N'ayant rien à faire de spécial ce samedi après-midi, j'ai voulu me lancer dans une analyse (assez complète je l'espère) des nouveaux rapports de force qui opposent les grands géants du jeux-vidéo, qui ont (à l'exception de Microsoft) dégainé leurs nouvelles machines. Je préviens de suite : l'article sera d'une grande neutralité pour justement éviter de lancer des débats inutiles "Pro-M-S ou N".
J'essayerai juste d'analyser sous un angle différent les défauts et les facteurs qui expliqueraient en parti les faibles ventes de la Wii U. (prix, jeux, gameplay..)
Cela fait longtemps que je me creuse la tête, et c'est vrai qu'en lisant certains commentaires sur Gamekyo, certains arguments (souvent éculés d'ailleurs..) éveillent ma curiosité, dans le sens ou je voudrais rétablir certains principes en rappelant ce qu'est le jeux-vidéo à la base.
La Wii U : réitérer le succès de la Wii en jonglant entre les gamers et les "casual".
Je ne vais pas présenter la Wii U, tout le monde sait à quoi elle ressemble, quelles sont ses fonctionnalités..
Tout le monde ? Justement non. Et c'est précisément là qu'il y a un problème.
Reparlons de l'avant-dernier E3, celui de juin 2011. Nintendo, étant bien décidé à couper l'herbe sous le pied de ses adversaires (et il faut bien dire, pousser par ventes faiblardes de la Wii en fin de vie) présente en grande pompe
sa nouvelle console de salon.
Très vite, le constructeur met l'accent sur
sa nouvelle manette : une sorte de controller couplé à une tablette, affublé de micros, hauts-parleurs, et autres boutons. Une vidéo se déclenche, essayant de débroussailler le nouveau concept.
Streaming,
gameplay asymétrique,
duo "télé-mablette", etc.. Tout y passe.
Sauf la console elle-même. En effet, beaucoup de journalistes présents dans la salle n'avaient
pas réellement compris si c'était une nouvelle console ou bien un simple accessoire. Et pour cause : Nintendo n'avait pas daigné montrer clairement la console. (qui au passage ressemble comme deux gouttes d'eau à la Wii, de face.)
Conscient de se "couac", Nintendo se rattrapera quelques heures après en précisant qu'il s'agissait bien "d'une nouvelle console, HD, capable de streamer le jeu jusqu'à la manette se situant entre vos mains." Outre cette erreur de communication, le problème n'aurait pas perdurer
si Nintendo n'avait pas tout fait pour qu'il perdure.
"Wii U" : entre erreur stratégique et manque de communication
"- Connaissez-vous la Wii U ?"
"- Ah non qu'est-ce que c'est ? Un nouvel accessoire pour la Wii ?"
C'est précisément la réponse type du consommateur lambda. Et c'est normal. La Wii U, dans la tête du consommateur, n'est
pas claire. Il ne faut pas oublier que Nintendo s'adresse avec cette nouvelle console aux gamers (historiquement plus avertis et renseignés), mais également aux joueurs dits "occasionnels",
qui n'iront pas chercher plus loin que le bout de leur nez. Et il ne faut pas se leurrer : la majorité du public Wii (je dis bien "la majorité") est
constitué de joueurs occasionnels. Le public gamer étant déjà bien présent sur PS3 et Xbox360. Alors toute la difficulté réside dans la compréhension du concept par le public. Malheureusement,
Nintendo a raté le coche. On peut facilement le démontrer à travers leur communication plus que faiblarde, mais pas seulement : dès l'E3 2011, il aurait fallu anticiper, prévoir, analyser la situation pour mieux appréhender le "consommateur". Et l'E3 2012 n'a rien arrangé : Nintendo n'a fait que
réitérer les mêmes erreurs.
L'utilisation du nom "Wii" n'a pas amélioré les choses, bien au contraire. Cela n'a fait qu'entretenir la confusion dans l'esprit du consommateur. Alors oui, on pourrait me répondre que la 3DS se vend bien, que l'utilisation des lettres "DS" n'a pas nuit aux ventes etc..
Mais jetons un oeil sur les ventes de la 3DS: sur 190.000 ventes cette semaine, 135.000 sont imputables au Japon. Les deux grands continents, à savoir l'Europe et les USA ne se partagent que 20.000 unités chacun. C'est peu. Cet écart provient du fait que Nintendo est avant-tout
une marque japonaise, et qu'elle a
monopolisé le marché des consoles portables depuis bien longtemps maintenant. Alors oui, je persiste à penser que l'utilisation de "DS" ou de "Wii" est
un handicap majeur.
3-DS ne correspond pas à
la troisième DS. Il y en a eu 3 avant elle. Wii-U ne veut rien dire en soi : We, you ? Pas assez explicite.
PS1, PS2, PS3 l'est bien plus, car ces noms respectent un certain ordre que les consommateurs ont assimilé.
La Wii U : 50 euros plus cher que la Wii pour la version basique, 100 euros de plus pour la version Deluxe.
Il ne faut pas oublier que la Wii était
déjà bien chère à l'époque, à la vue du système embarqué. Une console légèrement plus puissant que le Gamecube devrait coûter aux alentours des
199 euros maximum. Eh bien non : Nintendo a décidé de fixé le prix à
249 euros TTC, ce qui traduit une marge énorme. Rappelons que la Wii coûte
119 euros à produire.. Pourtant, elle s'est bien vendue, alors où est le problème ? Pourquoi ne pas tenter le diable ? C'est ce que Nintendo a fait. Et il s'est pris les pied dans son propre piège.
La
Wii U coûte environ
300 euros à l'achat, cependant, le système embarqué n'est pas réellement coûteux : un DD de
8 go à peine (pour la version basique), une carte graphique
légèrement plus puissante que la génération PS3-Xbox360 précédente. (n'oublions pas que les coûts liés aux cartes graphiques ont
réellement baissé entre 2006 et 2012, ce qui est logique..) Le
Wii U Gamepad peut-être ? Je ne le crois pas : son écran tactile n'est
pas multi-touch et sachant que c'est la console qui s'occupe de streamer, la manette est donc en quelque sorte
dépourvue de tous composants onéreux. (tels que carte graphique, DD, moteur etc..) Je suis persuadé que le prix de la console fut un handicap majeur concernant l'achat.
Où sont les jeux ?
Lors de la sortie de la console, il est vrai que le line-up de la Wii U était (il faut quand même le dire),
assez pauvre. À part
l'excellent Zombie U, Mario U et à la rigueur NintendoLand (qui est un
très bon jeu au passage), il n'y avait pas grand chose à se mettre sous la dent. Pire : c'est la même chose actuellement. Ces trois mois furent assez creux. Le
report de Rayman Legend n'ayant pas arrangé la sauce.
Mais Nintendo le sait et mise énormément sur son E3 pour dévoiler les grosses cartouches :
Mario Kart, Super Smash Bros., éventuellement Zelda.. Le Projet X etc..
Nintendo n'a pas le choix :
les jeux sont moteurs de toute nouvelle console. Un joueur achète avant tout une console pour ses jeux. (même si la tournure que prennent les événements concernant l'aspect "communautaire" et multimédia me laisse perplexe..)
Même si je parais assez dur envers la Wii U, je pense que mon analyse est avant-tout assez proche de la réalité. Reste à savoir si l'avenir me donnera raison.

Ca parait simple à comprendre pourtant...
Faux, exemple la majorité d'ahuris qui ont jeté leurs économie dans cette console pour jouer à des jeux sortis depuis un certain temps pr certain depuis 1 an de plus au prix fort du marché sur cette plateforme.............
Sacks> Je suis du même avis.
je me doutes bien, moi c'est juste du sarcasme
-----> T'en a déjà vu des line up avec autant de bons jeux ? Batman, Darksiders 2, Assassin's Creed 3, Mass Effect 3, Tekken, Nano Assault, Trine 2, Sonic & All Stars Racing transformed, Ninja Gaiden 3, Call Of BO 2, NintendoLand, Mario 2D, Zombi U
Perso, j'en ai rarement vu d'aussi fournis en bons jeux.
Alors effectivement, c'est du RESUCE pour la plupart !!! Mais c'est un lancement, c'est normal que les éditeurs prennent peu de risque en sortant du réchauffé.
Là encore, il y a beaucoup à redire sur la Wii U mais ce point là ne constitue pas du tout un problème.
Argument en carton, il va y avoir Diablo 3 sur PS4 alors qu'il est sortie il y a très longtemps sur PC, personne ne cris au scandale à ce que je sache, non ?
Cyr : Ce n'est pas que le GPGPU qui coûte 100$ à produire mais le MCM, qui comporte le CPU et le GPGPU : http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2012/10/slide002.jpg
De toute façon y a pas photo Nintendo à créer une très bonne console niveau rapport qualité hardware/prix, pas comme la Wii qui était purement fait pour renflouer les caisses vides suites au semi échec de la GameCube. Ils ont le mérite d'avoir prouvé avec la Wii que la course à la puissance n'est pas viable économiquement et que ce n'est pas non plus synonyme de succès, Sony et M$ l'ont d'ailleurs bien compris d'où le hardware moyen gamme qu'ils ont choisi et encore une fois Nintendo montre la voie à l'industrie, n'en déplaise à certain
Cherche sur le net le line up ,ps2,ps3,xbox et 360 ;la wii u est très loin devant ... Oui des jeux déjà present sur ps3,360 ,mais pas sur wii !
Donc si un mec n'a jamais eu de ps3 ou 360 ,ce qui est possible,il n'a jamais connu ces jeux!
1) Les gens attendent de voir les 2 autres next gen avant de prendre une décision.
2) Pas de jeux qui fassent vendre la console en nombre (sauf le mario)
3) Peu de jeux casual, donc les casual n'achètent pas. Seul le public gameur était visé.
4) Mais ce public gameur soit il déteste pas Nintendo, soit il a jugé (à juste titre) que ça ne servait à rien de claquer une somme plutôt élevée pour des jeux sortis sur les consoles qu'ils ont déjà, pour des jeux qui ne montrent aucune différence entre les PS3/360 et la Wii U.
/! 5) La Wii U a très bien marché durant son premier mois (presque autant que la Wii) mais a dégringolé de manière incroyable depuis fin décembre (après noel). Pourquoi ? Plus de nouvelles sorties de jeux, aucune vision des prochains mois, retours sur internet de problèmes de lenteur de la console, portages en version inférieure, freezes de la console ... Bref, le bouche à oreille négatif à eu son effet.
6) COMMUNICATION MINABLE DE LA PART DE NINTENDO : le point le + important. Au lancement de la Wii, à chaque page de pub télé, on voyait la Wii ...
Encore une fois ce qui est intéressant dans un Line up c'est l'inédit et l'exclu.
Personne n'a acheté une wiiU pour jouer exclusivement à AC3 ou Batman ou darksiders2.
Il manquait un vrai gros titre fédérateur au lancement mais c'est malheureusement devenu la norme depuis quelques années.
Quant tu fais un article, essaye de te renseigner au moins un minimun au lieu de dire des conneries...
Et aussi depuis quand les consoles ont une carte graphique intégré?
Ne le prend pas mal mais on fait un article quand on maitrise son sujet ,il y a au moins 80 % de choses fausse la dedans!
-line up faible faux
-prix trop élevé faux(la console est vendu à perte)
Le gamepad coute 150 euros seul (il ne fait pas que streamer,technologie nfc,giroscopique,micro +cam intégré etc
Le cpugpu coute + de 100 euros à produire à savoir qu'il est customisé de tous les cotés,impossible de vraiment connaitre sa puissance!
Donc déjà là on est à 250 euros tu rajoutes le dd 8 ou 32 go ,la carte graphique,les ports usb ,ventilo etc + un jeu a 69 euros et une manette à 50 euros un cable hdmi ,un support + un cable de recharge et un autre cable de recharge pour le procontroller et le sensor bar !
Le pack 8 go vaut son prix et le pack zombi u c'est carrément donné!
Pour la puissance de la machine aucuns souci là dessus ,X,wonderful 101,watch dogs ,le gars de chez criterion qui reussi un portage de la version high sans aucuns problème (avec le dernier devkit sa change la donne) etc
Non vraiment la console en a dans ventre!
l'e3 va en calmer beaucoup!
Et le nouveau moteur de retro studio qui travaille dessus dans leur labo secret!
Cette e3 il est pour nintendo! Je te rassure j'aime la firme mais j'ai eu aussi un gros pc,une ps3 et une xbox,je dit cela en étant le plus honnête possible de ce que j'ai pu récolter comme info potable.
Car il se dit énormément de connerie sur cette machine ,faute d'un manque de communication peu etre mais ta aussi énormément de pro m et s qui disent énormément d'anneries pour se rassurer et c'est valable aussi dans l'autre sens je te rassure!
Niveau performances brutes on est quand même au double de la génération actuelle. Avec vous faut toujours réexpliquer tout le temps la même chose.
Vivement l'E3 que certains arrêtent de sortir de telles conneries comme si c'était vrai.
un DD de 8 go à peine
Dans la mienne y'en a 32 et y'a pas besoin d'installer les jeux.
malheureusement ça serait se voiler la face, les autres ont tout dit
Sur wiiU, déjà il y a miiverse, je me suis éclaté sur ninja gaiden et zombiU et nintendo land à plusieur, bientot monster hunter et wonderfuf 101.
C'est tout ce qui compte.
Je rappelle que l'éclairage fait le cachet d'un jeu, mais à vous lire on dirait qu'elle va sortir de la PS4 en 720p, avoir ce genre de prévision c'est tomber de haut en vue de l'e3.
Ensuite second point, c'est le MCM qui a couté 100$ au total (cpu+gpu+edram).
Et en lire bcp des nintendo fanboy ici, ils vont se bruler les yeux a force de believe ce que la wii u ne peut pas faire...
- le gamepad ? nintendo le vend mal dans ses pub, difficile de savoir si c'est fun ou chiant sans l'avoir essayé, et en plus il est tjs entouré de manette wii, même sur ta photo
- la HD, nintendo ne communique pas deçu pour joueur wii, et aucun intéret pour les joueur ps360
- les jeu ? nintendoland, zombieU ne valle pas 400€(prix micromania) et le mario est trop proche de celui de la Wii...le catalogue a venir en 2013 est encore flou, (Monster hunter va sortir en mars mais comme tous les MH avant lui il va flopé en occident.)
les petit + de cette console de sont pas assez exploité, ou mis en avant donc aucune raison de se pressé de l'acheté pour l'instant. (dans mon cercle d'amis personne a uniquement une Wii, ils ont tous avec une PS360, donc même si la Wii est morte, l'achat d'une WiiU n'est pas indispensable a l'heure actuel, les gens peuvent facilement attendre l'E3 ou la sortie des console concurrente.)
Euh sebthemajin, mais on s'en fou de ca! On demande juste des jeux excellents qui font plaisir à regarder (remake de wind waker :love
Euhh non pas du tout.
MH 3 sur Wii a fait de très bonne ventes pour la soit disante machine de papy et mami, c'est l'épisode le plus vend en occident, ce n'est pas pour rien que Nintendo l'édite une nouvelle fois chez nous.
on attends juste que le vrai rendu de la wii u soit visible, car pour le moment tous les jeux multi wii u sont identique aux version xbox360, et c'est franchement trompeur a l'heure actuel.
aurai tu voulu un rendu ps2 sur une xbox? non bien sur, donc même si les graphisme ne sont pas le plus important dixit criterion, il faut tous de même un minimun, sinon nintendo peut revoir l'hardware wii u a la baisse si celui ci n'est pas utiliser.
bref, il ce dit que nintendo a apporter autan de customisation sur le proc comme a l'époque gamecube, et aujourd'hui rejouer a star fox adventure, f-zero, montre que le gamecube avait de la ressource. par contre rejouer a un jeux ps2, sa je peut pas, je vomit a chaque fois
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c'est une vidéo de neef for speed que je n'avais pas vu, les effets de lumière etc montre les possibilité de la wii u, et j'ai hâte de l'avoir