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Plants vs Zombies : Garden Warfare
7
platform : Xbox One
developer : PopCap Games
genre : action
multiplayer : 1 à 2 (splitté) - jusqu'à 24
european release date : 02/27/2014
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 4
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phyrexia
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phyrexia > blog
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    posted the 02/23/2014 at 05:41 PM by phyrexia
    comments (56)
    hizoka posted the 02/23/2014 at 05:43 PM
    Allez les cafards on attend plus que vous opcorn: !!
    ratchet posted the 02/23/2014 at 05:46 PM
    Bien sympathique ce jeu! Je me le ferais sur PS4 quand il sortira
    kinectical posted the 02/23/2014 at 05:46 PM
    ten fait pas des que le premier arrive sa se reproduit a une vitesse grand v
    lover posted the 02/23/2014 at 05:49 PM
    Juste une question c'est un jeu indé ?
    karts posted the 02/23/2014 at 05:49 PM
    Les cafards arrivent!
    akinen posted the 02/23/2014 at 05:54 PM
    Eh ben...
    link80 posted the 02/23/2014 at 05:59 PM
    kars tu veux dire quand il arrivera en 1080p?

    Planquez vous ça va sauterrrrr!!!!
    giusnake posted the 02/23/2014 at 06:00 PM
    J'hésite à le prendre maintenant
    raiko posted the 02/23/2014 at 06:01 PM
    Et là on va pas me dire que c'est parce que la console n'est pas assez puissante non plus quand même ... Doit vraiment y avoir un soucis avec les kits de dev ou sinon je comprend plus rien !!!
    krash posted the 02/23/2014 at 06:03 PM
    raiko Oui c'est un problème de difficulté liè aux kits de dév. La majorité des jeux seront en 1080p d'ici fin d'année, mais la n'est pas le problème, le 900p suffit amplement pour l'instant
    giusnake posted the 02/23/2014 at 06:04 PM
    raiko c'est un complot
    foxstep posted the 02/23/2014 at 06:07 PM
    A ce rythme, tout les jeux multi sur PS4 devraient être accompagné d'un "Definitive Edition"
    giusnake posted the 02/23/2014 at 06:08 PM
    foxstep enfoirayy.
    lover posted the 02/23/2014 at 06:11 PM
    blackbeard , comment tu sait qu'il est sans grand intérêt, tu y as joué ?
    aiolia081 posted the 02/23/2014 at 06:13 PM
    Et pendant ce temps Kojima est incapable de sortir du 900p
    kayama posted the 02/23/2014 at 06:15 PM
    Rien à voir avec les kits de dev. Une configuration mémoire qui comporte de l'embedded ram en petite quantité aura toujours du mal à monter en résolution notamment pour les jeux qui utilisent du deffered rendering. Il faut ruser mais c'est pas toujours possible surtout quand on vise le 60fps.
    ritalix posted the 02/23/2014 at 06:19 PM
    bonne nouvelle il était prévue en 780 ouf
    trungz posted the 02/23/2014 at 06:24 PM
    Kayama, rohh t'abuse, ils se rassurent comme ils peuvent les pauvres, laisse leur au moins ça.
    roy001 posted the 02/23/2014 at 06:29 PM
    la Xbox one aura des jeux en 1080P quand elle sera enfin correctement prise en main .
    raiko posted the 02/23/2014 at 06:33 PM
    Kayama >Et donc qu'est ce qui fait que Forza tourne en 1080p 60 fps par rapport aux autres ??
    x1x2 posted the 02/23/2014 at 06:34 PM
    blackbeard Bah degage on s'en branle de ton avis , toi qui aime tant dire que pro M qu'il n'on rien a faire sur les sujet One dégage le lombrique et va te fignoler sur une daube Made in Sony
    x1x2 posted the 02/23/2014 at 06:36 PM
    Shank tu notera les provocations de Blackbeard qui n'a d'ailleurs rien a faire ici.
    lover posted the 02/23/2014 at 06:36 PM
    blackbeard , un FPS bon ba je vais passer mon chemin alors
    raiko , le talent surement, quand on en a on peut faire des merveilles, mais quand on en a pas, on pleurniche et on se plaint que ceci ou cela ne va pas .
    aiolia081 posted the 02/23/2014 at 06:40 PM
    blackbeard C'est bien continue après tu vas venir te plaindre 1 semaines après et faire la victime. Ben tiens tu n'attends même plus pour te plaindre

    kayama Ou juste se sortir les doigts du fondement, ça marche à ce qu'il parait. Puis le grand CBOAT a dit que le 1080p/60fps sera possible sur One il me semble ?
    giusnake posted the 02/23/2014 at 06:42 PM
    apollokami et sans bande noires
    giusnake posted the 02/23/2014 at 06:46 PM
    blackbeard moi j'suis avec toi,t'as raison te laisse pas faire
    foxstep posted the 02/23/2014 at 06:48 PM
    Et donc qu'est ce qui fait que Forza tourne en 1080p 60 fps par rapport aux autres ??

    Encore l'argument Forza 5 , GT5 était en 1280X1080p/60fps sur PS3, pourtant la majorité des jeux PS3, surtout les AAA, étaient en 720/30fps.

    aiolia081 Et pendant ce temps Kojima est incapable de sortir du 900p

    Peut être que ce jeu et celui de Kojima n'ont pas le même niveau de "gourmandises"

    Doit je rappeler qu'un jeu de lancement comme KI qui est un jeu de fight 2D et qui est une exclue tourne en 720p, donc même pas en 900p , donc vu la logique on peut dire que même les studios de MS sont incapable sur leurs propre machine

    900p/60 fps oui, mais avec des ombres
    et sans bande noires

    Les mecs qui te sortent des exemples sur des exclus Infamous et The Order, si la PS4 ne peut pas faire mieux, ça ne sera surement pas la Xbone qui pourra, CQFD
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 06:48 PM
    raiko

    C'est un jeu de course... depuis le début cela a été dit. La One fait du 1080p en 30 ou 60 fps dans des domaines bien précis : sport et course.

    Jusqu'à preuve du contraire, il y a un problème pour les autres types de jeu.
    kayama posted the 02/23/2014 at 06:49 PM
    raiko forza 5 : forward rendering, pas de MSAA et features techniques sans doute moins gourmandes en bande passante mémoire (pas d'éclairage dynamique, de particules dans tous les sens, de météo etc.). Comme pour les jeux de sport qui n'ont pour la plupart aucune difficulté à tourner nativement en 1080p (y compris sur PS3 et 360 d'ailleurs).
    cyberbox86 posted the 02/23/2014 at 06:51 PM
    du 60 fps pour un jeu multijoueurs a 24 ,quant on pense que d autres jeux tournent en 30 fps en solo ,avec des bandes noires,en 800 p,sans ombre,des effets de pluie "superbe",du brouillard dans les batiments....
    e3payne posted the 02/23/2014 at 06:51 PM
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 06:54 PM
    cyberbox86

    Si tu parles de The Order pour le 800p, sache que sa résolution est supérieure à du 900p.
    sorow posted the 02/23/2014 at 06:55 PM
    blackbeard Stop ton troll, personne ne ta chercher. j'éfface tes coms
    kikibearentongues posted the 02/23/2014 at 06:56 PM
    Ca a l'air bien sympa comme jeu.

    cyberbox86

    Tu fais allusion à The Order ?
    Il a bien des ombres, il utilise un procédé d'ombres ambiantes avancé, pas d'un simple shadow map. C'est plus subtile, mais y a bien des ombres.
    Après, le reste ... Pas très envie de répondre, mais tu abuse.
    minbox posted the 02/23/2014 at 06:58 PM
    kikibearnoel tu peux effacer mes commentaires, je te donne mon feu vert.
    minbox posted the 02/23/2014 at 06:59 PM
    lover oui malheureusement c'est une déclinaison de la licence.
    minbox posted the 02/23/2014 at 07:00 PM
    kikibearnoel c'était pas pour toi le message mais pour sorow
    aiolia081 posted the 02/23/2014 at 07:02 PM
    blackbeard T’inquiète ça va changer, mais pas pour toi si tu continue sur ta lancé.

    foxstep Ouais, mais bon on parle de Kojima, pas de double helix, ne comparons pas ces deux studios Kojima risque de mal le prendre

    D'ailleurs pour stopper le troll sur Kojima, les versions 360 et PS3 de Ground Zero sont vraiment impressionnantes il ne nous a pas menti, c'est les versions next gen qui me font peur y'as pas vraiment d'énorme différence je trouve.
    raiko posted the 02/23/2014 at 07:06 PM
    Kayama >Peut-être mais faut arrêter un moment qu'est ce qui empêche ce Plant vs Zombie d'être à fond dans ces paramètres ?

    Foxstep >D'où ce que j'ai dis sur d'autres articles, soit il y a un problème avec le kit de dev, soit l'archi de la console fait comme pour la PS3 à savoir que les devs doivent dégager plus de ressources pour obtenir de bons résultats !!!
    foxstep posted the 02/23/2014 at 07:20 PM
    aiolia081 Oh mais je pullsois pleinement le fait que Koji Prod. >>> Double Helix , même si j'aime bien le dernier KI.

    Mais bon je déments ta théorie car de ce qu'on a vu tout les jeux AAA qui sont 60 fps sont en 720p sur One, BF4, COD, et maintenant MGS5, P&Z est le premier jeu multi à tourner en 900/60 fps sur One au lieu du 720/60fps, et niveau graphismes on voix bien que c'est pas le genre très gourmand, de plus j'ai l’impression que c'est du cell-shanding, donc je te laisse travailler ta logique

    Les versions current gen de GZ s'en sorte très bien , mais après faut voir ce que ça va donner avec TPP, la je pense quand même qu'il y'aura un gouffre et que les evrsions current ne pourrons pas faire le poids avec les next gen, surtout face à la version PS4 definitive edition
    kensamagk posted the 02/23/2014 at 07:22 PM
    raiko

    >Peut-être mais faut arrêter un moment qu'est ce qui empêche ce Plant vs Zombie d'être à fond dans ces paramètres ?

    Bah certaines techniques sont purement incompatible avec de l'Esram ou très difficile.

    Tiens d'ailleurs le créateur du FXAA (technique d'anti aliasing, donc on peut sincèrement dire qu'il sait de quoi il parle) avait donné des infos.
    Qui étrangement ont disparues


    http://gimmegimmegames.com/2013/01/creator-of-fxaa-gives-his-2-cents-on-the-power-of-the-next-playstation-and-xbox-consoles/
    starky posted the 02/23/2014 at 07:22 PM
    foxstep pour the phantom pain il n'y aura pas des version ps3/360 il me semble
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 07:25 PM
    raiko

    Il y a une 3ème solution : soit le hardware est limité.

    Soit la plus réaliste, car sinon tous les développeurs qui développent sur One sont incompétents.

    Et pour information, jamais la PS3 n'est passée de 720p à 900p, même en fin de vie avec ND bossant dessus.

    Croire que vous allez passer du 900p au 1080p ou du 30 au 60 fps, est une complète absurdité. Jamais aucune console n'a pu connaître un tel bon technique.
    foxstep posted the 02/23/2014 at 07:25 PM
    aiolia081 Au final seul le temps nous dira qui de nous 2 aura raison ou pas, même si je connais déjà la réponse , on se donne RDV
    aiolia081 posted the 02/23/2014 at 07:26 PM
    foxstep Double Helix a fait du bon boulot sur ce KI c'est claire.

    Pour le reste tu as pas tort c'est vrai et ça va s'arranger, mais c'est pas toi qui doit être convaincus, vu que tu t'en doute je pense.

    starky Si il est bien prévu sur 360 et PS3
    foxstep posted the 02/23/2014 at 07:32 PM
    Il y a une 3ème solution : soit le hardware est limité.

    Cette grenade

    Le mec y va direct

    Je pense pareil, mais bon perso je lâche l'affaire (pour le moment ) , ils s'en rendrons compte avec le temps .... ou pas

    aiolia081 J'attends la 2 éme vague de persos
    foxstep posted the 02/23/2014 at 07:35 PM
    starky Ah bon ? il m'as sembler lire qu'il serait aussi sur PS360, j'ai la flemme de chercher à l'instant mais je vais voir ça après.
    justx posted the 02/23/2014 at 07:37 PM
    zaclorde

    non c'est vrai mais il y a quand meme certain jeux qui sont sorti en 1080p / 60fps sur PS3. J'ai pas la liste la mais de tete je pense a Wipeout HD / FURY Et GT5 et GT6
    leonr4 posted the 02/23/2014 at 07:46 PM
    ça commence à bien faire sur la one tous ces jeux en infériors
    foxstep posted the 02/23/2014 at 08:02 PM
    starky Le jeu est bien prévu sur current , voir ce lien Gamekult.

    J'ai verifier sur d'autres sites et c'est pareil.
    kwak posted the 02/23/2014 at 09:33 PM
    Cool, le jeu va être beau et fluide comme il le faut Hâte de l'avoir !
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 10:37 PM
    justx

    Je ne dis pas le contraire, mais c'est pas le sujet.

    Si ce jeu tourne en 900p 60fps, c'est qu'il n'est pas possible de faire beaucoup mieux. Le jeu peut sans doute être bien plus joli avec un meilleur studio derrière.

    Mais passer en 1080p 60fps, ce n'est plus de l'ordre de l'optimisation : c'est un changement de hardware.

    Le 1er Uncharted (ou n'importe quel jeu 720p PS3) n'aurait jamais pu tourner en 900p sur la fin de vie de la console. Et personne n'ira me dire que la One est plus complexe que la PS3.

    Passer de 900p à 1080p, c'est un gain de pixel de 70%. Aucune console n'a jamais connue un tel bon technique dans l'histoire.

    Un minimum de logique met fin au believe, rien de plus...
    gallagher posted the 02/23/2014 at 10:43 PM
    "Passer de 900p à 1080p, c'est un gain de pixel de 70%."

    zaclorde : toi t'es une star en math
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 10:55 PM
    majornelson

    J'ai fait une erreur, car j'ai l'habitude de dire que ou d'entendre que le 900p rend seulement 70% des pixels du 1080p ou 30% de moins.

    Sinon, c'est 44% en plus je crois.
    gallagher posted the 02/23/2014 at 11:02 PM
    zaclorde ok, mais tu crois vraiment que ce jeu ne peut pas tourner en 1080p sur one? Tu risque d'être très surpris dans un an ou 2 ans du bond en avant que vont faire les jeux one.
    zaclorde posted the 02/23/2014 at 11:15 PM
    J'en suis persuadé. Je pense qu'avec une meilleur optimisation le jeu pourrait être beaucoup plus beau, à la manière d'un Uncharted 1 et 2 par exemple.

    Mais passer de 900p à 1080p, ce n'est plus de l'optimisation, mais un changement de hardware. Cela ne s'est jamais vu dans l'histoire des jeux vidéo.

    Qu'est ce qui te permets de croire que la One pourrait faire tourner ce jeu en 1080p 60fps ?

    Je précise avec le même rendu visuel, car évidemment que c'est faisable avec un downgrade majeur des graphismes.