L'info vient de Brian Lindley, producteur du jeu qui nous dit que le jeu tournera en 900p 60fps sur Xbox One, la sortie du titre est toujours prévue pour la semaine prochaine.
Et là on va pas me dire que c'est parce que la console n'est pas assez puissante non plus quand même ... Doit vraiment y avoir un soucis avec les kits de dev ou sinon je comprend plus rien !!!
raiko Oui c'est un problème de difficulté liè aux kits de dév. La majorité des jeux seront en 1080p d'ici fin d'année, mais la n'est pas le problème, le 900p suffit amplement pour l'instant
Rien à voir avec les kits de dev. Une configuration mémoire qui comporte de l'embedded ram en petite quantité aura toujours du mal à monter en résolution notamment pour les jeux qui utilisent du deffered rendering. Il faut ruser mais c'est pas toujours possible surtout quand on vise le 60fps.
blackbeard Bah degage on s'en branle de ton avis , toi qui aime tant dire que pro M qu'il n'on rien a faire sur les sujet One dégage le lombrique et va te fignoler sur une daube Made in Sony
blackbeard , un FPS bon ba je vais passer mon chemin alors raiko , le talent surement, quand on en a on peut faire des merveilles, mais quand on en a pas, on pleurniche et on se plaint que ceci ou cela ne va pas .
blackbeard C'est bien continue après tu vas venir te plaindre 1 semaines après et faire la victime. Ben tiens tu n'attends même plus pour te plaindre
kayama Ou juste se sortir les doigts du fondement, ça marche à ce qu'il parait. Puis le grand CBOAT a dit que le 1080p/60fps sera possible sur One il me semble ?
Et donc qu'est ce qui fait que Forza tourne en 1080p 60 fps par rapport aux autres ??
Encore l'argument Forza 5 , GT5 était en 1280X1080p/60fps sur PS3, pourtant la majorité des jeux PS3, surtout les AAA, étaient en 720/30fps.
aiolia081Et pendant ce temps Kojima est incapable de sortir du 900p
Peut être que ce jeu et celui de Kojima n'ont pas le même niveau de "gourmandises"
Doit je rappeler qu'un jeu de lancement comme KI qui est un jeu de fight 2D et qui est une exclue tourne en 720p, donc même pas en 900p , donc vu la logique on peut dire que même les studios de MS sont incapable sur leurs propre machine
900p/60 fps oui, mais avec des ombres et sans bande noires
Les mecs qui te sortent des exemples sur des exclus Infamous et The Order, si la PS4 ne peut pas faire mieux, ça ne sera surement pas la Xbone qui pourra, CQFD
raiko forza 5 : forward rendering, pas de MSAA et features techniques sans doute moins gourmandes en bande passante mémoire (pas d'éclairage dynamique, de particules dans tous les sens, de météo etc.). Comme pour les jeux de sport qui n'ont pour la plupart aucune difficulté à tourner nativement en 1080p (y compris sur PS3 et 360 d'ailleurs).
du 60 fps pour un jeu multijoueurs a 24 ,quant on pense que d autres jeux tournent en 30 fps en solo ,avec des bandes noires,en 800 p,sans ombre,des effets de pluie "superbe",du brouillard dans les batiments....
Tu fais allusion à The Order ?
Il a bien des ombres, il utilise un procédé d'ombres ambiantes avancé, pas d'un simple shadow map. C'est plus subtile, mais y a bien des ombres.
Après, le reste ... Pas très envie de répondre, mais tu abuse.
blackbeard T’inquiète ça va changer, mais pas pour toi si tu continue sur ta lancé.
foxstep Ouais, mais bon on parle de Kojima, pas de double helix, ne comparons pas ces deux studios Kojima risque de mal le prendre
D'ailleurs pour stopper le troll sur Kojima, les versions 360 et PS3 de Ground Zero sont vraiment impressionnantes il ne nous a pas menti, c'est les versions next gen qui me font peur y'as pas vraiment d'énorme différence je trouve.
Kayama >Peut-être mais faut arrêter un moment qu'est ce qui empêche ce Plant vs Zombie d'être à fond dans ces paramètres ?
Foxstep >D'où ce que j'ai dis sur d'autres articles, soit il y a un problème avec le kit de dev, soit l'archi de la console fait comme pour la PS3 à savoir que les devs doivent dégager plus de ressources pour obtenir de bons résultats !!!
aiolia081 Oh mais je pullsois pleinement le fait que Koji Prod. >>> Double Helix , même si j'aime bien le dernier KI.
Mais bon je déments ta théorie car de ce qu'on a vu tout les jeux AAA qui sont 60 fps sont en 720p sur One, BF4, COD, et maintenant MGS5, P&Z est le premier jeu multi à tourner en 900/60 fps sur One au lieu du 720/60fps, et niveau graphismes on voix bien que c'est pas le genre très gourmand, de plus j'ai l’impression que c'est du cell-shanding, donc je te laisse travailler ta logique
Les versions current gen de GZ s'en sorte très bien , mais après faut voir ce que ça va donner avec TPP, la je pense quand même qu'il y'aura un gouffre et que les evrsions current ne pourrons pas faire le poids avec les next gen, surtout face à la version PS4 definitive edition
>Peut-être mais faut arrêter un moment qu'est ce qui empêche ce Plant vs Zombie d'être à fond dans ces paramètres ?
Bah certaines techniques sont purement incompatible avec de l'Esram ou très difficile.
Tiens d'ailleurs le créateur du FXAA (technique d'anti aliasing, donc on peut sincèrement dire qu'il sait de quoi il parle) avait donné des infos.
Qui étrangement ont disparues
Il y a une 3ème solution : soit le hardware est limité.
Soit la plus réaliste, car sinon tous les développeurs qui développent sur One sont incompétents.
Et pour information, jamais la PS3 n'est passée de 720p à 900p, même en fin de vie avec ND bossant dessus.
Croire que vous allez passer du 900p au 1080p ou du 30 au 60 fps, est une complète absurdité. Jamais aucune console n'a pu connaître un tel bon technique.
non c'est vrai mais il y a quand meme certain jeux qui sont sorti en 1080p / 60fps sur PS3. J'ai pas la liste la mais de tete je pense a Wipeout HD / FURY Et GT5 et GT6
Je ne dis pas le contraire, mais c'est pas le sujet.
Si ce jeu tourne en 900p 60fps, c'est qu'il n'est pas possible de faire beaucoup mieux. Le jeu peut sans doute être bien plus joli avec un meilleur studio derrière.
Mais passer en 1080p 60fps, ce n'est plus de l'ordre de l'optimisation : c'est un changement de hardware.
Le 1er Uncharted (ou n'importe quel jeu 720p PS3) n'aurait jamais pu tourner en 900p sur la fin de vie de la console. Et personne n'ira me dire que la One est plus complexe que la PS3.
Passer de 900p à 1080p, c'est un gain de pixel de 70%. Aucune console n'a jamais connue un tel bon technique dans l'histoire.
Un minimum de logique met fin au believe, rien de plus...
zaclorde ok, mais tu crois vraiment que ce jeu ne peut pas tourner en 1080p sur one? Tu risque d'être très surpris dans un an ou 2 ans du bond en avant que vont faire les jeux one.
J'en suis persuadé. Je pense qu'avec une meilleur optimisation le jeu pourrait être beaucoup plus beau, à la manière d'un Uncharted 1 et 2 par exemple.
Mais passer de 900p à 1080p, ce n'est plus de l'optimisation, mais un changement de hardware. Cela ne s'est jamais vu dans l'histoire des jeux vidéo.
Qu'est ce qui te permets de croire que la One pourrait faire tourner ce jeu en 1080p 60fps ?
Je précise avec le même rendu visuel, car évidemment que c'est faisable avec un downgrade majeur des graphismes.
Planquez vous ça va sauterrrrr!!!!
raiko , le talent surement, quand on en a on peut faire des merveilles, mais quand on en a pas, on pleurniche et on se plaint que ceci ou cela ne va pas .
kayama Ou juste se sortir les doigts du fondement, ça marche à ce qu'il parait. Puis le grand CBOAT a dit que le 1080p/60fps sera possible sur One il me semble ?
Encore l'argument Forza 5
aiolia081 Et pendant ce temps Kojima est incapable de sortir du 900p
Peut être que ce jeu et celui de Kojima n'ont pas le même niveau de "gourmandises"
Doit je rappeler qu'un jeu de lancement comme KI qui est un jeu de fight 2D et qui est une exclue tourne en 720p, donc même pas en 900p , donc vu la logique on peut dire que même les studios de MS sont incapable sur leurs propre machine
900p/60 fps oui, mais avec des ombres
et sans bande noires
Les mecs qui te sortent des exemples sur des exclus Infamous et The Order, si la PS4 ne peut pas faire mieux, ça ne sera surement pas la Xbone qui pourra, CQFD
C'est un jeu de course... depuis le début cela a été dit. La One fait du 1080p en 30 ou 60 fps dans des domaines bien précis : sport et course.
Jusqu'à preuve du contraire, il y a un problème pour les autres types de jeu.
Si tu parles de The Order pour le 800p, sache que sa résolution est supérieure à du 900p.
cyberbox86
Tu fais allusion à The Order ?
Il a bien des ombres, il utilise un procédé d'ombres ambiantes avancé, pas d'un simple shadow map. C'est plus subtile, mais y a bien des ombres.
Après, le reste ... Pas très envie de répondre, mais tu abuse.
foxstep Ouais, mais bon on parle de Kojima, pas de double helix, ne comparons pas ces deux studios Kojima risque de mal le prendre
D'ailleurs pour stopper le troll sur Kojima, les versions 360 et PS3 de Ground Zero sont vraiment impressionnantes il ne nous a pas menti, c'est les versions next gen qui me font peur y'as pas vraiment d'énorme différence je trouve.
Foxstep >D'où ce que j'ai dis sur d'autres articles, soit il y a un problème avec le kit de dev, soit l'archi de la console fait comme pour la PS3 à savoir que les devs doivent dégager plus de ressources pour obtenir de bons résultats !!!
Mais bon je déments ta théorie car de ce qu'on a vu tout les jeux AAA qui sont 60 fps sont en 720p sur One, BF4, COD, et maintenant MGS5, P&Z est le premier jeu multi à tourner en 900/60 fps sur One au lieu du 720/60fps, et niveau graphismes on voix bien que c'est pas le genre très gourmand, de plus j'ai l’impression que c'est du cell-shanding, donc je te laisse travailler ta logique
Les versions current gen de GZ s'en sorte très bien
>Peut-être mais faut arrêter un moment qu'est ce qui empêche ce Plant vs Zombie d'être à fond dans ces paramètres ?
Bah certaines techniques sont purement incompatible avec de l'Esram ou très difficile.
Tiens d'ailleurs le créateur du FXAA (technique d'anti aliasing, donc on peut sincèrement dire qu'il sait de quoi il parle) avait donné des infos.
Qui étrangement ont disparues
http://gimmegimmegames.com/2013/01/creator-of-fxaa-gives-his-2-cents-on-the-power-of-the-next-playstation-and-xbox-consoles/
Il y a une 3ème solution : soit le hardware est limité.
Soit la plus réaliste, car sinon tous les développeurs qui développent sur One sont incompétents.
Et pour information, jamais la PS3 n'est passée de 720p à 900p, même en fin de vie avec ND bossant dessus.
Croire que vous allez passer du 900p au 1080p ou du 30 au 60 fps, est une complète absurdité. Jamais aucune console n'a pu connaître un tel bon technique.
Pour le reste tu as pas tort c'est vrai et ça va s'arranger, mais c'est pas toi qui doit être convaincus, vu que tu t'en doute je pense.
starky Si il est bien prévu sur 360 et PS3
Cette grenade
Je pense pareil, mais bon perso je lâche l'affaire (pour le moment
aiolia081 J'attends la 2 éme vague de persos
non c'est vrai mais il y a quand meme certain jeux qui sont sorti en 1080p / 60fps sur PS3. J'ai pas la liste la mais de tete je pense a Wipeout HD / FURY Et GT5 et GT6
J'ai verifier sur d'autres sites et c'est pareil.
Je ne dis pas le contraire, mais c'est pas le sujet.
Si ce jeu tourne en 900p 60fps, c'est qu'il n'est pas possible de faire beaucoup mieux. Le jeu peut sans doute être bien plus joli avec un meilleur studio derrière.
Mais passer en 1080p 60fps, ce n'est plus de l'ordre de l'optimisation : c'est un changement de hardware.
Le 1er Uncharted (ou n'importe quel jeu 720p PS3) n'aurait jamais pu tourner en 900p sur la fin de vie de la console. Et personne n'ira me dire que la One est plus complexe que la PS3.
Passer de 900p à 1080p, c'est un gain de pixel de 70%. Aucune console n'a jamais connue un tel bon technique dans l'histoire.
Un minimum de logique met fin au believe, rien de plus...
zaclorde : toi t'es une star en math
J'ai fait une erreur, car j'ai l'habitude de dire que ou d'entendre que le 900p rend seulement 70% des pixels du 1080p ou 30% de moins.
Sinon, c'est 44% en plus je crois.
Mais passer de 900p à 1080p, ce n'est plus de l'optimisation, mais un changement de hardware. Cela ne s'est jamais vu dans l'histoire des jeux vidéo.
Qu'est ce qui te permets de croire que la One pourrait faire tourner ce jeu en 1080p 60fps ?
Je précise avec le même rendu visuel, car évidemment que c'est faisable avec un downgrade majeur des graphismes.