Le studio Turn 10 a dévoilé la démo technique PC de Forza 5 sous DirectX 12 avec l'aide d'une Nvidia GTX Titan Black édition. Tout cela fonctionne en 1080p à 60 fps. Pour démontrer la flexibilité de DirectX 12, Forza Motorsport 5 a été présenté sur PC et il aura fallu un mois et 4 personnes pour porter le jeu de DirectX 11 vers DirectX 12 pour PC. Toutefois aucune annonce n’a été faite sur une telle version du jeu. Anju Gosalia, development manager de la partie graphique chez Microsoft a confirmé que DirectX 12 était compatible avec 100% des Xbox One.
Je ne comprends pas l'intérêt de réaliser une démo d'un jeu exclusif à la XBOX ONE sur un pc à l'aide d'une GTX Titan Black édition...Gné ?
Encore heureux que ça fonctionne en 1080p/60FPS, mais bon, pour l'instant on ne sait pas concrètement si ce nouveau DirectX va réellement changer la donne pour la XBOX ONE...
sstat
Si j'ai bien compris (je me trompe peut être) l'intérêt était de montrer qu'avec directx 12 il est facile de porter un jeu d'une plateforme à l'autre, j'ai lu qu'il n'a fallut que 4 personnes pour porter le moteur de forza sur pc.
Surtout vue la gueule du moteur avec un éclairage aussi classique, et puis ce n'est pas comme si la One ne faisait pas tourner ce moteur en 1080p 60 fps *_*
Donc on a une vidéo, d'une démo tournant sur un PC muni d'une carte graphique surpuissante, laquelle ne se trouve être celle de la XBOX ONE .
Ce qui ne nous apprend strictement rien sur le gain potentiel pour les futurs jeux sortant sur ONE .
Faut-il s'attendre à un mise a jour des jeux Xbox One? Puisque Phil Spencer à déclaré : DX12 will have impact on XBOX One games written for DX12. Some DX12 features are already in XBOX One but full DX12 coming.
Je ne vois pas non plus l'interet de presenter ce genre démo sur un PC équipé d'une des cartes graphiques les plus performante du moment....surtout que ça positionne le 1080p / 60 FPS comme une prouesse et une reference sur PC alors qu'avec ma GTX690 je fais tourner BF4 en 2560x1440 à 80 fps en moyenne....
kakazu Alors que c'est dédié uniquement aux développeurs ? T'es un bon toi change rien...
Le but est de simplement montrer qu'un portage d'un jeu qui était à la base prévu sur une autre plateforme avec une autre marque de carte graphique, peu être porté rapidement (1 mois et 4 personnes c'est rien du tout). Le truc c'est que le nombre de FPS est beaucoup trop stable. Ca sent la limitation technique pour ne pas foutre la honte à la X1 tout simplement. Le tout lié au diffuseur (projo en 60hz) et au fait qu'ils ont du activer le vsync et du coup ca donne du 60fps alors que ca pourrait monter mais largement plus haut avec la carte graphique qu'ils utilisent.
kakazu au temps pour moi tu as raison sur ce point, là oui c'est clairement pour faire de la pub pour la nouvelle carte de nvidia alors que ce n'était pas du tout nécessaire pour faire tourner le jeu en 1080p60
tout les pro-M qui croient qu'ils vont avoir ce résultat sur leurs prochains jeux
Rien que la carte graphique est à 900 euros, même sans DX12 le résultat serait similaire (et il y a probablement plus de RAM).
Bref, c'est beau de rêver
Encore heureux que ça fonctionne en 1080p/60FPS, mais bon, pour l'instant on ne sait pas concrètement si ce nouveau DirectX va réellement changer la donne pour la XBOX ONE...
Si j'ai bien compris (je me trompe peut être) l'intérêt était de montrer qu'avec directx 12 il est facile de porter un jeu d'une plateforme à l'autre, j'ai lu qu'il n'a fallut que 4 personnes pour porter le moteur de forza sur pc.
Surtout vue la gueule du moteur avec un éclairage aussi classique, et puis ce n'est pas comme si la One ne faisait pas tourner ce moteur en 1080p 60 fps *_*
Je ne vois pas ce qu'il y a d'étrange au fait qu'ils aient développés une api qui facilite les portages d'une plateforme à l'autre.
Ce qui ne nous apprend strictement rien sur le gain potentiel pour les futurs jeux sortant sur ONE .
https://twitter.com/XboxP3/status/446873135594225664
Le but est de simplement montrer qu'un portage d'un jeu qui était à la base prévu sur une autre plateforme avec une autre marque de carte graphique, peu être porté rapidement (1 mois et 4 personnes c'est rien du tout). Le truc c'est que le nombre de FPS est beaucoup trop stable. Ca sent la limitation technique pour ne pas foutre la honte à la X1 tout simplement. Le tout lié au diffuseur (projo en 60hz) et au fait qu'ils ont du activer le vsync et du coup ca donne du 60fps alors que ca pourrait monter mais largement plus haut avec la carte graphique qu'ils utilisent.
Rien que la carte graphique est à 900 euros, même sans DX12 le résultat serait similaire (et il y a probablement plus de RAM).
Bref, c'est beau de rêver