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    posted the 10/04/2013 at 02:39 PM by playstation2008
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    spartan1985 posted the 10/04/2013 at 02:45 PM
    Et new ip, MS prpose Ryse et Crimson Dragon.

    Non Drive Club n'a rien a voir avec Motorstorm et 3 Infamous en cinq ans, rien de choquant.
    vgs posted the 10/04/2013 at 02:45 PM
    Watch Dogs et Drive Club sont de nouvelles IP, faut pas exagérer. Sinon on pourrait aussi dire que Destiny n'est que la suite spirituelle de Halo...
    Je te rejoins sur le fait que le line up des deux consoles ne fait pas rêver, je trouve. Pourtant il y en a beaucoup des jeux. De bons jeux. Mais rien qui me fasse dire: "wow! la nouvelle génération est là, j'avais jamais vu ça!"
    asus posted the 10/04/2013 at 02:46 PM
    la xbox 360 est sorti le 22 novembre 2005 et les jeux comme Gears of War Lost planet Dead Rising sont sorti un an plus tard alors que cette fois ci la majorité sont au line up donc on peut pas dire la cate de la facilité et pas mal d'autres sont des jeux cross gen .
    playstation2008 posted the 10/04/2013 at 02:48 PM
    Je suis d'accord avec vous ! J'attends tous les jeux mais je vosi plus la Next-Gen comme une continuité de la current...
    asus posted the 10/04/2013 at 02:50 PM
    on ce qui concerne les nouvelles ip on a ryse, watch dogs, drive club, knack, resogun, destiny, titan fall, project spark, deep down, the order 1886, quantum break, everybody's gone to the rapture, rime pour un début c'est déjà pas mal je trouve
    davidsexking posted the 10/04/2013 at 02:51 PM
    Tu crois pas que tu t'avance un peu la ? On a meme pas commence 2014 que tu compares la premiere annee des old gen au lancement des next gen...

    Sachant qu'il y aura deja comme nouvelle licence Deep Down, Lily Bergamo, Destiny, SunSet Overdrive, Quantum Break, The Crew et d'autres suites grandioses qui arrivent comme The Witcher 3.


    Non, ils se reposent pas sur leur laurier, on va avoir du gros, meme du très gros en 2014
    rixlos posted the 10/04/2013 at 02:51 PM
    playstation2008 Blue Dragon n'est pas si différent de rpg sorties sur ps2 comme dragon quest 8 ou ff X dans le principe donc on pourrai sortir tes arguments pour la current gen aussi je rejoins les autres en pensant que Watch dogs et drive club sont de nouvelles ip et ensuite infamous c'est pas vraiment la "suite" non plus dans un sens car le 2 clôturai l’histoire (enfin pour moi )
    asus posted the 10/04/2013 at 02:52 PM
    le problème au début c'est toujours difficile d'innover sans cesse à chaque fois avec de nouvelles ip ça demande du temps, une grande implication et de l'argent donc c'est très dur.
    douf posted the 10/04/2013 at 02:53 PM
    Et tu oublis des paris Hyper couillu:

    Lair
    Haze

    Ces jeux ont été des échecs et n'étaient pas très réussis, mais ça montrait quand même que les éditeurs étaient bien burnés.
    asus posted the 10/04/2013 at 03:01 PM
    douf t'as oublié le perfect dark zero sur 360 l'une des plus grosses bouses sur current gen
    dokou posted the 10/04/2013 at 03:02 PM
    Quand on voit certains produits originaux fabuleux, qui ne sont pas des suites à rallonge (Vanquish, Enslaved, Mirror Edge, Bulletstorm...et j'en passe....) qui se vendent pas (ou trés mal) alors qu'à coté de ça, un COD (qui pourtant était un bon jeu à la base), un Fifa, un NFS qui jouent la facilité sans prendre aucun risque chaque année avec trés peu de différence avec les versions des années précédentes se vendent comme des petits pains.

    je comprends pourquoi aujourd'hui les éditeurs ne veulent plus prendre de risque et se contentent de faire ce que leur demandent les joueurs.

    Si aujourd'hui nous en sommes la, à savoir des suites à rallonge sans aucune prise de risque, c'est bien de notre faute !!!!! (et je sais de quoi je parleen tant qu'ancien éditeur....)

    Je me doute bien que quelques rageux vont me sortir quelques liscences nouvelles qui se vendent (et encore) mais globalement, cela reste une minorité.

    Retournez jouer à Call Of, à Fifa et arrêtez de vous plaindre...
    douf posted the 10/04/2013 at 03:05 PM
    kazu

    Perfect Dark Zero porte bien son nom: Zero ambition


    Franchement, Lair, même s'il n'a pas eu le temps de développement qu'il aurait du avoir et qu'il y a certainement eu des embrouilles techniques, ça reste un jeu qui transpire l'ambition.

    Ca c'était un Dev vraiment couillu!


    D'ailleurs tu me mets un Lair 2 avec un budget et un temps de dev AAA, je signe tout de suite.
    dokou posted the 10/04/2013 at 03:05 PM
    Kazu ce n'est pas un problème d'innovation (on voit bien aujourd'hui la place qu'à prise la scène indépendante dans le jeu vidéo) mais une question de rentabilité
    aiolia081 posted the 10/04/2013 at 03:12 PM
    Et Ryse, Crimson Dragon, Quantum Break, The Order, TitanFall ... y'en a des nouvelle IP

    Destiny est multi
    lastboss posted the 10/04/2013 at 03:17 PM
    C'est logique
    La majorité des joueurs veulent des graphismes plus beaux et du réalisme
    Tout ça c'est pas gratuit et ça nécessite de nouveaux moteurs 3D, des licences, des brevets, plus de temps de développement? Plus de budget, moins de risques (d'où les mêmes licences fructueuses et rentables)
    Ton débat revient à ce que je te pose la question suivante:

    A 12 ans tu te contentais bien de réaliser des travaux si je te donnais 10 € pour la journée
    Mais à 18 ans tu serais d'accord pour travailler à 10 € la journée ?
    excervecyanide posted the 10/04/2013 at 03:25 PM
    steam + tablette + phone... voilà dans quoi les compagnies investissent...

    le pc est à la base faisait rouler les jeux ps4x1 au e3... le pc est revenu au devant de la scène... la ps4x1 recevront 95 de port pc alors que les jeux pc en best version coute beaucoup moins d'argent à acheter
    zekk posted the 10/04/2013 at 03:27 PM
    les trois quarts des jeux que tu as cité plus hauts ne sont même pas sorti la première année...
    lastboss posted the 10/04/2013 at 03:27 PM
    Excerve reposte ton com en faisant des phrases construites à chaque fois
    006 posted the 10/04/2013 at 05:01 PM
    Il faut attendre un peu, et surtout récompenser les efforts des éditeurs, comme pour Watc Dogs par exemple...

    Il y en a pas mal à venir, comme Destiny, Titanfall, The Division, The Crew, Cyberpunk 2077, The Order - 1886, Quantum Break etc... + Les IP de Black Tusk Studios, l'IP de Santa Monica, l'IP de Guerrilla Games etc...