comparaison ridicule un pc recent à 2500 euro contre une console qui vas fêter ces 9 ans et project cars 10 circuits et 15 voitures v'la le contenu en mousse!
là je crois qu'on en tient une bonne avec le bon commentaire de fanboy à deux balles des deux du dessus.
pourquoi le jeu devrait etre vendu 10 € raphy ? Non mais vasy argumente au lieu de dire n'importe quoi. Toi tu m'as l'air d'être un beau fanboy qui ne connait rien à rien.
vendu 10euros parce que le contenu est ridicule 10 circuits et 15 vehicules imaginaire vendre sa 70euros se serai vraiment prendre les gens pour des cons
Le plus flippant ici c'est qu'il y en a de suffisamment con qui parlent de Beta et de la payer 10 euros
Je sais pas pour vous mais personnellement, ça sonne faux comme argumentation hein C'est juste parler pour parler là xD
Raphy26 dis pas de la merde actuellement dans project cars il y a 40 circuits ... et le jeux n'est pas fini edwardteach et toi aussi il est en développement depuis juste 2 ans et sort dans un an !
zelda59 si je peux aider la prochaine fois sous la vidéo clique sur "partager", ça te donnera le bon lien directement. Après c'est pas foufou sur un circuit
yurusenaisekai c'est stupide ce que tu dis quand tu paye la béta
ce que tu paye c'est le jeux tout est déduit du prix du jeux et si tu paye 40 euros tu as le jeux complet à sa sortie (fin 2014) !!et tu participe a son développement en donnant feedback et discutant avec les devs !!
egguibs Désolé mais perso je paye pas pour une Beta. C'est un jeu fini et finalisé que je veux pas la pseudo-fierté d'avoir participé au développement. Faire une simple démo en demandant l'avis des joueurs est suffisante pour ça. Ensuite à la fin du développement si ça plait, le jeu est à acheter ou à jeter.
yurusenaisekai en même temps rien ne t'oblige à l'acheter maintenant le crowdfounding sur le jeux avait pour but de financer son développement en sachant ceux qui ont soutenu le projet ont donc accés au jeux entier à sa sortie donc ils ne se font pas avoir d'aucune sorte!
quand il sortira rien ne t’empêchera d'acheter le jeux si tu le veux
yurusenaisekai en fait la ce que tu es en train de dire c'est que tout les systémes de financements participatifs comme kickstarter ou autre sont de la merde !!!
egguibs Ah mais je peux même te dire que plus que le crowdfounding, c'est le monde du JV dématérialisé tout entier qui me sort par les trous de nez xD
Après, c'est qu'un avis personnel, dans le sens ou moi personnellement, je donnerai pas de l'argent comme ça pour aider ou participer au développement. Maintenant, je conçois que ça peut aider réellement des petits studios et que certains jeux peuvent même devenir de véritables perles. Je vois les bienfaits de ce système, mais je le soutiens de très très loin quoi. Je suis le genre qui tape des mains pour le soutien mais qui jettera jamais un seul billet pour aider xD
yurusenaisekai en fait le jeux sera en boite comme un jeux normal !!
par contre il faut savoir un truc intéréssant vis a vis de ce project c'est que tu peux, si tu veux, te faire rembourser par les devs si ça ne te conviens pas .
donc au final le risque de jeter de l'argent en l'air est moindre
sinon le fait de ne pas vouloir participer c'est absolument pas un probléme tu fais ce que tu veux c'est pas un soucis mais par contre dire ça "Le plus flippant ici c'est qu'il y en a de suffisamment con qui parlent de Beta et de la payer 10 euros" c'est beaucoup moins justifiable !
egguibs Malheureusement, si l'on prend en compte ce que tu viens de dire je cite "par contre il faut savoir un truc intéréssant vis a vis de ce project c'est que tu peux, si tu veux, te faire rembourser par les devs si ça ne te conviens pas". Alors ce genre de personnes, qui parlent de payer une beta seulement si elle est à 10 euros, restent stupide car justement en sachant qu'ils peuvent être rembourser payer 10 euros ou 40 euros une beta n'a donc plus aucune différence, si ce n'est parler pour parler.
yurusenaisekai ah tu dis ce que tu veux sur raphy26 c'est pas mon probléme
Sinon plus sérieusement après c'est aussi une question de moyens!Dans le principe tu finance un projet pour apporter ton soutiens pas fondamentalement pour la béta. Après celle ci a son utilité! puisqu'elle te permet de tester par toi même le jeux et voir si celui ci te conviens !
En fonction des moyens 40 euros deviens une somme importante et dans tout les cas en payant 10 euros ceux qui l'ont fait auront apportés leur soutiens et puis quoi qu'il en soit cette somme sera déduite du jeux final.
sinon pour prolonger le débat sur l'utilité ou non d'une béta totalement ouverte personnellement j'aime bien la transparence découvrir les processus de création d'un jeux vidéo est vraiment intéressant (d'autant que je suis réellement intéréssé par le développement en général ).
Et puis bien qu'il soit en béta il y a déja de quoi s’amuser avec le multi et des épreuves régulières chaque semaines !
C'est marrant mais les mecs qui parlent de 10 euros pour le jeu ne font pas une seule remarque sur les GT Prologues et autres versions qui servent à financer un GT qui se vend à des millions d'exemplaires Faut arrêter de rager, en terme de simu et de réalisme Project Cars va enterrer GT et Forza 6 pieds sous terre, 'en déplaise à 3 pov rageux incapables de se rendre compte que GT à ce niveau est déjà dépassé par d'autres jeux !!!
raphy26 "Despite the incomplete nature of this title, there are already over 60 licensed cars and over 35 race tracks (not including circuit layouts) confirmed to be included"
raiko
Soit tu partages la couette d'un développeur de Turn10, soit tu "mythonnes" sec.
Forza 6 risque d'être au 5 ce que le 3 fut au 2, à savoir une putain de révolution.
Pour le reste, rappelle nous lorsque ta simulation en kit aura fait l'objet d'un 700ème build...
La comparaison qui n'a ni queu ni tete. mais bon ce que tout le monde oubli c'est que niveau visuel oui, il risque de faire bien mal. mais niveau conduite d'apres le retour c'est pas la joie. Alors si il veut s'alligné sur le visuel. Je leur souhaite bon courage... mais je comprend pas cette obsession avec les comparaisons sur GT. C'etait pareil quand ils devellopaient Shift 2... meilleur simulation... ce sera pas comme GT5...
Puis voila on en parle meme plus de leur Shift 2. Et c'est ca le probleme. qu'il fasse d'abord une bonne simulation. Et si elle est bonne on en parlera... mais eux prefere mettre la charue devant..... le genre de communication qui manque completement d'humilité... perso je deteste. et pire que les dev ce sont les Fanboys qui preche cette bonne parole...
Pour remettre une derniere couche en terme de simulation PC. c'est loin d'etre une reference aussi.... alors bon il se positionne ou ce jeux ?
justx bon en premier lieu je vais être d accords avec toi pour la conduite !!
actuellement c'est pas encore ça !! bien que pour certains modèles ça vas beaucoup mieux ces derniers temps ! il y a encore plein de truc cheloux en fonction des véhicules que l'on conduit !
aprés par contre la ou je ne suis absolument pas daccord c'est sur le fait que tu dise qu'ils ont tout à prouver .C'est totalement faux ! ce sont les développeurs de la simulation considérée comme la meilleure jamais inventée par énormément de fan de simus, GTR2 et ce en 2006 peu de jeux actuellement ont réussi à faire mieux. le jeux bien réglée (c'est de la simu pc donc faut régler XD ) est encore aujourd'hui encore bien foutue et n'est pas totalement a la rue !! (en 2006 forza 2 n'était pas sorti)
sinon si on doit comparer avec shift 2 ça n'as juste rien à voir ! tout les imputs lags qui sont le défauts majeurs des Shifts ont totalement disparus et le modèle physique est beaucoup plus complexe. il faut savoir que shift n'as jamais eu pour but de faire une vrai simus (t'as juste a chercher dans des interviews de devs ) leur but était de retranscrire la tension qu'apporte la course .pour faire ça ils ont donc grave bossés sur cette caméra dynamique qui essayait de représenter visuellement ce que le corp ressent . perso c'est immersif pas de soucis mais pas réaliste et pas jouable XD
sinon pour la vidéo en fait je crois que les gens prennent de travers le propos de la vidéo elle n'est pas la pour démontrer que pcars est meilleur motogames tv font des comparaisons de tout avec tout et le plus souvent c'est pour comparer le tracé !!
Foxstep Non le seul blaireau c'est l'abruti fini incapable de se rendre compte que son jeu chéri a des concurrents plus que sérieux. C'est pas un trou de balle vendu dans ton genre qui va me faire la morale !! Merci boulet !!! Et en terme de simulation ne t'en déplaise, sur PC que ce soit GT comme Forza ils se font déjà enterrer (peut être pas en terme de contenu mais en terme de gameplay simul et de réalisme il n'y a même pas photo).
Sheeraz >Alors pour ton info je ne parlais pas de Forza 6, mais c'est 6 pieds sous terre que je disais. Tu ne connais pas cette expression ? Après oui et je l'ai déjà dis moi-même, Forza 6 enterrera surement le 5 comme le 3 l'a fait avec le 2 !!!
Raiko, le niveau de tes coms est tellement plus bas que sous-terre que tu ne vaux même pas la peine d’être pris au sérieux .Tu paraîtra beaucoup moins con le jour ou tu jouera plus que tu ne l'ouvre.
Aaaah je ne savais pas qu'ils etaient derriere GTR2 ^^. Mais bon voila j'ai pas envi de faire de jugement hatif pour autant. je ne fait que me basé sur les retours... niveau gameplay c'est pas encore ca. (j'ai envi de dire normal pour un jeu en devellopement).
donc je vais attendre le produit fini pour emettre un reel jugement. Le seul truc qui me deplait c'est un peu la campagne promotionnel et la dessus rien a faire.... je ne comprend pas leur positionnement. tout axé sur le visuel je trouve ca arrogant... et puis ca parle a qui ? Si Flight simulator faisait pareil... on en dirait quoi ?
justx la on est globalement daccords !!
niveau comm elle est un peu bizarre ils mettent un peu trop en avant les graph même si la comme officielle de project cars est au final assez discrète (aprés faut avouer que ian bell le patron se la pète un peu trop) !! c'est surtout la communauté qui poste des vidéos du jeux et cherchent à mettre en avant la plastique !Je pense qu'ils doivent d'une certaine manière essayer de miser sur ce qui est le plus concret les contrôles n'étant pas palpables !
Pour le jeux en lui même perso j'avais posté sur gamekyo un gros dossier sur project cars, une sorte de preview ,quand je testais toutes les simus cet été , mais celui ci a été effacé lors des changements de servers T-T .
Pour le jeux ben c'est pas encore évident de définir si il sera réellement bon car quand le moteur physique fut mis en place ben les voitures qui initialement fonctionnaient avec un moteur amélioré de shift 2 sans les défauts majeurs de leur précédent jeux , sont pour la plupart devenues totalement incontrôlables des sortes de savonettes mais pourtant facile a récupérer !!
Ce qui as d'ailleurs généré une taulée chez les simracers .Perso je trouve ça stupide pour la simple et bonne raison que juger un jeu sur un moteur physique en développement n'as pas de sens ! surtout quand tu vois la maintenant les changements qui ont fait ça n'as plus rien a voir bien que c'est pas encore ça !
pour finir le problème qui est soûlant sur gamekyo en voyant beaucoup de comm la haut c'est que les "joueurs" ne sont pas capable de voir la concurrence autrement que comme l’ennemi à abattre .Comme si fondamentalement ,si ça n'est pas le jeux qu'ils ont acheté,alors il doit obligatoirement étre mauvais ou moins bon et surtout totalement dispensable!! perso je joue à absolument toutes les simus sans exception , tout simplement parce que je kiff ça , et toutes sans exception on des choses intéressantes a présenter et pas forcément les mêmes ça peut étre la physique , le force feed back , une certaine mécanique bien rendue , la possibilité gigantesque de réglages, fidélité des circuits ,online bien fichus , ou bien la présence d'une vrai league avec coupe et enjeu pécunier !!
Voila je ne peux que te rejoindre concernant la communauté. et tout le reste aussi. Le jeux est en constente evolution et j'espere qu'il proposera pas mieux que GT6 ou F5 mais une reel alternative c'est tout ce que je peux lui souhaité. J'aime pas trop suivre le devellopement de projet comme celui de Cars car dans le cas de simulation. car c'est vraiment une souci du détails. ou chaque parametre peu litteralement changé l'experience de jeux. Aujourd'hui on en est la et demain on est 4 metre plus loin. Le public peut difficilement percevoir toute ces evolutions et je pense que sur une grande audience c'est peut apporté une publicité negative a un jeux. surtout a une simulation de course comme cars, normalement ce genre de test en interne interdit au Testeur de divulgué des informations concernant le jeux et la ca devient interessant puisque la relation est intime. et surtout la communication controlé.
bref tu sais si Project Cars prend en charge les volants connu ?
justx ben sur pc moi mes volants marchent bien dessu autant sur le driving force gt que le g25 j'ai pas testé avec le volant officiel 360 mais bon pas de raisons
sinon autant les fanatecs que les thrustmaster (t500) passent sans problémes !!
pourquoi le jeu devrait etre vendu 10 € raphy ? Non mais vasy argumente au lieu de dire n'importe quoi. Toi tu m'as l'air d'être un beau fanboy qui ne connait rien à rien.
Mais niveau son GT6 fait projet low-cost à coté, Project Cars est impressionnant de réalisme Oo
PC:
Intel Core i7 3770K @ 4.2GHz + Noctua NH-U12P SE2
MSI Z77A-GD65 (G3)
G.SKILL Ripjaws X DDR3 2x8GB 1866MHz CL9
Samsung 840 Pro 256GB
WD Red 3TB
Asus GeForce GTX 660 DiretcCU II OC 2GB GDDR5
MSI GeForce GTX 660 TWINFROZR III OC 2GB GDDR5
Corsair HX 750W
Windows 7 Home Premium 64bit
Fanatec GT2 + Fanatec ClubSport Pedals + Fanatec CSR Shifter
quoi une machine de 1000 balles facile
Je sais pas pour vous mais personnellement, ça sonne faux comme argumentation hein
Intel Core i7 3770K @ 4.2GHz + Noctua NH-U12P SE2
MSI Z77A-GD65 (G3)
G.SKILL Ripjaws X DDR3 2x8GB 1866MHz CL9
Samsung 840 Pro 256GB
WD Red 3TB
Asus GeForce GTX 660 DiretcCU II OC 2GB GDDR5
MSI GeForce GTX 660 TWINFROZR III OC 2GB GDDR5
Corsair HX 750W
Windows 7 Home Premium 64bit
Fanatec GT2 + Fanatec ClubSport Pedals + Fanatec CSR Shifter
Moins, je ne crois pas
edwardteach et toi aussi il est en développement depuis juste 2 ans et sort dans un an !
ce que tu paye c'est le jeux tout est déduit du prix du jeux et si tu paye 40 euros tu as le jeux complet à sa sortie (fin 2014) !!et tu participe a son développement en donnant feedback et discutant avec les devs !!
à se moquer de jv.com franchement lisez vous !!
Parce qu'il en est sortie ?
GT6 wins !
quand il sortira rien ne t’empêchera d'acheter le jeux si tu le veux
Après, c'est qu'un avis personnel, dans le sens ou moi personnellement, je donnerai pas de l'argent comme ça pour aider ou participer au développement. Maintenant, je conçois que ça peut aider réellement des petits studios et que certains jeux peuvent même devenir de véritables perles. Je vois les bienfaits de ce système, mais je le soutiens de très très loin quoi. Je suis le genre qui tape des mains pour le soutien mais qui jettera jamais un seul billet pour aider xD
par contre il faut savoir un truc intéréssant vis a vis de ce project c'est que tu peux, si tu veux, te faire rembourser par les devs si ça ne te conviens pas .
donc au final le risque de jeter de l'argent en l'air est moindre
sinon le fait de ne pas vouloir participer c'est absolument pas un probléme tu fais ce que tu veux c'est pas un soucis mais par contre dire ça
"Le plus flippant ici c'est qu'il y en a de suffisamment con qui parlent de Beta et de la payer 10 euros" c'est beaucoup moins justifiable !
Sinon plus sérieusement après c'est aussi une question de moyens!Dans le principe tu finance un projet pour apporter ton soutiens pas fondamentalement pour la béta. Après celle ci a son utilité! puisqu'elle te permet de tester par toi même le jeux et voir si celui ci te conviens !
En fonction des moyens 40 euros deviens une somme importante et dans tout les cas en payant 10 euros ceux qui l'ont fait auront apportés leur soutiens et puis quoi qu'il en soit cette somme sera déduite du jeux final.
sinon pour prolonger le débat sur l'utilité ou non d'une béta totalement ouverte personnellement j'aime bien la transparence découvrir les processus de création d'un jeux vidéo est vraiment intéressant (d'autant que je suis réellement intéréssé par le développement en général ).
Et puis bien qu'il soit en béta il y a déja de quoi s’amuser avec le multi et des épreuves régulières chaque semaines !
Voir Wikipedia
Soit tu partages la couette d'un développeur de Turn10, soit tu "mythonnes" sec.
Forza 6 risque d'être au 5 ce que le 3 fut au 2, à savoir une putain de révolution.
Pour le reste, rappelle nous lorsque ta simulation en kit aura fait l'objet d'un 700ème build...
Evolution dans la série Forza, pas une révolution, GT5P sorti avant FM3 faisait déjà largement mieux dans le domaine ^^
Puis voila on en parle meme plus de leur Shift 2. Et c'est ca le probleme. qu'il fasse d'abord une bonne simulation. Et si elle est bonne on en parlera... mais eux prefere mettre la charue devant..... le genre de communication qui manque completement d'humilité... perso je deteste. et pire que les dev ce sont les Fanboys qui preche cette bonne parole...
Pour remettre une derniere couche en terme de simulation PC. c'est loin d'etre une reference aussi.... alors bon il se positionne ou ce jeux ?
actuellement c'est pas encore ça !! bien que pour certains modèles ça vas beaucoup mieux ces derniers temps ! il y a encore plein de truc cheloux en fonction des véhicules que l'on conduit !
aprés par contre la ou je ne suis absolument pas daccord c'est sur le fait que tu dise qu'ils ont tout à prouver .C'est totalement faux ! ce sont les développeurs de la simulation considérée comme la meilleure jamais inventée par énormément de fan de simus, GTR2 et ce en 2006 peu de jeux actuellement ont réussi à faire mieux. le jeux bien réglée (c'est de la simu pc donc faut régler XD ) est encore aujourd'hui encore bien foutue et n'est pas totalement a la rue !! (en 2006 forza 2 n'était pas sorti)
sinon si on doit comparer avec shift 2 ça n'as juste rien à voir ! tout les imputs lags qui sont le défauts majeurs des Shifts ont totalement disparus et le modèle physique est beaucoup plus complexe. il faut savoir que shift n'as jamais eu pour but de faire une vrai simus (t'as juste a chercher dans des interviews de devs ) leur but était de retranscrire la tension qu'apporte la course .pour faire ça ils ont donc grave bossés sur cette caméra dynamique qui essayait de représenter visuellement ce que le corp ressent . perso c'est immersif pas de soucis mais pas réaliste et pas jouable XD
Sheeraz >Alors pour ton info je ne parlais pas de Forza 6, mais c'est 6 pieds sous terre que je disais. Tu ne connais pas cette expression ? Après oui et je l'ai déjà dis moi-même, Forza 6 enterrera surement le 5 comme le 3 l'a fait avec le 2 !!!
Aaaah je ne savais pas qu'ils etaient derriere GTR2 ^^. Mais bon voila j'ai pas envi de faire de jugement hatif pour autant. je ne fait que me basé sur les retours... niveau gameplay c'est pas encore ca. (j'ai envi de dire normal pour un jeu en devellopement).
donc je vais attendre le produit fini pour emettre un reel jugement. Le seul truc qui me deplait c'est un peu la campagne promotionnel et la dessus rien a faire.... je ne comprend pas leur positionnement. tout axé sur le visuel je trouve ca arrogant... et puis ca parle a qui ? Si Flight simulator faisait pareil... on en dirait quoi ?
niveau comm elle est un peu bizarre ils mettent un peu trop en avant les graph même si la comme officielle de project cars est au final assez discrète (aprés faut avouer que ian bell le patron se la pète un peu trop) !! c'est surtout la communauté qui poste des vidéos du jeux et cherchent à mettre en avant la plastique !Je pense qu'ils doivent d'une certaine manière essayer de miser sur ce qui est le plus concret les contrôles n'étant pas palpables !
Pour le jeux en lui même perso j'avais posté sur gamekyo un gros dossier sur project cars, une sorte de preview ,quand je testais toutes les simus cet été , mais celui ci a été effacé lors des changements de servers T-T .
Pour le jeux ben c'est pas encore évident de définir si il sera réellement bon car quand le moteur physique fut mis en place ben les voitures qui initialement fonctionnaient avec un moteur amélioré de shift 2 sans les défauts majeurs de leur précédent jeux , sont pour la plupart devenues totalement incontrôlables des sortes de savonettes mais pourtant facile a récupérer !!
Ce qui as d'ailleurs généré une taulée chez les simracers .Perso je trouve ça stupide pour la simple et bonne raison que juger un jeu sur un moteur physique en développement n'as pas de sens ! surtout quand tu vois la maintenant les changements qui ont fait ça n'as plus rien a voir bien que c'est pas encore ça !
pour finir le problème qui est soûlant sur gamekyo en voyant beaucoup de comm la haut c'est que les "joueurs" ne sont pas capable de voir la concurrence autrement que comme l’ennemi à abattre .Comme si fondamentalement ,si ça n'est pas le jeux qu'ils ont acheté,alors il doit obligatoirement étre mauvais ou moins bon et surtout totalement dispensable!! perso je joue à absolument toutes les simus sans exception , tout simplement parce que je kiff ça , et toutes sans exception on des choses intéressantes a présenter et pas forcément les mêmes ça peut étre la physique , le force feed back , une certaine mécanique bien rendue , la possibilité gigantesque de réglages, fidélité des circuits ,online bien fichus , ou bien la présence d'une vrai league avec coupe et enjeu pécunier !!
Voila je ne peux que te rejoindre concernant la communauté. et tout le reste aussi. Le jeux est en constente evolution et j'espere qu'il proposera pas mieux que GT6 ou F5 mais une reel alternative c'est tout ce que je peux lui souhaité. J'aime pas trop suivre le devellopement de projet comme celui de Cars car dans le cas de simulation. car c'est vraiment une souci du détails. ou chaque parametre peu litteralement changé l'experience de jeux. Aujourd'hui on en est la et demain on est 4 metre plus loin. Le public peut difficilement percevoir toute ces evolutions et je pense que sur une grande audience c'est peut apporté une publicité negative a un jeux. surtout a une simulation de course comme cars, normalement ce genre de test en interne interdit au Testeur de divulgué des informations concernant le jeux et la ca devient interessant puisque la relation est intime. et surtout la communication controlé.
bref tu sais si Project Cars prend en charge les volants connu ?
sinon autant les fanatecs que les thrustmaster (t500) passent sans problémes !!