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    Qui a aimé ?
    supatony, neelek
    publié le 01/09/2013 à 19:53 par fredone
    commentaires (19)
    neelek publié le 01/09/2013 à 20:01
    Je préfère ainsi.
    docteurdeggman publié le 01/09/2013 à 20:02
    il ne sera sans doute pas nécessaire de faire le jeu une seconde fois pour en découvrir tous les secrets.

    SE s'est sûrement dit que si le joueur le finissait déjà une fois ce serait pas mal
    fredone publié le 01/09/2013 à 20:08
    Personnellement, ce n'est pas fait pour me déranger, car dans un RPG j'aime bien prendre mon temps pour découvrir le max.

    Après, je me demande s'ils ne sont pas revenus en arrière car les journalistes d'aujourd'hui auraient surement plombé le jeu à cause d'une durée de vie trop courte, déjà que certain s'arrête au bout du 1er CD pour attribuer une note.
    koopa publié le 01/09/2013 à 20:18
    Ils ont voulu faire Majora's Mask, mais non.
    barberousse publié le 01/09/2013 à 20:19
    c'est bien
    byekyo publié le 01/09/2013 à 20:20
    Ils ont voulu faire Majora's Mask, mais non

    Tant mieux, un RPG c'est pas une course contre la montre. Quel est l'intérêt de créer un univers, des décors magnifiques si on doit faire la course et se stresser inutilement ?
    kikibearentongues publié le 01/09/2013 à 20:22
    Bonne chose.
    korou publié le 01/09/2013 à 20:24
    Sage décision
    emryx publié le 01/09/2013 à 20:30
    uchii "un RPG c'est pas une course contre la montre."
    C'est pour ça que Lightning Returns est voué à être mauvais, on fait pas de concept avec une limite de temps type Majora dans un Final Fantasy
    guiguif publié le 01/09/2013 à 20:33
    Bien, je hais les contraintes de temps dans les jeux video
    lordkupo publié le 01/09/2013 à 20:36
    c'est une bonne chose, ca permettra de découvrir l'univers chacun a son rythme comme dans tout RPG traditionnel
    bayonetta publié le 01/09/2013 à 20:40
    Excellente nouvelle
    riuy publié le 01/09/2013 à 20:48
    Tant mieux, un RPG c'est pas une course contre la montre. Quel est l'intérêt de créer un univers, des décors magnifiques si on doit faire la course et se stresser inutilement ?

    Un jeu a essayé ça une fois il s'appelait Ephemeral Fantasia et c'était vraiment de la merde.
    temporell publié le 01/09/2013 à 20:57
    le jeu va se rapprocher du système de journée de Pikmin 3 xD
    yukilin publié le 01/09/2013 à 21:11
    Tant mieux
    blackbox publié le 01/09/2013 à 21:11
    je suis en ce moment sur FF13-2
    bah ca donne pas envie de faire le 13-3....
    déjà que le 13-1 m'avait ennuyé.....
    ninjah publié le 01/09/2013 à 21:16
    En clair la notion de temps n'aura plus aucune utilité vu qu'on pourra le geler à tout moment en faisant simplement des combats.

    Je sens comme un sentiment de frustration sur la relative facilité...

    FFXIII avait une difficulté modérée, le XIII-2 tombe dans une relative facilité alors le XIII-3 va enfoncer le clou pour donner un jeu hyper facile ?

    Arf...
    temporell publié le 01/09/2013 à 21:19
    hyper facile ?

    y'a des mode de difficulté heuresement, mais le jeu sens mauvais quand même
    yka publié le 01/09/2013 à 22:08
    Half-Minute Heroes et Zelda : Majora's Mask y arrivent très très bien.
    J'aime peu les contraintes de temps dans les jeux, je déteste celle des Dead Rising par exemple.
    Mais si c'est bien foutu et que ca sert le gameplay et l'expérience, c'est pas forcément une mauvaise chose.