Non pas vraiment c'est un "Concept Footage" un encodage video en 60FPS réalisé par l'équipe de Kazunori Yamauchi.Si le jeux pouvait tenir les 60FPS constant ça donnerais cela.
Yamauchi voudrait arriver à ce résultat finale
Karbon > A priori c'est dans l'intention de Kazunori, bien qu'apparement le framerate de la démo à Silverstone était pas parfaitement stable "Yamauchi personally vouches for the final version of GT6 matching GT5's 1080p and 60 frames per second"
Ah ok, merci
Pour moi ça restait du ""1080p"" en matant le scintillement et la finesse des arrêtes de polygones sur la KTM en vue extérieur surtout (j'ai un doute sur la vue cockpit j'ai l'impression que Polyphony ont bricolé quelque chose ... ) mais le scintillement sur les polygones plus loin ma beaucoup fait douter, en tout les cas ce n'est certainement pas du 1920*1080p, ils ont du rester sur du 1280*1080, ça ne me dérange absolument pas, surtout si en plus ils ont retouché à la réso des textures.
Un peu plastique les caisses non? Pourtant GT5 était bien photorealiste, surtout le Nurb que je trouve vraiment top dans ce dernier, autant Forza 4 est pour moi supérieur sur beaucoup de point mais le Nurb de GT5 est le meilleur à ce jour
Moi ce qui me manque encore, et que j'espère retrouver dans l'opus PS4, c'est l'animation des circuits, avec du public bien vivant avec des drapeaux, des fumigènes, des technicien sur le bord des routes derrière les barrières, etc...ça reste encore un peu trop clinique.
En revanche les voitures WoW
Je m'attendais à quelque chose de plus transcendants
En parlant de ça, on ne sait pas encore si le 6 conserve son 1280*1080p.
vous jouez avec des camera "fourmis" et "hélicoptère" vous?
c'est du replay
Yamauchi voudrait arriver à ce résultat finale
Ah ok, merci
Pour moi ça restait du ""1080p"" en matant le scintillement et la finesse des arrêtes de polygones sur la KTM en vue extérieur surtout (j'ai un doute sur la vue cockpit j'ai l'impression que Polyphony ont bricolé quelque chose
En revanche les voitures WoW