Cette nouvelle présentation de Thief nous a laissé entrevoir un jeu moyen, bien loin des ambitions de départ énoncées par les développeurs d'Eidos Montréal. Alors certes, dans cet environnement ouvert et central qu'est la ville, on se laisse par moments divertir. Dans les jeux d'infiltration de ce type, il est toujours amusant de tester les limites du gameplay. Le titre profite en plus d'une ambiance prenante et de quelques effets visuels sympathiques. Malheureusement, ces moments de plaisir sont en permanence gâchés par un sentiment de frustration très désagréable. La faute à d'évidents soucis de design qui plombent la navigation dans les environnements. La pauvreté du level design et les errances de l'IA n'aident pas non plus le jeu dans son entreprise de séduction. Autant d'éléments qui conditionnent pourtant la qualité d'une production telle que Thief. Bien entendu, le jeu ne sort qu'en février prochain et on ne parle ici que du hub auquel les joueurs ont accès entre les missions principales. Mais on est maintenant en droit de s'inquiéter.
solidfisher C'est clair m'enfin bon quand tu vois Editeur : Square Enix
Développeur : Eidos Montréal je le voyai vraiment pas avec une note moyenne pour l'enssemble de la presse
Ça fait longtemps qu'on sait qu'il ne faut pas tenir compte des tests JV.com et autres avis ...
Je suis pas du genre à troller mais sur le coup leurs tests sont parfois complètement wtf.
tolink Pas toujours, sa dépendra toujours du rédacteur, ils sont loin d'être tous mauvais sur jv.com
Ce que les gens oublient souvent, c'est que sur un site aussi gros que jv.com il y a un nombre assez important de rédacteur, c'est évident qu'on puisse pas tous être d'accord avec ce qu'il écrivent, faut juste pas tous les mettre dans le même sac, comme quand l'un d'eux met 18/20 à Black ops 2 par exemple
raeglin Oui c'est bien lui nan mais le plus frustrant c'est que certaines note sont vraiment à leur bon vouloir selon leur humeur et qu'il sont payer en plus m'enfin bref je v'ai pas faire de polémique la dessus ^^
La série thief existe depuis la fin des années 90 et c'est clair que dishonored s'en est inspiré....
Développeur : Eidos Montréal je le voyai vraiment pas avec une note moyenne pour l'enssemble de la presse
Je suis pas du genre à troller mais sur le coup leurs tests sont parfois complètement wtf.
Ce que les gens oublient souvent, c'est que sur un site aussi gros que jv.com il y a un nombre assez important de rédacteur, c'est évident qu'on puisse pas tous être d'accord avec ce qu'il écrivent, faut juste pas tous les mettre dans le même sac, comme quand l'un d'eux met 18/20 à Black ops 2 par exemple
Celui qui avait collé 11 à Lost Odissey, en effet il y a pas beaucoup de monde qui l'apprécie lui
Le pire c'est que récemment il a collé un 17 a RE 6 quoi...
Non mais lol
On va dire que c'est capcom qui lui à mis la pression
Je te rassure, les producteurs des 3 premier Thief, en voyant Dishonored ont vu leur jeu mais en HD