quand même ce que je dis, je fais quand même des analyses avant de me prononcer.
Je te prend RDV chez l'ophtalmo de suite.
Sur One les textures sont floues, des details manquent etc..
Le screen que j'ai posté viennent d'une vidéo comparative de Kojima himself donc100% officielle.
Si tu n'arrive pas a voir les diff flagrantes entre les 2 versions, tant pis pour toi.
Bcp moins de details sur One, fou etc... De la 360 HD 60 FPS tout simplement.
Et c'est avec un montage provenant de Youtube que tu veux me convaincre ?
Désolé, déjà, en mouvement on se rend compte que la Xbox One a un flou cinétique plus prononcé. Et sur des images direct-feed, ce sont les mêmes.
Donc, bon, si ça te dérange c'est ton problème et il va falloir que tu te pose des questions sur toi-même. Quant à ma vue, j'ai 10/10 à chaque oeil, et ce n'est pas la mauvaise foi qui m'aveugle.
kikibearnoel
Je ne m'emporte aucunement l'ami.
Et ne te meprend pas, il n'y a AUCUN montage.
Juste la vidéo comparatif de Kojima Himself donc on ne peut plus officiel, youtube ou pas comment tu explique la version Ps4 bien plus détaillée??
De plus le comparatif de DF ne montre que le début du jeu, et pas le passage que je t'ai montré, et pas la suite.
De tte maniere même sur les textures One sont plus flou, et comme montré officiellement plusieurs passages manque de beaucoup de détails, sans parlé du ciel en JPEG comme sur PS360 comparé au celui évolutif de la PS4...
Bref
C'est pas bien courtois, je trouve. Mais bon, ça ne me fait rien, c'est pas grave.
Pour en revenir au débat un peu inutile, je n'ai pas envie de me répéter ni de me lancer dans un pavé parsemé de screens et vidéos.
Si ça t'intéresse vraiment de savoir si les textures sont différentes ou non, il y a un tas de screens sur le net.
Kikibearnoel
Ce n'est pas vraiment contre toi en fait, mais je t'apporte des preuves irréfutables donc bon... aller à l'encontre malgrès ça c'est un peu de la mauvaise fois.
Et même les screens DF sont bien plus flou sur One..
Quant au vidéo officielle encore une fois (et dernière fois) c'est bien moins détaillé sur One, des détails manquent clairement, sans parlé du ciel, mais je me répète dans chaque poste donc bon ça ne sert pas à grand chose.
kikibearnoel il s'agit d'un full-screen motion blur visiblement, plus prononcé. Peut-être pour compenser la plus faible résolution qui peut donner l'impression que les assets sont de moins bonne qualité. Est-ce que le jeu propose également un object motion blur ?
Oui. Dans les cutscenes, ils ont mit un Object-based motion blur précis sur les deux versions.
Au niveau du gameplay, c'est plus subtile, surtout sur PS4, c'est différent d'un object-based motion blur classique, on dirait une méthode créée à l'occasion par les artistes.
Pour la comparaison One/PS4, à partir de 2:00. L'effet sur Xbox One ressort davantage que celui sur PS4.
Ce compte fake
Je l'ai sur one c'est une bombe, qui oui vaut 30€ !!
Mais bon, l’intérêt du jeu n'est pas là
lightning un chouia au dessus je dirais
Mdrrr on se rassure comme on peut
En fait le trailer montré a la conf E3 Microsoft 2013 etait la version PS4
Qui s'en doutait
http://s28.postimg.org/56fxgzwzx/MGS_GZ_PS4_VS_One.jpg
Version one flou, textures dégueu, Détails manquant, Ciel JPEG non évolutif etc... A peine plus beau que la version PS360... m'enfin au moins c'est en 60FPS
Les textures sont les même sur One et PS4.
*soupir*
Clairement pas (en plus d'être flou)
Achète toi des yeux
Ce sont les mêmes que tu le veuille ou non. Qu'elles soient plus flou, c'est à cause de l'upscaling du 720p vers une image de taille non native 1080p.
Ensuite, autre point à noter, la version Xbox One a un motion blur qui ressort plus.
La version PS4, elle, a la simulation atmosphérique du ciel.
Maintenant, les deux versions sont très bonnes du point de vue performance. Et la véritable différence vient de la résolution (qui aurait très bien pu être supérieure si il n'y avait pas une limitation côté mémoire pour les buffers).
Je sais quand même ce que je dis, je fais quand même des analyses avant de me prononcer.
Et j'ai aussi l'impression que la simulation atmosphérique ne se fait que sur une mission de jour en particulier.
Just, NON
Je te prend RDV chez l'ophtalmo de suite.
Sur One les textures sont floues, des details manquent etc..
Le screen que j'ai posté viennent d'une vidéo comparative de Kojima himself donc100% officielle.
Si tu n'arrive pas a voir les diff flagrantes entre les 2 versions, tant pis pour toi.
Bcp moins de details sur One, fou etc... De la 360 HD 60 FPS tout simplement.
Merci et au revoir
Et ben, tu t'emporte facilement.
Et c'est avec un montage provenant de Youtube que tu veux me convaincre ?
Désolé, déjà, en mouvement on se rend compte que la Xbox One a un flou cinétique plus prononcé. Et sur des images direct-feed, ce sont les mêmes.
Donc, bon, si ça te dérange c'est ton problème et il va falloir que tu te pose des questions sur toi-même. Quant à ma vue, j'ai 10/10 à chaque oeil, et ce n'est pas la mauvaise foi qui m'aveugle.
Je ne m'emporte aucunement l'ami.
Et ne te meprend pas, il n'y a AUCUN montage.
Juste la vidéo comparatif de Kojima Himself donc on ne peut plus officiel, youtube ou pas comment tu explique la version Ps4 bien plus détaillée??
De plus le comparatif de DF ne montre que le début du jeu, et pas le passage que je t'ai montré, et pas la suite.
De tte maniere même sur les textures One sont plus flou, et comme montré officiellement plusieurs passages manque de beaucoup de détails, sans parlé du ciel en JPEG comme sur PS360 comparé au celui évolutif de la PS4...
Bref
'Je ne m'emporte aucunement l'ami.'
'Achète toi des yeux
Just, NON
Je te prend RDV chez l'ophtalmo de suite.
Merci et au revoir
C'est pas bien courtois, je trouve. Mais bon, ça ne me fait rien, c'est pas grave.
Pour en revenir au débat un peu inutile, je n'ai pas envie de me répéter ni de me lancer dans un pavé parsemé de screens et vidéos.
Si ça t'intéresse vraiment de savoir si les textures sont différentes ou non, il y a un tas de screens sur le net.
Bonne journée à toi.
Ce n'est pas vraiment contre toi en fait, mais je t'apporte des preuves irréfutables donc bon... aller à l'encontre malgrès ça c'est un peu de la mauvaise fois.
Et même les screens DF sont bien plus flou sur One..
Quant au vidéo officielle encore une fois (et dernière fois) c'est bien moins détaillé sur One, des détails manquent clairement, sans parlé du ciel, mais je me répète dans chaque poste donc bon ça ne sert pas à grand chose.
Bon WE
Oui. Dans les cutscenes, ils ont mit un Object-based motion blur précis sur les deux versions.
Au niveau du gameplay, c'est plus subtile, surtout sur PS4, c'est différent d'un object-based motion blur classique, on dirait une méthode créée à l'occasion par les artistes.
Pour la comparaison One/PS4, à partir de 2:00. L'effet sur Xbox One ressort davantage que celui sur PS4.