La verson xbox one de Call of Duty: Ghosts souffre de problème de frame rate , selon Jeremy Conrad.
Conrad continue en ajoutant que les FPS descendent de 60 à 50 FPS et c'est une raison de plus pour ne pas l'acheter (PS le jeu en 720p a des graves chutes de fps)
Pour ceux qui ne connaissent pas qui est Jeremy Conrad, "Ancien rédacteur IGN". C'est également une des personnes qui avait confirmé que la version one tournerai en 720p.
Cela signifie que la version playstation 4 n'est pas la seule a avoir des problèmes de framerate , la version Xbox one a également des chutes de framerate alors qu'elle tourne à une résolution plus basse soit en 720p.


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publié le 06/11/2013 à 16:32 par
outsider
Attendez vous êtes réellement con ou vous le faites tous exprès ? depuis quand passer de 60 à 50 fps c'est considérer comme une "chute" ?? l'oeil ne fais absolument pas la différence, mais bref continuez vous êtes drôles
Call of duty ghost sur xbox one à des graves chutes de framerate !
c'est clair c'est grave, limite injouable à 50FPS
ptn comme on va faire les gars.. jouer en 50FPS
J'imagine même pas le 30FPS
En 720p le bordel arrive à perdre 10 frames/secondes, ils sont beau les 5 milliards de transistor
COD....
Aucun problème, mais a 1080p c'est largement excusable
Plus sa va, plus je trouve que tes arguments ne tiennent plus le coup, tu sais comme l'impression que quand tu ne sais plus quoi dire, tu rebondis sur autre chose...
Jolie pirouette en tout cas
c'était pas drôle du tout
Je suis la uniquement pour Samgod
Je l'ai lus en train d'essayer de trouver à tout prix des défaut sur la version PS4, je n'ai pas eu le temps de lui répondre
yurilowelle t'y joue pas sur ton Pc toi?
Ni plus ni moins qu'à 720p.
Les versions 360 et PS3, elles, ne semblent pas toucher par ces problèmes.
Le problème vient donc bien de leur obsession pour sortir ce jeu en 60 fps à tous prix sur next-gen au lieu de s'adapter au fait qu'ils ne maitrisent pas encore suffisement ces machines pour que le résultat soit à la hauteur.
Jolie pirouette en tout cas
J'aurais du dire en 720p avec un moteur de merde sur une console mal foutu et des drivers qui ne suivent pas
Et t'aurais pu te limiter aussi à dire que c'est une machine de MS.
Pas besoin d'excuses pour libérer ta rage et ta haine contre eux, on se connait, tu sais...
Oui, c'est bien pour ça d'ailleurs que c'est devenu une référence pour les pro-s...
Moi je n'ai rien contre ça, c'est toi qui cherchait à tout prix des poux dans la version PS4, ou tu demandais à Kayama ou est-ce qu'il avait pris l'info comme quoi la version One était touché par des chutes de frame rate, voila tu l'as ton info
Le reste ne m'intéresse pas je n'aime pas cette licence quelque soit le support
Et t'aurais pu te limiter aussi à dire que c'est une machine de MS.
Pas besoin d'excuses pour libérer ta rage et ta haine contre eux, on se connait, tu sais...
J'aurais pu, j'ai préféré détailler
Le chargement d'un jeu serait un peu lent lors du premier lancement avec de légers ralentissements. La raison ? La PS4 installerait des données de la galette durant une partie, en fond. Une fois le tout achevé, les temps de chargement seraient alors fulgurants (testé avec Killzone: Shadow Fall, ndlr).
Pareil, elle tourne plutôt bien cette version pas vu de bugs ni rien pour l'instant.
Xbox 720p aurait été plus logique
karbon je préfère avoir du 720p avec un moteur de merde sur une console mal foutu (pour reprendre tes termes) et pouvoir en même temps jouer à des jeux qui me plaisent et qui bifles tout ce qu'il y a d'exclusif sur ta chère et tendre PS4...
et encore, je vais pas insister sur le fait que quand la console et les drivers seront parfaitement optimisés, sa risque de faire mal
Jeremy CONrad, le nouveau prophète des haters anti-MS.
samgob: On le sais bien samgob quand ça ne va pas dans ton sens c'est un troll
On peut même pas dire optimisation en mousse, on dirait qu'il n'y en a pas ^^
et encore, je vais pas insister sur le fait que quand la console et les drivers seront parfaitement optimisés, sa risque de faire mal
Content que ces jeux la te plaisent, vois-tu je suis plus exigeant, et ma "chère et tendre" PS4 ne propose pour l'instant pas de jeux convaincant à mon gout, et c'est la raison pour laquelle je ne la prendrais pas à la sortie, j'ai mieux à faire sur PS3, je ne me contente pas de jeux de line-up, je ne l'ai jamais fait et visiblement ça ne risque pas d'arriver, chacun son truc
Quand au "ça va faire mal" j'ai déjà entendu ça
Non, les trolls sont des trolls, 24h/24, comme ce gars là, c'est pas nouveau.
Maintenant, vu comment ils ont sorti le jeu chez IW même sur PC, ça ne m'étonnerait même pas qu'ils aient réussi à avoir des chuttes de frame-rates sur One vu le peu qu'ils la maitrisent actuellement.
Quel argument
La seule chose que je note, c'est que tu as eu la réponse à la question que tu te posais, et ça c'est bon
Et après ils essayent de nous faire croire qu'ils maitrisaient parfaitement la One quand on leur pose la question de la résolution graphique de cette version...
Vouloir développer toutes ces versions différentes de leur jeu en même temps alors que 2 d'entre-elles sont sur des next-gen qu'ils ne maitrisent pas encore, c'est presque du suicide...
Attendez vous êtes réellement con ou vous le faites tous exprès ? depuis quand passer de 60 à 50 fps c'est considérer comme une "chute" ?? l'oeil ne fais absolument pas la différence, mais bref continuez vous êtes drôles
La traduction est un peu bizarre, en fait c'est la version PS4 de COD Ghost qui a des chutes de frame rate de 60 à 50fps >
Jeremy Conrad se moque des gens qui défendent la version Xbox One en prétextant qu'on ne voit pas la différence entre le 1080p et le 720p tout en disant que les chutes de frame rate de 60 à 50 fps de la version PS4 est une bonne raison pour ne pas acheter la version PS4 alors que les chutes de frame rate sont pires (donc supérieures à 10fps) du côté de la version Xbox One qui est à 720p.
Est ce que le fait que le jeu passe de 60 a 50 signifie 1 baisse grave, si tel est le cas, la baisse sur Ps4 est de l'ordre de combien. C'est dommage mais ton article a l'air clairement orienté (même si tu l'as copié quelque part)
Super, profite bien de tes jeux multis cross-gen moyens ludiquement parlant et mieux optimisés techniquement parlant sur current-gen que su ta next-gen !
Par contre, les meilleures versions de Forza 5, Ryse, DR 3, KI ou Crimson Dragon, c'est sur One que ça se passe, donc, pour moi, rien n'a changé.
Les meilleurs jeux de lancement, pour moi, sont toujours sur One !
Les meilleurs jeux de lancement, pour moi, sont toujours sur One !
Ca ne te sert à rien puisque tu ne pourras pas prendre la console à son lancement
Alors que là le jeu tourne en 720p sur One plus chutes de framerate bein en toute logique c'est la faute d'activision
cette mauvaise foi
samgob et ben au moins j'aurais les superiors version sur PS4 + les exclus de malade made in Sony
alors que toi t'auras les infériors version et en 720p
Ah bon ?
Pour l'instant, seuls BF4 et COD G souffrent de ça, tous les autres jeux multis sont annoncés avec les mêmes résos et fps sur les 2 machines.
Dernier exemple: NFS Rivals en 1080p et 30 fps sur One et PS4.
En plus, t'en fais pas trop pour moi, je vais pas trop souffrir.
Les jeux multis et les exclus Sony, c'est pas mon truc, je me contenterai des jeux qui m'attirent vraiment sur la console next-gen qui m'attire le plus d'ici quelques temps !
Sauf qu'un Killzone à la base c'est 30 fps, rien de surprenant pour les habitué de la franchise, contrairement à COD.
Et ça t'amuse ça ?
En plus, ces jeux existeront toujours quand je pourrai enfin la prendre, gros malin.
Ne l'achetez surtout pas, cette chutte de frame-rate est inadmisible sur next-gen !
On sent un poil de regret quand même
W_D c'est pas le jeu qui a été retardé un mois avant sa sortie pour une question d'optimisation ?
milo42
Hélas non, je ne pourrai pas.
waax
Non, d'ironie, mais ça pour que tu le comprennes....
Un mois c'est pas bien long, pour moi ça risque bien d'être un an...
je peux comprendre aujourd'hui ce que les pro S ont vécu au début de la PS3..
c'était pas drôle du tout bien fait pour la gueule des pro M.
LuLz !!!
Les gens disent que le 720p n'est pas un gros problème par rapport au 1080p, mais une baisse de FPS de 60 à 50 est une raison pour ne pas l'acheter (PS le jeu en 720p a des chutes qui sont pires)
Ptdr les mecs qui ricanent mais qui ont mal lu !
Les chutes sur Xbone sont pires que du 60-50, hein ?
C'est clair !
Pack Halo 5 pour moi si tout va bien !
A démontrer qu'ils ne maitrisent absolument pas la machine, contrairement à ce qu'ils avancaient, car ils parlaient bien d'une première version One de COD G en 1080p et 60 fps qui ne les avait pas convaincus...
Sur Killzone ça m'étonnerait, le multi est anecdotique sur ce jeu même si ce n'est pas mauvais (et que je m'en care) il n'y a qu'avec ce volet qu'il semble plus poussé, et au cas ou, le multi est en 60 fps, pas en 40 fps.
C'est toi le ridicule ici, oui c'est bien connu les développeurs se font chier pour rien, puisque ce n'est pas visible
N'importe quoi mec...
C'est pour cela qu'il y a des télé 100/200 fps, mais bon...