Suite à la mise en place récente du contenu gratuit Infamy pour le jeu de tir PayDay 2, nous avons contacté les développeurs à Starbreeze Studios dans le but d’extraire quelques informations additionnelles à ce sujet.
Voici un extrait. Retrouvez l'entrevue complète en lien source. Merci!
Gamer Québec : Merci de nous accorder du temps aujourd’hui et de répondre à nos questions. Pouvez-vous vous introduire auprès de nos lecteurs et nous en dire plus à propos de votre emploi?
Almir Listo : Certainement! Je m’appelle Almir Listo et je travaille en tant que producteur à Starbreeze Studios où je m’occupe de PayDay 2 avec les autres membres de l’équipe à Overkill. Ma tâche est d’assurer qu’au final, le jeu soit fidèle à ce que nous avons visualisé et que l’équipe d’Overkill possède tous les outils nécessaires à leur succès.
Sur une base quotidienne, je me charge d’un peu de tout; de la planification générale, de m’assurer que tout le monde remplit ses tâches, que la localisation est à jour et que les armes ont des noms cool. Dernier point mais non le moindre, je discute beaucoup avec la communauté PayDay, un aspect très amusant puisqu’il s’agit d’un groupe incroyable de personnes issues des quatre coins du monde et qui partagent tous cet amour pour la franchise PayDay et l’art du cambriolage.

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posted the 01/28/2014 at 07:21 PM by
tefnut