Bonjour à tous !
Après quelques sessions de jeu étalées sur 3/4 semaines, j'ai pu terminer le très controversé Castlevania Lords of Shadow 2 sur PS3.
Après avoir crée la polémique, entre les témoignages d'un développeur anonyme sur un développement plus que chaotique et une presse peu enthouasiste à l'idée de retrouver un nouvel opus de la série Lords of Shadow, le joueur ne pouvait se contenter de ces critiques et le meilleur moyen était effectivement de se forger son propre avis sur le jeu pad en mains.
Je ne vais absolument pas faire un test ici mais vous raconter en quelques points (très brefs) ce qui m'a plu et déplu dans ce Lords of Shadow 2. Je ferais abstraction de ce qui se dit dans la presse même si certains points se regrouperont.
Ayant platiné le premier sans soucis (un gros coup de coeur pour moi), j'étais très excité de pouvoir retrouver Gabriel et Zobek dans de nouvelles aventures. La première chose qui choc, c'est bien évidemment les environnements. Castlevania a toujours été réputé pour se dérouler dans des lieux gothiques, sombres. Cet opus pourrait laisser penser que les développeurs nous l'ont mise profonde en nous offrant des environnements modernes (ville, égouts, usines...) au détriment d'un château sous-exploité voire relégué au second plan. Mais je vous rassure, il n'en est rien et les mauvaises langues ne pourront prétendrent le contraire. Il faut savoir prendre des risques et ce Castlevania a porté ses couilles.

En effet, les environnements modernes sont très bien intégrés et logiquement mis en avant par le scénario. Nous ne retrouverons pas des gens tel un GTA ou un Infamous mais bien des monstres errant par-ci et là que vous pourrez défoncer (ou pas). Le design est plus que respectable et je ne comprend pas comment on a pu l'allumer rien que pour cet aspect. Il suffit de voir le level design de certains lieux pour s'en convaincre excepté deux-trois embranchements. Mais le reste s'en sort plus qu'honorablement et rentrent dans la veine d'environnements gothique TRES LOIN d'un batman arkham asylum (de ce que j'ai lu ici).
Concernant le château, c'est tout simplement magnifique. Les lieux sont variés, tortueux, les effets de lumières biens exploités et le tout reste cohérent. Vous aurez même droit à des effets de particules particulièrement soignés le tout avec fluidité. Graphiquement, le jeu s'en sort donc honorablement et sans fayoter, y'a certains endroits vraiment superbement travaillés et qui m'ont mis sur le cul !
Le jeu intègre bien sur, comme son prédecesseur, un côté exploration non négligeable indispensable à l'amélioration de Gabriel : recherche des gemmes de vie, de magie de glace, de feu, des items consommables et des pierres Kledos.
En plus de cela s'ajoute les différents parchemins qui mettent en lumière certains points du scénario pour peu que vous preniez le temps de les lire ( ce qu'on pourrait reprocher à beaucoup de joueurs car beaucoup d'éléments sont inscrits dans ces parchemins).
Musicalement, on retrouve quelques petits thèmes d'ambiance du premier. Dans l'ensemble, certains thèmes sont très vite à oublier, d'autres restent sympas sans plus. Je regrette l'OST du premier qui reste largement au-dessus. Il y a parfois quelques confusions dans leur intégration (musiques répétés en boucles parfois, aléatoires pour les combats ect)...on reste peu marqué par les thèmes en tout cas.
Globalement, le jeu s'en sort honorablement. On aura tendance à tourner un peu rond vers le dernier quart du jeu une fois toutes les compétences acquises (pour les avides du 100%), les lieux étant de grandes zones rattachés entre elles par des raccourcis, on se perdra assez vite notamment à cause d'une carte très peu exploitée et honteuse à l'écran. Certains endroits se ressemblent (dans le futur) et pourront vite vous faire chier. Pour autant, parcourir la ville une fois tout débloqué s'avère quand même jouissif afin d'en découvrir tout les secrets.

De fait, ce Castlevania 2 aura effectivement la lourde tâche de succéder à l'une des meilleurs surprises sur cette génération. Entre un premier opus plus qu'excellent, un Mirror of Fate soigné et sympa, ce LOS 2 bascule tantôt dans l'excellence notamment le château et certaines parties d'exploration dans la ville (l'ambiance), tantôt dans le ridicule avec des endroits à n'en plus finir procurant un sentiment de tourner en rond et d'être passé plusieurs fois au même endroit. Mais il serait bête de se focaliser uniquement sur ces détails car le jeu ext extrêmement jouissif, les combats sont épiques, le scénario est très bien expliqué et suit la logique des deux autres opus, on assistera d'ailleurs à d'EXCELLENTS REBONDISSEMENTS (et j'insiste bien là-dessus) ce qui donnera envie de toujours avancer. Le gros point faible restera bien sur sa fin (bâclée à mon sens).

Un très bon Castlevania LOS en tout les cas, qui est en-dessous d'un GOW III, au-dessus d'un Dante's Inferno mais qui se paie le luxe de mixer toutes les bonnes idées de ces jeux en offrant un univers cohérent dans son ensemble, un scénario riche et une ambiance gothique respecteuse de la série.
On regrettera amérerment les musiques d'ambiance et la trop grande confusion de certains endroits de la ville.
sacks Le jeu est vraiment sympa à parcourir, même en second run, y'a de quoi faire et profiter des panoramas exceptionnels !
draculaxvampirekiller eldren
Le coté urbain est bien au debut mais après c'est lourd de croiser et qui respawn a chaque coin de rue des monstres qui te bouffe ta santé alors que toi tu voulais juste aller tranquillement explorer la ville.
Je parle même pas des humain en armure...euh ok des monstres avec des fusils a pompe...euh ok
Toute la partie dans le chateau est positive le reste c'est plus que moyen.
Le scénario, tu dit "d’excellent rebondissement" moi j'en vois qu'un et il arrive a la fin et apres ça on a une fin banal et un combat de boss pas aussi jouissif qu'on aurai penser et d'une fin plus que moyenne pour clore une trilogie.
ninjah oui le new game + est dispo' a la fin avec un nouveau mode difficulté, bref encore du challenge
Le 2 lui se rapproche bien plus d'un Castlevania, mais il a été un peu malmené par certains sites et joueurs car il est trop différent du premier
Personnellement j'ai adoré le système de combat ( n'ayant pas joué au 1), la plupart des combats de Boss, et le twist dont tu parles.
En revanche je trouve le jeu gaché par son manque de cohérence globale et ses phases d'infiltrations largement dispensables. La fin est un peu "meh" également.
Si je devais lui mettre une note ce serait quelque chose comme 13/20.