Quand je vois ça, je me dis qu'on est loin du contenu plus qu'énorme de ce MH Frontier G2 avec nos autres versions plus "console"..
Même le MH3U ne lui arrive pas à la cheville niveau contenus...
Hallucinant le nombre de monstres exclusif quoi!
Si je ne me trompe pas c'est un stil de mmorpg sur xbox 360 donc c'est pas du tout le même chose que les autres Monster hunter qui son eux plutôt solo .
De plus le premier avait un abo sur 360 donc j imagine que lui aussi .
Bah il est plus basé sur le Online mais ça reste le même jeu, juste que ici tu as une "grande" ville avec le même système de serveur mais en mieux car il y a plus de monde et tu peux créé ou rejoindre un groupe pour partir en mission.
Les autres opus ne sont pas "solo", juste qu'il y a un mode solo, sinon le coeur du jeu reste le multi hein.
Le fait que les opus principaux dispose d'un mode solo n'excuse pas le fait que le contenu soit pauvre comparé à celui ci...
Pour moi, MH ça a toujours était un jeu multi, le mode solo est juste en quelque sorte un gros didactitiel pour se préparé pour le multi.
Ce sont les joueurs PSP, qui ont fait de cette série un succès commerciale et la vita et peut encore se brosser, je n'ai pas oublié le sale coup de CAPCOM en vers les joueurs PS3 avec MH3 .
Ces personnnes n'ont aucune reconnaissance .
Le fait que les opus principaux dispose d'un mode solo n'excuse pas le fait que le contenu soit pauvre comparé à celui ci...
bah si, pour un MMO, le contenu doit suivre pour que le nombre d'abonné reste constant voire augmente.
Et je suis désolé mais les autres MH sont avant tout des jeux solo avec une composante multi, là c'est du multi online 100%, un MMO quoi.
Tout MMO qui ce respecte, a énormément de contenu, suffit de comparé FFXI par exemple, en terme de contenu, il explose les autre opus.
Hayate, euh c'est pas toi qui va m'apprendre ce qu'est un MH...
La série a depuis le premier était pensé avant tout POUR le MULTI.....
Le solo sert juste de gros didacticiel.
C'est pas parce qu'il y a un pseudo scénario que c'est la base du jeu.
Je suis d'accord sur le fait que MHF est un MMO et a donc forcément un contenu plus étoffé mais ça n'excuse toujours pas pour moi le fait que les opus principaux soit encore aussi pauvre, je ne demande pas de grosse mise à jour comme pour le Frontier mais au moins 2 ou 3 nouveaux monstres via des quêtes évènement, on a même pas doit à du contenu payant, c'est dire..
Faut pas oublier que MH3 en Jap sur Wii était payant et pourtant ça n'y changer rien au niveau contenu, on avait juste droit a des salle pouvant accueillir 10 joueurs au lieu de 4.
Tout MMO qui ce respecte, a énormément de contenu, suffit de comparé FFXI par exemple, en terme de contenu, il explose les autre opus.
Sauf que la différence entre un FF classique et les FF Online sont beaucoup plus flagrante dans la façon de jouer qu'un MH classique et le MHF qui reste le même jeu au final mais avec plus de contenu.
" Si je ne me trompe pas c'est un stil de mmorpg sur xbox 360 donc c'est pas du tout le même chose que les autres Monster hunter qui son eux plutôt solo . "
Ouhla ouhla stop, c'est en aucun cas un MMO hein, c'est juste un monster hunter tout ce qu'il y a de plus classique, mais qui se joue uniquement online, on a donc la ville pour ressembler les joueur comme les loby des PSO, mais les partie sont a 4 ...
MMO sous entend au moins 256 joueur dans les phase de gameplay, la c'est clairement pas le cas .
Le pire c'est que méme les site proffésionel n'arrétte pas de faire la confusion, s'en est lourd a la fin, le nombre de fois ou j'ai lut que PSO c'était du MMO...
Guild Wars 1, 8 pars partie (Je ne parle donc pas du lobby) Action RPG Online - Guild Wars 2, serveur persistant avec des centaine de joueur , MMO -
De plus le premier avait un abo sur 360 donc j imagine que lui aussi .
(si je ne me trompe pas ^^)
Les autres opus ne sont pas "solo", juste qu'il y a un mode solo, sinon le coeur du jeu reste le multi hein.
Le fait que les opus principaux dispose d'un mode solo n'excuse pas le fait que le contenu soit pauvre comparé à celui ci...
Pour moi, MH ça a toujours était un jeu multi, le mode solo est juste en quelque sorte un gros didactitiel pour se préparé pour le multi.
Ces personnnes n'ont aucune reconnaissance .
bah si, pour un MMO, le contenu doit suivre pour que le nombre d'abonné reste constant voire augmente.
Et je suis désolé mais les autres MH sont avant tout des jeux solo avec une composante multi, là c'est du multi online 100%, un MMO quoi.
Tout MMO qui ce respecte, a énormément de contenu, suffit de comparé FFXI par exemple, en terme de contenu, il explose les autre opus.
Monter hunter U3 n a pas d abo alors que lui oui .
La série a depuis le premier était pensé avant tout POUR le MULTI.....
Le solo sert juste de gros didacticiel.
C'est pas parce qu'il y a un pseudo scénario que c'est la base du jeu.
Je suis d'accord sur le fait que MHF est un MMO et a donc forcément un contenu plus étoffé mais ça n'excuse toujours pas pour moi le fait que les opus principaux soit encore aussi pauvre, je ne demande pas de grosse mise à jour comme pour le Frontier mais au moins 2 ou 3 nouveaux monstres via des quêtes évènement, on a même pas doit à du contenu payant, c'est dire..
Faut pas oublier que MH3 en Jap sur Wii était payant et pourtant ça n'y changer rien au niveau contenu, on avait juste droit a des salle pouvant accueillir 10 joueurs au lieu de 4.
Sauf que la différence entre un FF classique et les FF Online sont beaucoup plus flagrante dans la façon de jouer qu'un MH classique et le MHF qui reste le même jeu au final mais avec plus de contenu.
Ouhla ouhla stop, c'est en aucun cas un MMO hein, c'est juste un monster hunter tout ce qu'il y a de plus classique, mais qui se joue uniquement online, on a donc la ville pour ressembler les joueur comme les loby des PSO, mais les partie sont a 4 ...
MMO sous entend au moins 256 joueur dans les phase de gameplay, la c'est clairement pas le cas .
Guild Wars 1, 8 pars partie (Je ne parle donc pas du lobby) Action RPG Online - Guild Wars 2, serveur persistant avec des centaine de joueur , MMO -
Compris ? ^^
tous les MMO au debut ne sont pas forcement consistant, c'est au fure en a mesures des MAJ qu'il prend de l'empleure