Et les rumeurs sont légions tel celle d'un remake pour 3DS de Lucifer's Call (le double écran serait pratique pour la gestion de démons).
Personnellement, amoureux de SMT1 et des vieux jeux, voilà ce que j'imaginerais bien dans le remake ultime de SMT1:
-Encore et toujours plus de démons!
-Une difficulté rehaussée! (Beelzebub plus facile qu'un combat normal lol)
-Les ajouts d'évènements d'histoire comme les versions PS1/GBA.
-Des cinématiques, comme ce qu'ils avaient essayé pour les versions Saturn.
-La map sur l'écran tactile et compenser l’absence du sort mapper par une augmentation du coût des sorts (l'Héroïne avec son sort de Foudre paralyse à coup sûr et Megido se positionne au niveau d'un Megidolaon et tout ça pour moins de 15MP).
-Un donjon bonus avec un boss encore plus fort!
-Que le mini-jeu de changement d'alignement puisse être fait autant de fois qu'on le souhaite! (j'ai perdu 1 journée entière soit 4h de jeux environ à retourner à l'alignement souhaité!)
-Rééquilibrage des sorts: les sorts de foudre paralyses à coup sûr, ce qui rend les boss finaux atrocement facile vu qu'ils t'attaquent pas! Tout comme Shibaboo, car se le prendre avec une équipe au max et attendre gentillement 15 tours pour avoir l'écran de Game Over...
-Et évidemment une interface plus ergonomique avec, si les ajouts de démons sont importants, un compendium.
-Voire un New Game + et une difficulté supplémentaire à débloquer, comme le NG+ de Soul Hackers 3DS où les ennemis sont 1,5 fois plus fort.
PS: la version GBA de SMT1 proposait en fonction alignements avec lesquels on le finissait divers bonus de fin:
-fin CHAOS: déverrouillage du Sound Test
-fin LOI: encyclopédie des mythes utilisés
-fin NEUTRE: encyclopédie des démons
Donc comme dans le Forum Shin Megami Tensei IV sur Gamefaqs je fais un petit sondage: