Une petite traduction fait par nos soins:
À propos de l’influence du thème “félin” sur les compositions musicales...
Mahito Yokota : J’ai travaillé sur pas mal de morceaux amusants et énergiques allant de pair avec l’idée d’un chat qui court à travers tout le niveau. Une bonne partie des pistes ont été réalisées en live et elles contiennent quelques séquences de guitare électrique et de trombones ayant pour vocation d’imiter le miaulement d’un chat.
À propos de leur rôle spécifique sur Super Mario 3D World...
Mahito Yokota : J’ai été directeur du son et compositeur principal. En plus de Koji Kondo, les autres compositeurs étaient Toru Minegishi et Yasuaki Iwata
Koji Kondo : J’ai travaillé sur deux pistes pour les niveaux en bord de mer et les niveaux «athletiques».
À propos d’éventuels arrangements tirés de Super Mario World...
Mahito Yokota : Malheureusement il n’y a aucune musique remixée de Super Mario World. Cependant, c’est un jeu ou vous prenez les commandes de quatre personnages, chacun ayant ses propres capacités. Cela ne vous rappelle-t-il pas le deuxième Mario ? Vous pourriez retrouver quelques arrangements musicaux provenant de ce jeu-ci.
À propos des différences entre Super Mario Galaxy et Super Mario 3D World...
Mahito Yokota : Avec ce jeu aussi il y a naturellement beaucoup de pistes enregistrées en live. L'action se déroule principalement sur la terre ferme donc il n’y a pas ce sentiment majestueux et flottant de la série Mario Galaxy ; au lieu de cela, la musique pose une atmosphère plus rythmique, quelque chose sur laquelle vous allez avoir envie de danser. Comme vous l’avez remarqué chez Destructoid, nous avons fait les arrangements comme s’il s’agissait de la performance d’un grand groupe de musique, en prenant avantage du fait que nous avions une section complète de cuivres avec trompettes et saxophones afin de se différencier du ressenti musical de la série des Mario Galaxy.
Les chiens sont vraiment populaires au Japon (Nintendogs !) mais ce jeu-là se concentre sur les chats. Après avoir travaillé sur ce jeu, lesquels préférez-vous ?
Mahito Yokota : J’aime les chiens ! J’ai énormément travaillé autour de Mario chat pendant le développement musical, mais je ne pense pas que ça ait changé mon opinion.
Koji Kondo : Malheureusement, je préfère les chiens également, même si j’aime aussi les chats.
Un message aux fans des musiques de Mario qui joueront a Super Mario 3D World...
Mahito Yokota : Nous avons changé notre orientation musicale par rapport à la série des Mario Galaxy mais j’aimerais savoir ce que vous pensez de ce type de musique pour un jeu Mario. C’est le premier Mario 3D jouable à plusieurs alors j’espère que vous apprécierez cette musique tout en vous éclatant avec vos amis.
Koji Kondo : Il y a plein de pistes amusantes en concordance avec les nouvelles façons de jouer et la variété que l’on retrouve au sein des niveaux. C’est une nouvelle bande-son pour la série des Mario, une bande son somptueuse et enregistrée en live, et j’espère que vous pourrez apprécier de jouer à ce jeu sur un gros écran avec votre famille ou vos amis.
Retrouvez la news sur
http://www.next-nintendo.com/news/wii-u/7450-interview-des-compositeurs-de-super-mario-3d-world.html

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publié le 06/11/2013 à 23:20 par
icekily
en tout cas j'aime beaucoup la zic jazz du 2ièm trailer
Ecoute celle la elle dechire
Ohh putain excellent et merci
Je me revois tout petit sur ma Nes avec ma manette