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    posted the 08/29/2013 at 03:33 PM by waax
    comments (56)
    kayama posted the 08/29/2013 at 03:38 PM
    C'est fluide.
    kurosama posted the 08/29/2013 at 03:39 PM
    Mine de rien ça gere pas mal de trucs,les textures sont pas degs et ça s'annonce fun
    ratchet posted the 08/29/2013 at 03:39 PM
    Un jeu "fun" mais grossier.
    waax posted the 08/29/2013 at 03:39 PM
    Je parle pas seulement graphiquement Samgob. Le jeu rame assez méchamment parfois. M'enfin.

    Kayama >
    waax posted the 08/29/2013 at 03:41 PM
    Et en quoi la pauvreté technique ferait ou pas partie du principe du jeu? Ca n'a rien à voir en fait. Je suis sûr qu'il aurait pu faire honneur au specs de la One si Capcom avait eu du temps.
    apollokami posted the 08/29/2013 at 03:42 PM
    S'ils ne règlent pas le soucis du framerate ce sera sans moi malheureusement.
    evilboss posted the 08/29/2013 at 03:43 PM
    pour un open world sans temps de chargement avec un grand nombre de mort vivant le jeux et vraiment tres jolie bien plus beau que les deux 1ers episode sur 360.

    et dead rising n'ont jamais ete des vitrine hein le fun avant tout !!!
    milo42 posted the 08/29/2013 at 03:44 PM
    MC Gyver peut aller se rhabillé
    kurosama posted the 08/29/2013 at 03:45 PM
    A quel moment ça rame?jai juste vu un peu quand il tire avec le vehicule sinon c'est plutot fluide ( vu le nombre de trucs a l'ecran ).
    heracles posted the 08/29/2013 at 03:45 PM
    30 FPS, mais compréhensible, vous avez vue tout ce que le jeu affiche en temps réel ?

    Devrions nous nous plaindre qu'il y a autant de jeux variés au lancement ?
    kayama posted the 08/29/2013 at 03:48 PM
    ce n'est pas une série qui base son succés sur la technologie

    Le premier (développé par Capcom Japon et dirigé par Inafune) était l'une des premières claques techniques de la génération actuelle pourtant (de même que Lost Planet).

    A quel moment ça rame

    Ca rame en permanence en fait. Le framerate moyen doit être de 25 fps à peine avec des chutes à 15. Mais bon Microsoft est en train de les aider pour optimiser le jeu d'ici la sortie.
    apollokami posted the 08/29/2013 at 03:48 PM
    Halolegends >> En l'était il est très loin des 30fps. Il est aux alentours des 20 la plupart du temps avec des chutes autours de 13-15.
    waax posted the 08/29/2013 at 03:48 PM
    Je le compare à rien je dis juste que c'est pas une vitrine technologique ce qui est la stricte vérité, un fait objectif. Mais bon, je sais à qui je m'adresse. J'a rien demandé et vous essayez de me trouver des justifications, c'est plutôt vous qui essayez de vous rassurer.
    waax posted the 08/29/2013 at 03:49 PM
    Voilà, Samgob entre dans la mêlée. Fouille merde va. Pour la peine tu dégages. Content?
    lez93 posted the 08/29/2013 at 03:50 PM
    ça rame par moment j'ai remarqué aussi mais ça à l'air fun vu tout les possibillités offerte. Quoique ça pourrait très vite devenir lassant de défoncer du zombie à chaque fois.
    samgob posted the 08/29/2013 at 03:51 PM
    Censure pro-S en action, bravo !
    waax posted the 08/29/2013 at 03:52 PM
    Dit toi que je te rends service, ça t'apprendra peut-être à te servir de ta tête gros malin.
    kayama posted the 08/29/2013 at 03:53 PM
    Je pense que le jeu est en 1080p upscalé en plus (720p natif ?) donc le monde qu'il y a à l'écran n'excuse rien. La X1 devrait pouvoir gérer un tel jeu dans cette résolution au moins à 30fps. En 1080p/60fps je comprendrais que ça coince surtout pour un jeu de lancement mais là c'est limite.
    castortroy posted the 08/29/2013 at 03:53 PM
    Comment il a l'air trop bien !
    kurosama posted the 08/29/2013 at 03:54 PM
    Encore une foi c'est un jeu de lancement,comme chez le voisin il faut laisser le temps au dev de dompter un peu tout ça.
    solidfisher posted the 08/29/2013 at 04:00 PM
    C'est dégeulasse

    Il m'intéresse beaucoup moins pour le coup, et effectivement c'est pas fluide du tout

    A moins d'un revirement total de situation, il ne fera pas partis de mes achats avec la One, j'attends maintenant de voir ce que Ryse vaut vraiment....
    potion2swag posted the 08/29/2013 at 04:01 PM
    Mouais, autant mettre moins de zombies et rendre le jeu + fluide. En tout cas, il est pas encore sorti, laissons comme pour DriveClub ou Knack le bénéfice du doute.

    Meme si c'est difficile de juger sur les video, je comprends vraiment pas Poichich qui disait que c'était LE jeu next gen avec TitanFall...
    stephenking posted the 08/29/2013 at 04:01 PM
    Day one
    kyogamer posted the 08/29/2013 at 04:02 PM
    les animations sont vraiment simpliste pour de la next gen !
    ritalix posted the 08/29/2013 at 04:06 PM
    normale que les graphismes soit pas superbes, avec autant de zombie affichés...
    waax posted the 08/29/2013 at 04:07 PM
    Et c'est normal que ça rame peut-être?
    solidfisher posted the 08/29/2013 at 04:11 PM
    Mouai enfin pour de la next gen c'est quand même très moyen, on met Dead rising 1 ou 2 à côté on verrait pas grande différence...

    Je suis persuadé que la plus part des développeurs ont eu pour consigne de ne pas faire cracher les tripes des next gen, tout sa dans un but commercial, tout comme sa s'est passé avec la 360, aucun de ses premiers jeux ne faisait next gen à l'epoque, il a fallu attendre Fight night round 3 et Ghost recon advanced warfighter pour voir ce qu'elle avait dans le ventre

    Je vois ici le même scenario
    ritalix posted the 08/29/2013 at 04:11 PM
    oui et puis ça rame pas a mort quand même.. et je tiens a rappeller que le jeu était en developpement sur 360 au debut !
    et le 2 était super moche xd.
    c'est sur que pour un joueur pc ça rame bcp mais bon vue comment ils sont exigeants ils veulent un jeu 1080 p mais qu'il rame pas on peut pas tt avoir sur console
    shthwdthsrt posted the 08/29/2013 at 04:12 PM
    XD le titre ! le " à 2 mois de la sortie"

    On sai direct ou est-ce que tu veut aller.
    ritalix posted the 08/29/2013 at 04:13 PM
    pas grande différence tu te fous de moi xd ? ou alors tu n'as pas vraiment joué aux jeux pcq les différences sautent aux yeux en tout cas les "améliorations"
    ritalix posted the 08/29/2013 at 04:15 PM
    et puis omg le nombre de zombies quand même par rapoort aux précédents !
    et ils sont mieux faits !
    c'est logique ce que tu dit ils vont pas utilisés toutes les ressources de la one dès la premiere année ça serait idio lol
    blackbox posted the 08/29/2013 at 04:15 PM
    n'oubliez pas que le jeu était à la base un jeu xbox 360

    en tout cas vivement !!!!
    waax posted the 08/29/2013 at 04:15 PM
    Moi: Et c'est normal que ça rame peut-être?

    Ritalix: oui

    OK

    Twins > oui et je ne m'en cache pas. Mais mon plan n'a pas fonctionné comme je le voulais
    raioh posted the 08/29/2013 at 04:19 PM
    Twins:
    On sai direct ou est-ce que tu veut aller.

    Oui et donc, tu as quelque chose à ajouter sur la technique du jeu?
    shthwdthsrt posted the 08/29/2013 at 04:22 PM
    Freedom : J'ai juste dit que son titre indiquait clairement ou il allait. Point.
    waax posted the 08/29/2013 at 04:24 PM
    Je vise pas la console si c'est ce que tu penses d'ailleurs.
    grindhouse posted the 08/29/2013 at 04:27 PM
    non mais cette article pue clairement le vieux troll entre les insinuation dans le titre ,le fin de phrase de l'article et sa soit disant pauvreté technique ....
    on tien un troll de qualité
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:28 PM
    bordel moi qui m'interesser un peu a ce jeux merde ca rame trop un jeux de premier gen ou pas ca n'excuse en rien finalement je vais me contenter que de forza c'est triste mais voilà !
    waax posted the 08/29/2013 at 04:31 PM
    Quelle fine analyse. GG. C'est toi Samgob?
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:31 PM
    mais bon à relativiser quand même ce n'est pas la version final donc wait & see je vais attendre les retours
    grindhouse posted the 08/29/2013 at 04:35 PM
    non non .... pas besoin d’être samgod pour trouvé l'orientation pris par l'article , sérieux ..... sa crève les yeux
    waax posted the 08/29/2013 at 04:36 PM
    Je suis désolé pour tes yeux alors
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:38 PM
    Meme si c'est difficile de juger sur les video, je comprends vraiment pas Poichich qui disait que c'était LE jeu next gen avec TitanFall...

    +1 toute facon moi poischiche je ne crois plus en son objectivité quand tu vois le mec dire que dead rising = jeux next gen fluide alors qu'il a descendu driveclub sans nuancer ses propos désoler mais il y a un malaise
    bref moi gamekult c'est fini à part trunk et youkishiro qui relève un peu la bar
    ritalix posted the 08/29/2013 at 04:40 PM
    bah driveclub il vaut pas un clou il vaut pas un clou c'est pas sa faute si le jeu est pourri hein..
    waax posted the 08/29/2013 at 04:43 PM
    C'est pas le sujet DriveClub.
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:46 PM
    Ritalix: beaucoup de gens ont aimer driveclub et même moi qui ai pu voir le build récent de driveclub est sacrément bon le jeux a un gros potentiel
    tu n'est qu'n fanboy qui ne vois pas les qualité d’autre jeux de la concurrence désoler et puis ce quoi cette manière de dire que le jeux ne vaut pas un clou alors que tu n'a même pas pu y jouer à la version final bref je vois ton niveau je m’arrête là!
    grindhouse posted the 08/29/2013 at 04:46 PM
    non mais c'est la même chose pour drive club ou DR3 une démos prend du temps au développeur et elle ne refléte pas les jeux finale surtout avant la sortie du jeux vous verez bien les changement seront tout autre pour les deux jeux il faut pas comparé jeux finale et démo build ....
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:47 PM
    c'est comme si on comparait la pré alpha de bf3 et sa version final bref y'en a qui sont étrange
    waax posted the 08/29/2013 at 04:50 PM
    Ah ça tombe bien. Merci d'en venir là où je voulais Grindhouse. Alors c'est marrant, enfin non, mais étonnamment quand il s'agit de descendre la version PS4 de Battlefield qui a été présenté en pre-alpha, là tout le monde dit que c'est trop tard, blabla bla, le jeu sera en fait comme ça dans sa version finale.

    Et là comme par enchantement, ben la version de Dead Rising 3 échapperait à cette règle obscure. Et tout d'un coup il faudrait se souvenir que le jeu est en développement et ci et ça

    Gamekyo: 2 poids, 2 mesures
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 04:53 PM
    Et là comme par enchantement, ben la version de Dead Rising 3 échapperait à cette règle obscure. Et tout d'un coup il faudrait se souvenir que le jeu est en développement et ci et ça

    Waax + 100 000 000 les gens ici ont un sens de l'objectivité bien particulier bref ca en dit long sur certain
    ryohazuki posted the 08/29/2013 at 04:56 PM
    Si le framerarte reste comme ça, je zappe.
    waax posted the 08/29/2013 at 04:57 PM
    Clairement. Et ça fait plaisir que tu l'es remarqué Truegamerever.
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 05:04 PM
    waax: ici c'est chocant le nombre de chose qui se passe entre les objectivité à deux balle de certain quand ca leur arrange et les fanboy qui descente tout ce qui n'est pas de leur constructeur tant aimé ou encore le believe de certain bref on se croirait dans un reality show pour jeuxvidéo

    après secret secret story tf1 diffusera fanboy story
    shido posted the 08/29/2013 at 05:06 PM
    après secret secret story tf1 diffusera fanboy story

    sa serait excellent ce programme , une bagarre tout les 5min en 1080p et 60 fps
    draculax posted the 08/29/2013 at 05:08 PM
    j'ai jamais accroché à cette série. C est un bon défouloir, mais je me lasse trop vite. Si je prendre celui là c'est pour en prendre plein la gueule, mais là il me fait pas envie
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 05:09 PM
    une bagarre tout les 5min en 1080p et 60 fps