Voici des preuves irréfutables que le prochain jeu de Santa Monica Studio ne sera pas God of War 4 mais bien une nouvelle licence PS4:
https://twitter.com/SonySantaMonica/status/309751347488624642
Des fans ont twitté sur le profil officiel de Santa Monica, dont l'un a posé la question si le studio etait composé de 2 teams vu que God of War Ascension s'est pris une sale note à Metacritic (il n'est même pas au dessus des 80%, ce qui a certainement due provoquer des réactions et de leçons à tirer chez les développeurs et tant mieux).
Il se trouve que non, il n'y a toujours eu qu'une seule et meme team, mais cela ne veut pas dire qu'ils bossent sur qu'un projet à la fois, en effet on sait que Santa Monica a , pendant le développement d'Ascension, allouer certains de leurs développeurs sur d'autres jeux comme The unfinished Swan et Journey.
Dans un autre twitt Santa Monica confirme encore que Stig Asmussen, l'ancien responsable de GOW 3, bosse toujours au studio, et son profil LinkIn indique qu'il est toujours à son poste de game director (pas d'Ascension puisque c'était Todd Papy)
Enfin un des lead designers du studio, Jonathan Hawkins, a répondu à un twitt d'un fan blasé de God of war et préférant les voir bosser sur autre chose, la réponse du designer:
"Nous vous montrerons que nous sommes capable de bosser sur autre chose "
Voila le twitter du type :
https://twitter.com/jonathanhawkins
Son profil indique bien qu'il bosse sur une nouvelle IP. Voila c'est terminé pour God of War, place à du nouveau (enfin !)
Rien a foutre des notes .Depuis quand l'avis des Testeurs ( Ringard devant un PC qui donne son avis sur un jeux ) est il important ?
Vu l'aura de la licences ils continuerons avec God of War mais rien ne l'ai empêche de faire autre chose
On sait qu'il est la, c'est d'ailleurs de lui dont j'attendais l'après GOW 3, et au final ce n'est pas lui qui s'en est occupé, c'est aussi lui qui disait que le moteur de GOW 3 n'était qu'a ses débuts sur PS3.
Ils lui ont filé les vitres à laver ou quoi ?
Enfin j'espère que lui et la team vont non relever tout ça parce qu'après un GOW3 incontestable faut replacer le niveau avec une autre licence si possible hein, parce que GOW ça va à la longue !
Ils ont jamais dis qu'ils allaient lâcher la licence pour autre chose mais qu'ils développeront autre chose en parallèle
On en discutait pas plus tard qu'il y a une semaine avec Octo.
C'est cool qu'ils bossent sur de nouveaux projets comme Nauthy Dog
Depuis le temps, on espère bien...
O___O
Kratos ou Barthez je vois pas la différence.
J'aurais aimé qu'ils jettent un oeuil vers la série Heavenly Sword aussi!
Un p'tit tour chez l'ophtalmo ?
Ils le feront s'en est une certitude
Ils ont juste dis qu'ils plancheraient sur de nouveaux projets mais en aucun cas il a été question de l'abandon de la licence
Si nouvel épisode il y a ce ne sera pas eux qui le développeront je pense, même si ils auront un droit de regard et de veto sur le projet.
J'espère vraiment que leur nouvel IP sera excellente, il le mérite ces braves gars
T'as vu le futur ?
La Next Gen a besoin de sang neuf et j'espère qu'on en aura pour cet E3, de qualité et marquant qu'on puisse enfin se dire: "C'est bon la Next Gen est là!"
En fait, c'est un peu comme le cheval dans SOTC, quand on l'a, on s'en fout mais c'est quand il part que l'on s'en rend compte de son importance.
Uncharted représente maintenant le type de jeu ultra assisté kikoolol pour joueur n'ayant aucune capacité à tapoter sur 2 touches en même temps.
God of war est hué constamment par des joueurs pro DMC/NG qui oublient que les beat'em sont nés avec street of rage, final fight, double dragon.
Heavenly sword est connu pour son framerate catastrophique et restera une déception pour tjrs.
Jak & daxter..... C'est qui?
Ratchet & clank sert maintenant de papier toilette aux enfants entre 2 pokemon/inazuma/mario kart
etc... Et ce, pour une majorité d'exclu... Et bien sûr, il y a des exceptions, mais cela concerne souvent des one shot à durée de vie ultra limité (heavy rain).