Développé par un studio expérimenté - Slightly Mad - mais reposant sur un modèle semi-collaboratif, Project CARS était espéré pour la fin de cette année sur PC, PlayStation 3, Wii U et Xbox 360. Était, car Ian Bell envisage l'abandon des versions PS3/Xbox 360 pour se focaliser sur la nouvelle génération de consoles.
Le patron du studio n'a pour le moment arrêté aucune décision, mais il pose tout de même la question sur les forums officiels du projet (accès restreint) : « Je pense que nous devrions arrêter le travail sur PS3 et Xbox 360 et utiliser ces ressources pour débuter sur PS4 et Xbox One. Nous continuerions bien évidemment sur Wii U et PC. »
Pas certain que cette nouvelle enchante les actuels possesseurs de machine Microsoft / Sony...
Et surtout je doute encore une fois qu'en faisant abstraction des super visuel le jeux soit fun a jouer Mais ca c'est de la speculation de toute maniere. Je reste decu par ce genre de declaration...
Vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tuer c'est qu'il ont fait avec ce jeux.
support d'avenir bien raison ! :bravo:
On est pas prêt de le voir sur console...
Je trouve la réponse vraiment bizarre, ou alors ça coute vraiment de faire un portage du jeu sur 360/ps3, ou une difficulté à adapter le jeu sur de vieilles machines.
* Enabled 64 bit config. Excluded OculusRift cpp from PS3 configs