Shin Megami Tensei IV sortant le 23 Mai au Japon, nous avons le test Dengeki après celui Famitsu (qui a donné 37/40):
-les ennemis qui vous pourchasses sur le terrain ont différentes formes en fonction des démons qui constituent l'équipe:
Humanoïdes,
Aviaire,
Bêtes et
Enfants.
-détails supplémentaires concernant Charon: lorsque vous mourrez une fois mais avez pas assez pour payer, vous avez une dette, et dès que vous avez assez d'argent Charon vous prend l'argent automatiquement. Pour les détails du système:
-il y aura un système de craft pour créer armes et armures. Vous récupérer les matériaux en donjon et ils réapparaîtront avec le temps.
-l'armurier qui permettra le système de craft s'appelle
Q, là où K était le gérant du Bar!
-les
quêtes annexes pourront aussi être proposées par les démons lors d'un level up.
-il sera possible de
recruter les démons du
1er coup en répondant à une seule question correctement.
-vous pourrez maintenant parler au démon de type
Dark, à la place il vous faudra une application pour comprendre le langage de certains démons.
-certains démons un fois toutes leurs compétences acquises pourront
évoluer en gagnant des niveaux.
-pour gagnez des applications il faudra gagner de l'expérience (cf:
blog_article302740.html ) ou en ouvrant des coffres! Pas de
quêtes annexes spécifiques comme dans
Strange Journey apparemment.
-la statistique
Tech servira pour les dégâts liés aux
Pistolets.
-nouvelle race de démon: les
Food (nourriture).
-les sorts
-Kaja ne peuvent que s'appliquer
3 fois (4 fois dans
Strange Journey).
-des fois les alliés s'envoleront à cause du sort
Zan (Vent) et il faudra les retrouvés dans la zone. Ils pourront ramener des objets ramassés.
-Les sorts de Foudre et de Glace n'
électrocutent/gels plus.
-et comme toujours les questions concernant l'alignement se feront avant les boss!
Dommage
Remarque le boss final de SJ c'était quand même quelque chose!
Avoir les Boss Finaux qui t'attaquent pas car paralysés...