"It's also unfortunate that the game runs at far from the promised locked 30fps - rather a chugging 20fps during the zombie action while out in the big city."
J'y ai joué et franchement les 20-30fps tu ne les sens pas, le jeu est fluide et beau, je ne vois pas ce que le peuple peut demandé de plus, si personne n'aurait fait de test pour montrer si c'est du 1080p ou 720p et 30fps ou 60fps, tout le monde se contenterais de ce que l'on nous propose mais au lieu de ça je vois déjà ceux qui vont arriver juste en dessous et dire c'est nul c'est pas du 1080p/60fps
bon moi je retourne jouer à des jeux moches et je m'éclate
alors que vont-ils faire cette fois ci DF ^^
ils vont tester un jeu en version Alpha et ils vont désactiver le contraste parce que ca consomme trop d’électricité puis ils vont jouer en noir et blanc parce qu'ils ne savent pas utiliser leur new technologie de la mort !!!
Les biasse a 20 fps logiquement t'es clairement censer les sentir ou alors tu a vraiment des soucis Momo ^^
Je sais que Dragon Age ps3 avais ce genre de baisse et ça m'avais bien plomber mon expérience, après la visiblement c'est seulement quand tu est dans la masse !
Peut étre une Enhanced édition sur ps4 en 60 fps un jour O_o
perso j'ai testé le jeu et il ne ressemble pas a ce que DF publie la ^^
enfin bref.... le 22 DF perdra encore de sa crédibilité mais aura gagner une nouvelle audience chez certains fanboys ^^
Ah bon ba je viens de voir la vidéo, ca va quand ca descend a 20f^ps, par contre quand ca descend à 15 c assez dégueu. De toute facon Dead rising 1 c'etait pareil, dès que yavait du monde à l'écran, c'etait la fete au lag. C'est une des caractéristiques clé de la série ^^ . Le jeu à l'air quand meme assez beau. Si le jeu est bon, je pense pas que ce sera très dommageable au plaisir de jeu.
oss137 c'est pas moi qui le dit c'est DF. 720p natif plus post process AA. Donc pas de MSAA.
Dans ces conditions c'est étonnant que les développeurs ne soient pas arrivés à stabiliser le framerate à 30fps.
Le minimum est de 16 fps apparemment : ''with 16fps being our record low during some of the biggest explosions."
Ils te donnent pas la moyenne par contre mais vu que ça rame souvent pendant les scènes d'action en plein ville ça doit se situer autour des 25-26 fps à mon avis et peut-être un peu plus ou un peu moins selon les niveaux.
C'est clair, c'est un pur produit de lancement....fun (peut être....)mais pas vraiment fini
Maintenant, il va falloir patienter pour vraiment savoir ce que nos futures consoles ont dans le ventre.
Mais une question me brûle les lèvres : le Xbox One n'en chie t'elle pas aujourd'hui du au changement de politique de Microsoft avec le tout connecté?? Le Cloud gaming était prévu à la base et de ce fait, peut être un manque de puissance ou une optimisation à l'arrache en offline ??
Bref, je garde ma préco Xbox One mais bon, je suis un peu refroidi quand je lis le nombre de problèmes inhérents à ce produit
Et la next-gen c'est pas que la réso et les fps.
Ce DR3 est bien au-dessus des jeux du même genre sur current-gen.
D'ailleurs, j'aimerai bien savoir pourquoi DF n'a pas fait un versus DR3 avec les DR précédents, par exemple...
dualshocker
Encore une fois, tu ne sais pas de quoi tu parles...
Vas donc retrouver les images et vidéos de DR2 sur PS3 et compare-les à celles de DR3, petit troll.
c'est vrais que sur ps2 et meme sur ps3 il y a beaucoup de jeux open world sans aucun temps de chargement avec des dizaine de millier de zombi afficher a l'ecran .
Certain ne pensse qu'a la technique mais jamais au fun c'est incroyable :
Pendant que je jourai a DR3 qui est en 18fps 720p et que je m'eclaterai grâce au fun procuré certain joueront a knack en 1080p 30 fps , on se demande bien lequel est le plus impressionnant
Une de ses désinformations et un troll incroyable toujours de la part des même. Entre le Yurilo qui trouve un aliasing de malade alors que l'image est compressé comme pas possible, entre les troll qui font un faux débat et de fausses question en se demandant "Comment est ce possible ? C'est la One qui est mauvaise " Tellement risible votre stupidité.
1) Il s'agit d'un jeu de lancement. On ne sait depuis quand il est en développement, si il était prévu sur Xbox, etc...
2) Même si c'est en 720p et 20fps, il sera toujours plus fun que Knack en 1080p et 60 fps, votre exclusivité
dokou "Bref, je garde ma préco Xbox One mais bon, je suis un peu refroidi quand je lis le nombre de problèmes inhérents à ce produit"
Comment tu peux être dégouté par toute les possibilités que la console va offrir ? Tu vois, les troll sur le net sont fort. Quand tu vois que tu as des abrutis de ce genre, laisse les... On en est qu'au tout début de la console. Ils s'amusent à l'enterrer déjà alors qu'elle n'est même pas encore sortie. Et pourtant elle est vraiment prometteuse en voyant Forza, Ryse et sa connectivité. Sans parlé qu'il y a peu de différence entre les jeux éditeurs tiers, mis à part une résolution différente.
Ce n'est pas pour rien que Knack a été créé pour les joueurs sur PS4, pour les enfant pardon. Exclusivité que tout le monde défend car 1080p et 30 fps, mais tellement à chier apparemment et éducatif Le plus gros défi est de rendre Knack petit pour le faire passer sous des laser J'ai tellement rigolé en lisant l'article.
Autant le 720P pouvait passé sur ce jeu mais le manque de fluidité c'est handicapant pour l'expérience. Après je vois pas le rapport avec Knack, arrêtez de comparer tout et n'importe quoi la médiocrité de Knack n'a aucun rapport n'excuse pas les tares techniques de DR3.
Knack n'est pas un jeu AAA à gros budget dont Sony a payé l'exclusivité Ca rage sec, dont on se tourne vers un jeu familial sans grandes prétentions comme Knack
Au final, pour l'instant, les 2 Nextgen ne sont pas exceptionnelle, arrêtez de vous rassurer tous autant que vous êtes, moi je chope les 2 et j'attendrais les gros jeux, je vais commencer avec Ryse, BF4, Forza 5 et Killzone, c'est déjà pas mal.
kwak Non mais tu es ridicule, toi et Samgob, à comparer un jeu AAA comme Dead Rising 3 payé par MS pour être exclu One avec Knack, un jeu développé rapidement par peu de monde, à l'initiative de Cerny pour que le public familial ait également quelque chose à jouer à la sortie de la console. Tu penses réellement que la comparaison à lieu d'être? Tu crois que Knack se veut être une démonstration technique?
Le truc c'est que l'écran se retrouve rapidement surchargé d'alpha effects en tout genre avec la quantité de zombies à l'écran et c'est gourmand en bande passante.
La 360 ne pourrait jamais faire tourner ça il faut arrêter de déconner.
Mais ça reste décevant pour une console comme la X1 car les développeurs ont déjà fait un compromis sur la résolution et le MSAA (ce dernier ne me suprend pas vraiment à vrai dire quand on comprend un peu le fonctionnement de l'esram, le MSAA c'est un peu sa bête noire). Du 30fps stable c'est un minimum dans ces conditions. Des chutes jusqu'à 16fps c'est inadmissible en 720p no AA. Ils auraient dû le retarder de quelques mois.
ryohazuki toi aussi tu cherches à te rassurer j'ai l'impression. La PS4 délivre au moins sur le plan technique avec tous ces jeux (sauf 1) en 1080p natif et ses multis en superior. Le cas de la X1 est plus préoccupant.
crazyfrag51 non c'est certains mais moi si je passe à la next gen le 900p/30fps est le strict minimum et surtout si la console fit 100 boules de plus enfin cela n'engage que moi
Moi je veux bien ne pas comparer knack a un tripple AAA mais le truk c'est qu'il est vendu comme tel c'est a dire autant que killzone , assassin, bf etc.
crazyfrag51 C'est bien ça le prob, je pense que le consommateur doit pas accepter d'être pris pour un con, ce n'est pas au joueur de payer pour des bécanes mal foutues, sur nextgen un jeu doit être beau et fluide point final, sinon autant attendre un an de plus et rester sur current.
uchii Rien à voir GTA 5 sur current gen c'est un miracle sur du matos datant de 2005, là on parle d'une machine pas encore dispo qui est censé en avoir assez sous le capot pour tenir plusieurs années.
uchii GTA5 est un jeu de fin de gen qui essaie (avec succès vu le rendu) à faire cracher ses tripes aux consoles current gen. Là c'est le début de la gen, on a un hardware censé être accessible pour le développement, et vendu comme étant ultra puissant (la puissance infinie du clouuuud) .. on ça nous pond un jeu techniquement pas vraiment impressionnant, en 720p et 20fps quand il se passe un truc.
C'est là ou je ne suis pas d'accord avec toi malheureusement. Je pense que depuis que MS a du revoir ses plans sur le Cloud et la connexion obligatoire, les jeux en ont souffert lors du développement et par forcément optimisé comme il le faut. Donc au final, je ne m'en fait pas du tout et je préfère laisser le temps aux développeurs pour s'habituer à la console et à MS d'améliorer ses developpeurs kit.
Bizzare ceux qui ont testé le jux a l'xbox one hôtel on dit que c'était une tuerie et qu'il ne ramais qua de très rare occasion! Je doute que la vidéo représente la version final
uchii Je crois que tu te rends pas compte de la difficulté de faire tourner un sandbox comme GTA5 sur des machines limitées à 512 Mo de RAM. En plus c'est un jeu multiplateforme. Le jeu propose tous les effets à la mode et une technologie d'éclairage impressionnante. Le jeu aurait dû sortir sur les consoles next-gen (mais bon le parc de machines n'est pas le même).
ryohazuki on dirait que tu débarques. Les gros jeux viendront avec le temps comme sur chaque gen. Laissons les deveveloppeurs faire leur boulot. Il y a de très gros projets en cours. A quoi ça sert de tout balancer au lancement si c'est pour venir pleurer ensuite parce que les jeux sont baclés ou qu'ils exploitent mal la console.
Au final, pour l'instant, les 2 Nextgen ne sont pas exceptionnelle, arrêtez de vous rassurer tous autant que vous êtes, moi je chope les 2 et j'attendrais les gros jeux, je vais commencer avec Ryse, BF4, Forza 5 et Killzone, c'est déjà pas mal.
Kayama, t'es con ou t'es con? , c'st ce que j'ai dis, et je le redis, pour l'instant, elle n'ont rien d'exceptionnelles.
koopa Payer 500 euros en 2013 pour jouer en 720p 30 fps perso ca me convient, si je peut skiper ma grand mère en meme temps que je liquide des zombies je dit oui
Certes, néanmoins je peux moi aussi dire qu'on est en début de gen, que le jeu en terme d'affichage de polygones et d'effet est lui aussi ambitieux et laisse pressentir du lourd pour les années à venir. J'ajouterai qu'on peut aussi mettre ça sur le coup du manque de temps de dev, de la non maîtrise du support etc...
Bref ça marche bizarrement dans un sens mais pas dans l'autre.
uchiiBref ça marche bizarrement dans un sens mais pas dans l'autre.
Ben relis moi : "Ils auraient dû le retarder de quelques mois."
"Le truc c'est que l'écran se retrouve rapidement surchargé d'alpha effects en tout genre avec la quantité de zombies à l'écran et c'est gourmand en bande passante.
La 360 ne pourrait jamais faire tourner ça il faut arrêter de déconner."
Même pour un jeu de lancement développé "dans le rush" ça reste décevant car Capcom a déjà fait un gros compromis sur la résolution et l'AA. C'est pas du 900p et encore moins du 1080p. En plus Microsoft leur a envoyé des ingénieurs pour les aider à optimiser le jeu.
Comme je l'ai dit ils auraient certainement pu faire mieux avec plus de temps pour optimiser mais ça montre quand même que la machine n'est pas super à l'aise avec ce genre de jeux open wolrd assez gourmands en bande passante avec tous les effets à l'écran.
Oui mais tu sais très bien que pour le lancement les jeux sont rushes afin d atteindre la deadline c'est pas aujourd'hui qu'on decouvre qu'un Line up c'est une forme de vitrine des possibilités qu'on peut attendre d'une console et ce n'est en aucun cas l'image de ce qui sera fait sur le long terme sur les machines. Knack aurait pu lui aussi bénéficier d'un temps de dév Plus long mais non.
Bon ben je comprend pas Capsom a dit que Dead Rising 3 était locké a 30Fps donc plusieurs solution DF a fait son test avec une build de la Gamescom, soit Capcom a menti.
En tout cas les 32 Mo d'esram c'est un bottleneck que la X1 va trainer durant toute la génération même s'il existe des techniques qui permetteront de limiteront les dégats. Très mauvais calcul de la part de Microsoft quoique je pense qu'avec la X1 ils n'ont jamais été dans une logique de "course à la puissance" ou alors il faut virer leurs ingénieurs (si ce n'est pas déjà fait). Peut-être qu'ils regrettent en voyant l'engouement des joueurs vis-à-vis de la PS4.
D'ailleurs je suspecte Sony d'avoir développé un hardware assez puissant pour faciliter la gestion de la VR qui sera introduite un peu plus tard dans le cycle. Si c'est le cas ils vont tuer la concurrence mais wait and see, pour le moment c'est juste du believe/rumeur.
aiolia081 leurs analyses sont faites à partir de versions presse/commerciales ou des démos disponibles sur le XBL/PSN. Ils utilisent leur propre matos pour faire ça.
aiolia081 oui mais ça reste une version presse (le mec de DICE l'a dit sur son tweeter ''review copy'') distribuée aux journalistes, pas de la veille build qui date de 6 mois.
bon moi je retourne jouer à des jeux moches et je m'éclate
Et c'est pas du troll, c'est la stricte vérité.
A voir manette en main, je suppose que malgré tout, le jeu est fun, même si j'suis pas fan.
ils vont tester un jeu en version Alpha et ils vont désactiver le contraste parce que ca consomme trop d’électricité puis ils vont jouer en noir et blanc parce qu'ils ne savent pas utiliser leur new technologie de la mort !!!
mdr
powa il est vraiment mais vraiment pas terrible
powa l'aliasing image 4
Je sais que Dragon Age ps3 avais ce genre de baisse et ça m'avais bien plomber mon expérience, après la visiblement c'est seulement quand tu est dans la masse !
Peut étre une Enhanced édition sur ps4 en 60 fps un jour O_o
Purée ce jeu sent vraiment le developpement à la va-vite pour etre dispo au lancement
http://i.imgur.com/lI9TJsg.jpg?1.
/>
enfin bref.... le 22 DF perdra encore de sa crédibilité mais aura gagner une nouvelle audience chez certains fanboys ^^
Dans ces conditions c'est étonnant que les développeurs ne soient pas arrivés à stabiliser le framerate à 30fps.
Le minimum est de 16 fps apparemment : ''with 16fps being our record low during some of the biggest explosions."
Ils te donnent pas la moyenne par contre mais vu que ça rame souvent pendant les scènes d'action en plein ville ça doit se situer autour des 25-26 fps à mon avis et peut-être un peu plus ou un peu moins selon les niveaux.
Maintenant, il va falloir patienter pour vraiment savoir ce que nos futures consoles ont dans le ventre.
Mais une question me brûle les lèvres : le Xbox One n'en chie t'elle pas aujourd'hui du au changement de politique de Microsoft avec le tout connecté?? Le Cloud gaming était prévu à la base et de ce fait, peut être un manque de puissance ou une optimisation à l'arrache en offline ??
Bref, je garde ma préco Xbox One mais bon, je suis un peu refroidi quand je lis le nombre de problèmes inhérents à ce produit
Wait and see (on se motive comme on peut :hihi
Mais bon.
Ce DR3 est bien au-dessus des jeux du même genre sur current-gen.
D'ailleurs, j'aimerai bien savoir pourquoi DF n'a pas fait un versus DR3 avec les DR précédents, par exemple...
Un peu comme Knack non?
Encore une fois, tu ne sais pas de quoi tu parles...
Vas donc retrouver les images et vidéos de DR2 sur PS3 et compare-les à celles de DR3, petit troll.
Certain ne pensse qu'a la technique mais jamais au fun c'est incroyable :
Pendant que je jourai a DR3 qui est en 18fps 720p et que je m'eclaterai grâce au fun procuré certain joueront a knack en 1080p 30 fps , on se demande bien lequel est le plus impressionnant
Tu est le multi compte de kazu ?
Une fois de plus l'interet du jeu on s'en tape !! Tous sur Knack en 1080P / 60 fps
1) Il s'agit d'un jeu de lancement. On ne sait depuis quand il est en développement, si il était prévu sur Xbox, etc...
2) Même si c'est en 720p et 20fps, il sera toujours plus fun que Knack en 1080p et 60 fps, votre exclusivité
dokou "Bref, je garde ma préco Xbox One mais bon, je suis un peu refroidi quand je lis le nombre de problèmes inhérents à ce produit"
Comment tu peux être dégouté par toute les possibilités que la console va offrir ? Tu vois, les troll sur le net sont fort. Quand tu vois que tu as des abrutis de ce genre, laisse les... On en est qu'au tout début de la console. Ils s'amusent à l'enterrer déjà alors qu'elle n'est même pas encore sortie. Et pourtant elle est vraiment prometteuse en voyant Forza, Ryse et sa connectivité. Sans parlé qu'il y a peu de différence entre les jeux éditeurs tiers, mis à part une résolution différente.
Ce n'est pas pour rien que Knack a été créé pour les joueurs sur PS4, pour les enfant pardon. Exclusivité que tout le monde défend car 1080p et 30 fps, mais tellement à chier apparemment et éducatif
Comme quoi, il vaut mieux un jeu fun en 720p qu'un jeu très moyen en 1080p.
CQFD.
Le seul truk qu'il a pour lui c'est le 1080p 30fps(constant a prouver encore mais se sera bon je pense)
alors que dead rising a coté est beaucoup plus ambitieux
shazbot Bah en même temps, il n'y a rien d'autre sur PS4 à comparer :/
Cette génération de joueurs qu'on se tape...
La 360 ne pourrait jamais faire tourner ça il faut arrêter de déconner.
Mais ça reste décevant pour une console comme la X1 car les développeurs ont déjà fait un compromis sur la résolution et le MSAA (ce dernier ne me suprend pas vraiment à vrai dire quand on comprend un peu le fonctionnement de l'esram, le MSAA c'est un peu sa bête noire). Du 30fps stable c'est un minimum dans ces conditions. Des chutes jusqu'à 16fps c'est inadmissible en 720p no AA. Ils auraient dû le retarder de quelques mois.
ryohazuki toi aussi tu cherches à te rassurer j'ai l'impression. La PS4 délivre au moins sur le plan technique avec tous ces jeux (sauf 1) en 1080p natif et ses multis en superior. Le cas de la X1 est plus préoccupant.
bah nan regarde forza , killzone , nfs et bientot infamous
c'est juste que les jeux ont été rusher pour le lancement
ok merci pour l'info
mais juste pour dire que le nombre de p et de fps ne rend pas un jeux meilleur qu'un autre sinon on serai tous entrein de jouer a crysis 3 .
C'est marrant parce que pour GTAV c'est plutôt bien passé les 20FPS... Alors qu'il n a ni les assets ni la technique de ce jeu...
Moi je veux bien ne pas comparer knack a un tripple AAA mais le truk c'est qu'il est vendu comme tel c'est a dire autant que killzone , assassin, bf etc.
uchii Rien à voir GTA 5 sur current gen c'est un miracle sur du matos datant de 2005, là on parle d'une machine pas encore dispo qui est censé en avoir assez sous le capot pour tenir plusieurs années.
C'est une blague... J'ai trouve Infamous beaucoup plus impressionnant c'est fluide avec de beaux effets et un framerate stable.
GTAV est a gerber je ne vois vraiment pas ce qu'on peut lui trouver mais alors vraiment pas...
Chaque console attire sont public et c'est tant mieux
Aprés c'est du debut de gen suffit juste de regarder les premier jeux 360 (perfect dark) ou bien meme les premier jeux ps3 (resistance) .
Les premier jeux ne sont clairement pas repressentatif du reste de la gen
le fun
si il n'y a que les graphisme qui t’intéresse va sur pc sérieux .
C'est là ou je ne suis pas d'accord avec toi malheureusement. Je pense que depuis que MS a du revoir ses plans sur le Cloud et la connexion obligatoire, les jeux en ont souffert lors du développement et par forcément optimisé comme il le faut. Donc au final, je ne m'en fait pas du tout et je préfère laisser le temps aux développeurs pour s'habituer à la console et à MS d'améliorer ses developpeurs kit.
ryohazuki on dirait que tu débarques. Les gros jeux viendront avec le temps comme sur chaque gen. Laissons les deveveloppeurs faire leur boulot. Il y a de très gros projets en cours. A quoi ça sert de tout balancer au lancement si c'est pour venir pleurer ensuite parce que les jeux sont baclés ou qu'ils exploitent mal la console.
C'est honteux de développer un jeu comme ça. (13:05)
Qu'elle horreur ce jeu. (13:39)
Ce jeu est dégouttant. (13:55)
New troll dubed in-coming
Kayama, t'es con ou t'es con?
Détends toi Michel, si t'es pas content tu peux toi aussi aller voir ailleurs
kayama
Certes, néanmoins je peux moi aussi dire qu'on est en début de gen, que le jeu en terme d'affichage de polygones et d'effet est lui aussi ambitieux et laisse pressentir du lourd pour les années à venir. J'ajouterai qu'on peut aussi mettre ça sur le coup du manque de temps de dev, de la non maîtrise du support etc...
Bref ça marche bizarrement dans un sens mais pas dans l'autre.
Ben relis moi : "Ils auraient dû le retarder de quelques mois."
"Le truc c'est que l'écran se retrouve rapidement surchargé d'alpha effects en tout genre avec la quantité de zombies à l'écran et c'est gourmand en bande passante.
La 360 ne pourrait jamais faire tourner ça il faut arrêter de déconner."
Même pour un jeu de lancement développé "dans le rush" ça reste décevant car Capcom a déjà fait un gros compromis sur la résolution et l'AA. C'est pas du 900p et encore moins du 1080p. En plus Microsoft leur a envoyé des ingénieurs pour les aider à optimiser le jeu.
Comme je l'ai dit ils auraient certainement pu faire mieux avec plus de temps pour optimiser mais ça montre quand même que la machine n'est pas super à l'aise avec ce genre de jeux open wolrd assez gourmands en bande passante avec tous les effets à l'écran.
Oui mais tu sais très bien que pour le lancement les jeux sont rushes afin d atteindre la deadline c'est pas aujourd'hui qu'on decouvre qu'un Line up c'est une forme de vitrine des possibilités qu'on peut attendre d'une console et ce n'est en aucun cas l'image de ce qui sera fait sur le long terme sur les machines. Knack aurait pu lui aussi bénéficier d'un temps de dév Plus long mais non.
Apres vu ce qu'il y a à l'écran
D'ailleurs je suspecte Sony d'avoir développé un hardware assez puissant pour faciliter la gestion de la VR qui sera introduite un peu plus tard dans le cycle. Si c'est le cas ils vont tuer la concurrence mais wait and see, pour le moment c'est juste du believe/rumeur.
T'as pas plutôt l'impression de venir sauver les meubles la ?
Comme quoi, il vaut mieux un jeu fun en 720p qu'un jeu très moyen en 1080p.
CQFD.
La vrai question c'est de savoir pourquoi on a pas un le jeu ""fun"" en 1080p au lieu de lui trouver des excuses.
karbon
ou pas