Annoncé en février dernier, Deep Down sera un Free to Play qui proposera aux joueurs d'investir la somme qu'il désire pour progresser de manière plus rapide dans l'aventure. Mais nous découvrons ce matin que le jeu pourrait bien avoir le droit à une version Premium proposant des bonus d'entrée.
Depuis peu, le jeu est listé sur Amazon France au prix de 69.99€ et peut être librement commandé. Le plus logique serait que cette version inclue une certaine sommes de monnaie virtuelle ainsi que différents items pour que le joueur puisse progresser le plus tranquillement du monde lors de ses premières heures de jeu.
Alors que certains penseront qu'il s'agit d'une simple erreur de la part de la branche française du groupe, en fouillant un peu plus loin, nous découvrons que le jeu est listé au prix de 49.99£ sur la version anglaise du site. Nous vous laissons donc en tirer vos propres conclusions.

tags :
posted the 01/12/2014 at 05:13 PM by
outsider
Sinon, des donjons en plus, boss ect si on raque ?
Ce qui paraîtrait logique, c'est d'avoir tout le contenu payant en achetant cette version là. C'est une pratique courante dans certains MMO qui se plantent et deviennent Free2Play. Il laisse le choix aux joueurs : Soit ils payent l'abonnement et n'ont aucune limitations, soit le jeu est gratuit mais avec plein de limitations + micro-transactions.
Bon la différence c'est que c'est aussi un free to play, où ce n'est pas des personnages à acheter, mais de l'argent pour progresser plus rapidement. Donc finalement incomplet. C'est comme si l'on achète des items provenant d'un item shop sous forme de code, dans une version boîte.
Donc je ne l'achèterais pas pour cette raison. J'y jouerais gratuitement puisque c'est bien le principe du free to play, de ne rien payer qui m'intéresse.
hey hey..... c'est justement la tout le quoi commercial. Les technique de racollage marketing on tellement evolué... que quand tu crois avoir decouvert le truc t'as deja 3 mois de retard... c'est comme le cyclisme et le dopage.
Crois moi il gagne enormement plus d'argent en faisant un jeux Gratuit avec des micro transaction que de proposé un jeux payant en boite. avec tout les frais que ca suppose.
Faut se dire que c'est pas comme si tu payais pas. il pousse a la consomation. ce qui est juste plus lucratif. des le moment ou tu te dis que parce que c'est gratuit rajouté 1€ pour un artefact ou une arme ce n'est rien. c'est la que tout se debloque.
Surtout qu'un jeux a une audiance cible qui est limité par l'interet qu'il porte a ce jeux. En le rendant gratuit il elargisse leur audiance et des personnes qui de basent n'allaient pas l'acheter son susceptible d'y jouer aprce que c'est gratuit (PSN). la diffence est carrement non negligeable (suffit de voir combien de gens telecharge des jeux sur leur smartphone juste parce que c'est gratuit ? combien de fois a tu ete sur ton smartphone voir les jeux payant ?)
du coup tout ces personnes qui joue a ces jeux gratuitement ou pas. son d'autant plus susceptible de craquer pour une micro transaction ou un DLC(PS+ ^^) Ce qui au final raportent beaucoup plus d'argent sur le moyen terme que de vendre 1000 jeux a 60 euros.
C'est un peu comme si tu faisait 100 000 fois 1€(et encore je suis gentil).
Je connais pas les pourcentages pour la croissance du marché. free VS payant. Mais c'est vraiment enorme la difference.