profile
Project CARS
15
platform : PC
editor : N.C
genre : course
multiplayer : oui
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - Wii U
profile
flipper972
6
Likes
articles : 116
visites since opening : 185241
flipper972 > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    ntown, thekingman1
    posted the 06/06/2013 at 10:59 AM by flipper972
    comments (13)
    justx posted the 06/06/2013 at 11:08 AM
    Loool LA GROSSE BLAGUE et surtout l'excuse parfaite quoi.... ils n'ont jamais montré de visuel PS360 et tout le monde se doute bien pourquoi. Parce que la qualité graphique du jeux est a des année lumiere des versions PC qu'il non pas arreter de montré. Alors, oui tout le monde s'inquiete de savoir ce que ce fameux GT / FORZA Killer avait dans le ventre quand il s'agit de reproduire cette qualité la sur un hardware limité Ben on ne le saura jamais.....

    Et surtout je doute encore une fois qu'en faisant abstraction des super visuel le jeux soit fun a jouer Mais ca c'est de la speculation de toute maniere. Je reste decu par ce genre de declaration...

    Vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tuer c'est qu'il ont fait avec ce jeux.
    calishnikov posted the 06/06/2013 at 11:09 AM
    3 post quoi :/
    quoideneufdoc posted the 06/06/2013 at 11:25 AM
    Nous continuerions bien évidemment sur Wii U et PC

    support d'avenir bien raison ! :bravo:
    goldmen33 posted the 06/06/2013 at 11:26 AM
    Ca sembler évident !! depuis le début il fait très next gen donc avoir une version low non merci
    kenpokan posted the 06/06/2013 at 11:32 AM
    +1000 Justx !

    On est pas prêt de le voir sur console...
    koopa posted the 06/06/2013 at 11:37 AM
    En même temps on sait même pas si les versions Xbox 360 et ps3 était commencé... Vu que ya jamais eu de screens, donc ct juste une étude. Après le portage PC vers ps4, Xbox one sera surement plus simple vu leur architecture.
    sebthemajin posted the 06/06/2013 at 11:45 AM
    "Je pense que nous devrions arrêter le travail sur PS3 et Xbox 360 et utiliser ces ressources pour débuter sur PS4 et Xbox One. Nous continuerions bien évidemment sur Wii U et PC"

    Je trouve la réponse vraiment bizarre, ou alors ça coute vraiment de faire un portage du jeu sur 360/ps3, ou une difficulté à adapter le jeu sur de vieilles machines.
    linkart posted the 06/06/2013 at 11:58 AM
    Ils avaient montré des screens Wii U par contre il me semble
    egguibs posted the 06/06/2013 at 12:17 PM
    bizarre je participe a la béta et sur j'ai access a un forum réservé je viens de regarder et j'ai vu aucune info la dessus surtout que sur les derniéres updates il y a encore des choses développées sur ps3 et /360
    egguibs posted the 06/06/2013 at 12:18 PM
    enfin pas la béta mais la pré alpha xD
    egguibs posted the 06/06/2013 at 12:19 PM
    par exemple sur la mise a jour de développement du 35 mai
    * Enabled 64 bit config. Excluded OculusRift cpp from PS3 configs
    aiolia081 posted the 06/06/2013 at 12:46 PM
    c'est étonnant
    genraltow posted the 06/06/2013 at 02:04 PM
    Egguibs> Pareil, je participe aussi et j'ai rien vu ! Mais les quelques screens Wii U disponibles sont plutôt jolis et rassurants sur les capacités de la console...