Crytek est un studio connu pour l’excellence de ses graphismes. De Far Cry à Crysis 3, l’entreprise a su repousser les limites visuelles, parfois au détriment des jeux. La gamescom était l’occasion rêvée pour présenter leur nouveau moteur graphique.
Lors de cette vidéo, vous pourrez apprécier la puissance du nouveau CryEngine (et oui, il n’y a plus de numéros derrière le nom). Si les différents aspects visibles sont assez techniques, force est de constater que c’est magnifique.
Crytek en profite pour nous montrer quelques images de Ryse : Son of Rome, qu’il développe sur Xbox One. On remarque que plus la technologie avance, moins le fossé avec la génération précédente se perçoit. Cela risque de devenir monnaie courante dans les années à venir.
Espérons qu’un tel moteur soit utilisé à bon escient !
Jibnight [Exp : 7525 - Niv : 76] publié le 24/08/2013 à 20:49
je me demande pourquoi un tel moteur est tjr dans l'ombre de l'unreal engine ? Tout simplement parque l'unreal engine est le seule moteur qui permet de travailler sur plusieurs versions du jeu en mêmes temps ,( genre un seul mec trois écran ) donc pour le coup .
Crysis 3 se fini en 4 h30 et n'a aucun scénario, je suis pas prêt d'acheter un jeu crytek avant longtemps. Plus j'en vois sur Ryse plus mon opinion sur crytek se renforce ! C'est incroyable comme les animations sont nazes et surtout ya que des clones dans ce jeu c'est juste un beau jeu et encore il fait assez vide par moment.
C'est incroyable comme les animations sont nazes et surtout ya que des clones dans ce jeu c'est juste un beau jeu et encore il fait assez vide par moment.
Oui, à son époque bien que Crysis a toujours était réputé pour être une simple vitrine pour pc. Mais là il faut juger ce qu'on voit actuellement et vraiment jamais je n'ai vu des animations aussi mal fichu que dans Ryse faut pas avoir jouer à The Last of Us avant en gros. Donc oui ils sont sympa de mettre en avant une fois de plus leur moteur, mais je pense qu'aujourd'hui les gens attendent un peu plus d'un jeu vidéo.
Heu Crysis n'étais pas qu'une simple vitrine technologique hein.
C'était en plus detre le plus beaux jeux jamais créé, il avait un moteur physique au top qui permettait plein de chose, un gameplay relativement innovant et un monde semi ouvert. C'était un sacré jeu.
D'accord avec toi Jib gros potentiel ce moteur.
+ 1 il devraient se contenter de seulement vendre leur moteur et non faire des jeux
Je suis même pas sûr que leur moteur se vende...
Peut être c'est le prix du moteur, ou le fait que eu même ne réussisse pas à créer un jeu qui l'impose, Crysis étant mal optimisé à mort...
je me demande pourquoi un tel moteur est tjr dans l'ombre de l'unreal engine ? Tout simplement parque l'unreal engine est le seule moteur qui permet de travailler sur plusieurs versions du jeu en mêmes temps ,( genre un seul mec trois écran ) donc pour le coup .
+1000
C'était en plus detre le plus beaux jeux jamais créé, il avait un moteur physique au top qui permettait plein de chose, un gameplay relativement innovant et un monde semi ouvert. C'était un sacré jeu.
Apres Crysis 2 et 3 c'est une autre histoire.