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Need For Speed Most Wanted
1
platform : PC
developer : Electronic Arts
genre : course
european release date : 11/24/2005
us release date : 10/31/2005
amorphe > blog
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    zabuza, saintsaga
    posted the 02/22/2013 at 08:43 AM by amorphe
    comments (59)
    midsaru posted the 02/22/2013 at 08:47 AM
    Je pense que tout le monde est d'accord mais on peut lier les deux. Et puis le problème sur WiiU c'est le manque flagrant de jeux. Depuis sa sortie j'en ai deux dont un ZombiU que je n'ai toujours pas fini à cause d'un bug.
    emryx posted the 02/22/2013 at 08:49 AM
    Sur NintendoLand c'est effectivement un excellent avant-gout de ce que peut proposer la WiiU en terme d'experience et de nouveaute de GamePlay. Par contre Super Mario U, faut peut etre pas pousser le bouchon trop loin non plus
    kazuya14 posted the 02/22/2013 at 08:50 AM
    midsaru> non mais on SAIT tous qu'on peut lier les deux. ce n'est pas la question. on parle de gameplay, point. l'industrie se focalise sur les graphismes, specs.

    on le sait tous, les graphismes + le gameplay représente l'idéal.
    ocyn posted the 02/22/2013 at 08:51 AM
    Pas de chance, Zombi U je l'ai fini et revendu. Là j'attaque Assasin's Creed 3 en 3D, j'aurais pu le prendre sur PC mais j'ai pas d'écran PC 3D, la flemme de brancher mon PC sur la TV et il est très mal optimisé sur PC, c'est à l'identique des version console 1080p 60 images par secondes en plus. Sans parler de game qui me l'a vendu pour 28 euros.
    kidicarus posted the 02/22/2013 at 08:55 AM
    Emryx>>>je trouve justement le mario tres réussi.
    Surtout apres ce que j'avais lu, les site disaient que que ce n'etait qu'une version HD en supposant que que s'etait le meme programme que la version.
    Et là ça montre bien que les mecs n'y ont pas joués ou qui tentent simplement de défoncer la machine.

    Apres il est vrai qu'il n' y a pas trop de sorti depuis le lancement.
    Mais ceux qui n'avaient pas de console HD avant on de quoi faire, car qui peut se payer plus de 2 jeux par mois?
    amorphe posted the 02/22/2013 at 08:56 AM
    midsaru : zombiU est pas mal pour un jeu développer un an, j'adore jouer le multi local avec mon pote. Il a préfère faire le stratège avec le gamepad et moi je suis le survivant dans le stage. Rien que ce mode, montre le potentiel de la console. J'ai pas eu de souci de bug.

    Emryx : NSMB U à cinq je pense qu'on a déjà quelques choses de pas mal.
    zabuza posted the 02/22/2013 at 09:00 AM
    Et c'est de ca dont il s'agit pour un jeu. Il s'agit d'une expérience simple et amusante. Ce n'est pas à propos de 10000000 polygones et qui fait ceci et qui fait cela."

    Enfin quelqu'un de lucide
    yoshi4ever posted the 02/22/2013 at 09:01 AM
    +1 millions lauteur!
    mikazaki posted the 02/22/2013 at 09:02 AM
    + aussi lui il a tout compris!! il devrai faire des émules sa serai bienvenus ;p
    karbon posted the 02/22/2013 at 09:03 AM
    Oui enfin c'est juste ultra réducteur de croire que les gens sont con au point de ne voir que le graphisme on la déjà dit, l'évolution graphique est le minimum syndicale, le graphisme participe à l'immersion d'un jeu vidéo, vidéo et jeu, les deux sont indissociable dans le domaine, donc pourquoi vouloir en mettre un plus en avant que l'autre alors que les deux devraient profiter de l'évolution ?

    Une chose est sur, une machine qui vit avec son temps sur le plan graphique/technique a toute les chances de se voir doter de gameplay et d'expérience novatrice, les joueur investissant dans ce type de matériel n'auront pas à se soucier de l'image pour ce qui est de l'immersion, encore fois, c'est le minimum syndicale.

    Enfin, suffit de voir le Xbox live et le PSN pour voir qu'il existe des trésors d'ingéniosité en terme de trouvaille ludique qui ne font pas spécialement dans la surenchère technique (mais parfois si, la preuve que les deux fonctionnent très bien suffit de savoir travailler correctement ).

    Je trouve ça légèrement condescendant d'une part, d'estimer avoir la science infuse en sortant des phrases du genre "vous êtes à ne parler que de polygones vous autres, moi je sais ce que c'est le "vrai" jeu" je ne connais aucune console de jeux vidéo ou l'on reste assis à ne regarder que les belles images hein

    Enfin, je ne sais pas pourquoi le concerné a lâché cette phrase, ce n'est pas comme si sur Wii-U il y aura que des jeux moche hein, il y aura des perles graphique à n'en pas douter, question pour lui du coup, est-ce que d'un coup ça fera des jeux Wii-U beau des daubes ludique pour amateur de polygone ?

    N'importe quoi !
    shining posted the 02/22/2013 at 09:04 AM
    je suis d'acort mais sa n'empeche pas de lier les 2 et je prefere comme cité plus haut ,nintendo land que mario, pour demontré l'interer de la console .
    thor posted the 02/22/2013 at 09:09 AM
    Quand on me vend une machine à 350€, je veux que ça soit justifié. Donc si, la technique et les specs ça compte beaucoup, sinon on reste sur le support précédent.
    chronokami posted the 02/22/2013 at 09:09 AM
    Karbon, pour le coup je trouve que t'as raison. Puis les jeux Nintendo en général sont très beaux aussi.
    thor posted the 02/22/2013 at 09:10 AM
    D'ailleurs, je trouve ces propos hypocrites, parce que tout le monde ici veut la next gen alors que personnellement, je suis très bien avec mes consoles actuelles.
    teeda posted the 02/22/2013 at 09:12 AM
    Faut aussi voir du côté des développeurs. Certains demandent toujours des architectures et des outils plus performants. Ils suivent l' évolution technologique de l' industrie et ont aussi des demandes de ce côté. Ils sont payés aussi pour repousser encore plus loin ce qui se faisaient de mieux dans l' ère précédente.
    C' est un peu normal de ce côté pour ce qui est de la technique et de l' évolution graphique. On va pas leur demander de chomer non plus.
    Après y a le côté artistique etc mais c ' est autre chose. Je pense que certains aimeraient jouer à Mario avec une qualité graphique proche d' un film Pixar. Mais Nintendo aussi de leur côté a toujours privillégier le gameplay devant tout.
    Du côté des consommateurs à part les connaisseurs, le joueur lambda fan des call of, fifa etc voudra toujours voir quelquechose de plus beau devant le gameplay.
    Beaucoup de devs l' ont dit. C' est pourquoi le budget de certains jeux sont conséquents, les devs misent sur les graphs plutot que le gameplay...Car ils en déduisent que c est ce que les consommateurs demandent.
    ggally posted the 02/22/2013 at 09:17 AM
    Hier j'ai pris 100 fois plus de plaisir à rejouer à sim city sur nes qu'a sim city 4 sur mon pc, de même j'ai pris 10 fois plus de plaisir à rejouer à donkey kong country returns qu'a little big planet, le gameplay le level design tout est la pour faire un grand jeu et osef des gfx.

    Regarder minecraft ou angry bird, c'est des sacré succès alors que les gfx sont pas là
    ggally posted the 02/22/2013 at 09:19 AM
    Thor < achète jamais un ipad ou un iphone parce que pour 700 euros on se fait bien plus enfilé qu'avec une console à 350 euros lol
    amorphe posted the 02/22/2013 at 09:25 AM
    yoshi4ever ==> merci

    Karbon ==> je crois tu pas du tout compris de quoi il parle. Il dit la communauté actuelle se focus beaucoup trop sur graphismes en faisant passé les aspects au second plan.
    Arrete de faire la mauvais fois, des jeux qui mettent les graphismes en premier plan, il y a eu des tonnes sur génération.
    Il ne dit ne retourner à la nes, c'est juste que d'avoir de 'bon' graphisme ça suffit, pas besoin d'avoir les meilleurs à tout pris. Si le jeu fait plaisir à regarder et le gameplay et fun sont au top, c'est qui importe le plus.
    amorphe posted the 02/22/2013 at 09:28 AM
    Teeda
    Du côté des consommateurs à part les connaisseurs, le joueur lambda fan des call of, fifa etc voudra toujours voir quelquechose de plus beau devant le gameplay.

    ==> Call of et fifa sont les jeux qui ont moins évolué graphiquement sur cette gen...
    kuroni posted the 02/22/2013 at 09:32 AM
    Là ou les caracteristiques de la Wii U risquent de l handicaper, c est au niveau du support des tiers dans l avenir. Elle n a que 2Go de Ram dont 1Go pour les jeux. Faudra pas esperer des miracles pour les futurs jeux multi surtout si MS met aussi 8Go dans la prochaine XBox...
    Apres, ca restera une bonne machine a avoir en complement mais pas en tant que support principal, selon moi...
    amorphe posted the 02/22/2013 at 09:35 AM
    Kuroni==> ..., on verra. Quand je vois ce need for speed et l'X de Monolith, je ne m'inquiète pas pour l'avenir de wiiU. Ni toi ni moi, ce que les caractéristique veulent dire. Donc, je pense qu'il serait plus judicieux de juger la console sur ses jeux et non pas des chiffres brut, non?
    trungz posted the 02/22/2013 at 09:40 AM
    Un peu N-Sex sur les bord le mec non?
    kuroni posted the 02/22/2013 at 09:45 AM
    Amorphe : Oui. On verra.
    karbon posted the 02/22/2013 at 09:52 AM
    Karbon ==> je crois tu pas du tout compris de quoi il parle. Il dit la communauté actuelle se focus beaucoup trop sur graphismes en faisant passé les aspects au second plan.
    Arrete de faire la mauvais fois, des jeux qui mettent les graphismes en premier plan, il y a eu des tonnes sur génération.
    Il ne dit ne retourner à la nes, c'est juste que d'avoir de 'bon' graphisme ça suffit, pas besoin d'avoir les meilleurs à tout pris. Si le jeu fait plaisir à regarder et le gameplay et fun sont au top, c'est qui importe le plus.


    Ca ne change rien à mon discours justement, ça ne fait que le renforcer, le mec dit, ou du moins il décide que les autres ne font que dans le graphisme et que son kiff c'est Nintendo land et Mario, tant mieux pour lui je suis content qu'il s'amuse, de quel droit se permet-il de penser que les autres ne font que dans le graphisme ?

    Moi je trouve que tout ce qui touche Mario est un puissant répulsif me concernant, en aucun cas je dis que les joueurs qui jouent à tout ce qui touche Mario sont des abrutis qui ont oublié de grandir, de quel droit ? Je n'ai pas la science infuse en la matière (qui la possède que je me marre un grand coup ? ) je respecte les avis de chacun (sauf quand ils me gonflent ) et surtout j'évite de le publier aux yeux du monde comme une vérité absolut.

    Qu'il joue aux jeux Nintendo ça ne me pose aucun problème, mais qu'il arrête ses généralités sur "les autres font surtout le graphisme" car je pense MOI que ce n'est pas vrai ! Et je trouve ça très condescendant pour la communauté de développeurs !

    D'ailleurs il n'a pas les couilles de donner des exemples, ça en dit long sur la qualité de son intervention, et comme la dit quelqu'un, ça sent quand même le Nsex faisandé un brin frustré, cette déclaration ne serait pas venu après l'annonce de la PS4 par hasard ?
    egguibs posted the 02/22/2013 at 09:54 AM
    par contre il y a un élément ou son discours peu trouver raison c'est que a vouloir faire des vitrines technologiques les couts de dev deviennent trop cher résultat les devs ne prennent aucun risques pour le reste il y a qu'a voir cette gen le peu de risques que les gros dev ont fait et ou 90 pourcent des jeux sont basés sur des univers de guerre ou des univers stéréotypés si il y a bien une chose ou cette gen a foiré c'est sur les projets risqués des gros !! heureusement que les indé étaient la !
    cirilla posted the 02/22/2013 at 09:58 AM
    Faire un bon gameplay, c'est cool, faire un truc a chier c'est autre chose ...
    Si la philosophie est bonne, faudrait faire un bon produit apres et c'est pas ce que je vois avec la Wii U pour l'instant.
    thomass2 posted the 02/22/2013 at 10:07 AM
    Karbon il va bientot vouloir nous faire croire qu'un killzone est plus immersif qu'un Zelda. Non mon gros, les graphismes ne changent rien, OOT est plus prennant que ton jeu de pan pan rechauffé au micro onde deja 3 fois. Les graphismes ne sont pas important, c'est ce que tu ressens pendant le jeu qui l'est.

    Pourquoi tu crois que des jeux comme chrono trigger sont toujours meilleurs que la plupart de tes exclus sur PS3 ? pourtant cest sur 16bits, ou sont les jeux innovants et prennant dont tu parles ? y en a pas beaucoup...
    lz posted the 02/22/2013 at 10:27 AM
    Ce que je trouve hypocrite c'est que tout le monde critique Crytek et Crysis 3 (surtout les pro-S maintenant qu'on le compare à la PS4) parce que c'est super beau mais c'est creux, vide, un jeu sans saveur, sans plaisir ... Par contre maintenant que la PS4 est présentée, certains disent "WOW KZ4 les graphismes monstrueux" ... Bref ces mêmes personnes misent tout sur les graphismes, le reste passant en second plan
    zabuza posted the 02/22/2013 at 10:30 AM
    Lz Laisse tomber, Alzheimer Sonyais tu connais
    akinen posted the 02/22/2013 at 10:35 AM
    Il a raison, mais les bons gameplays, on les trouve sur les 3 plateformes selon les jeux. Avoir une wii,GC,N64 n'a pas empêché d'avoir de bonnes grosses daubes bien infectes.

    Mais bon, quand la wiiU devait sortir, les proN ne juraient que par le graphisme en omettant leur passé d’opposant à propos du cas wii. Maintenant que la PS4 est bien réelle, ils reviennent sur leurs mots(encore une fois) pour invoqué le "pourparlé" du gameplay.

    Il n'y aura pas que des jeux ultra beaux sur PS4, tout comme il y a de très bons jeux colorés ou démat sur 360 et PS3.
    karbon posted the 02/22/2013 at 10:37 AM
    Mais bon, quand la wiiU devait sortir, les proN ne juraient que par le graphisme en omettant leur passé d’opposant à propos du cas wii. Maintenant que la PS4 est bien réelle, ils reviennent sur leurs mots(encore une fois) pour invoqué le "pourparlé" du gameplay.

    Alzheimer dans un sens mais pas dans l'autre
    karbon posted the 02/22/2013 at 10:41 AM
    Ce que je trouve hypocrite c'est que tout le monde critique Crytek et Crysis 3 (surtout les pro-S maintenant qu'on le compare à la PS4) parce que c'est super beau mais c'est creux, vide, un jeu sans saveur, sans plaisir ... Par contre maintenant que la PS4 est présentée, certains disent "WOW KZ4 les graphismes monstrueux" ... Bref ces mêmes personnes misent tout sur les graphismes, le reste passant en second plan

    Trouver Crysis ou Killzone beau ne veut pas dire qu'on ne voit que ça hein
    Vous jouez les yeux bandé ?

    Crysis et Killzone n'ont rien de spécial en terme de gameplay, ça ne veut pas dire que ce ne sont que des suites d'images à la volé, ce sont des vrais jeux vidéo, pour thomass je peux comprendre que ça le dépasse il ne possède pas de PS3, mais pour les autres j'ose imaginer qu'ils ont bien vue qu'il s'agissait d'un jeu vidéo et non d'un dessin animé
    svr posted the 02/22/2013 at 10:41 AM
    Pour info ces déclarations datent d'il y à plus d'une semaine.
    karbon posted the 02/22/2013 at 10:45 AM
    Pour info ces déclarations datent d'il y à plus d'une semaine.

    Si c'est pour moi, ça ne change que très peu de chose à ma remarque, ce qu'il dit est très condescendant envers les dévs.
    akinen posted the 02/22/2013 at 10:50 AM
    Le gameplay sur PC n'a pas changé d'un iota depuis l'invention de la souris à roulette. Pourtant, le PC est reconnu comme étant la meilleure plateforme de jeu, et est le media accueillant le plus de jeux à gameplay originaux et borderline(surtout avec la scène indé).

    Un clavier, une souris et c'est tout.

    Alors pourquoi tout d'un coup, une simple manette ne permettrait pas de mettre le gameplay d'un soft en avant? Gamekult nous prouve sans cesse qu'un beau jeu sans gameplay se fait défoncer niveau notation. Ce qui est important, c'est le pied que l'on prend manette en main. Pas le fait que le jeu devant nous soit une licence bigN, grossoft, ou sonyais.

    MicroSonyTendo
    zekk posted the 02/22/2013 at 10:53 AM
    Akinen: +1. on entendu non-stop que Sony allait encore faire du nintendo niveau manette et les anti-s trollais déjà dessus, maintenant qu'on a une manette dualshock basique, ça crie au manque d'innovation

    mais ce qui compte c'est les jeux !
    zabuza posted the 02/22/2013 at 11:00 AM
    Un clavier, une souris et c'est tout.

    Perso je déteste ca

    Alors pourquoi tout d'un coup, une simple manette ne permettrait pas de mettre le gameplay d'un soft en avant?

    Ce que tu ne comprends pas, une manette basique c'est resté dans un genre connu et reconnu depuis dix ans on vas dire. Offrir une nouvelle approche permet d'offrir d'autre perspective dans la créativité du soft et de l'approche dans le gameplay qui ne serait pas possible avec une manette classique. Cela peut créer des situation vidéoludique encore non connu, voir même augmenter l'immersion dans le jeu.
    thor posted the 02/22/2013 at 11:04 AM
    Thor < achète jamais un ipad ou un iphone parce que pour 700 euros on se fait bien plus enfilé qu'avec une console à 350 euros lol


    Ben non justement, parce que malgré la mise à jour annuel, les précédentes versions des idevices sont toujours mises à jour. Exemple, l'iPhone 3GS est toujours mis à jour malgré ses 4 ans.
    Personne n'oblige les gens à être cons et acheter un téléphone ou une tablette chaque année alors que les modèles précédents fonctionnent encore très bien.
    akinen posted the 02/22/2013 at 11:04 AM
    ? Ce que je comprends, c'est que les jeux les plus originaux sont du côté indé et qu'ils n'ont pas besoin de wiimote pour utiliser leurs cerveaux.

    Le jeu qui posséde la meilleure immersion narrative cette année, est celui qui posséde l'un des gameplays les plus simples... Walking Dead
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:08 AM
    Akinen: encore +1

    Walking dead a révolutionné les click and play
    zabuza posted the 02/22/2013 at 11:13 AM
    Le jeu qui posséde la meilleure immersion narrative cette année

    La narration se passe par du visuel et de la parlotte.

    Moi je te parle d'immersion dans sa globalité, puisque la manette est l'élément qui fait intéragire le joueur avec ce qu'il voit à l'écran.
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:14 AM
    Zabuza: je suis désolé mais les controlleurs de cette gen chez les trois n'ont rien apporté au final au marché
    akinen posted the 02/22/2013 at 11:17 AM
    Hummm. En gros tu me dis que le monde de ralph et les pixars en général sont tjrs meilleurs que tous les autres films car ils ont un univers comiques, drôle et émouvant?

    Moi je dis que toutes les genres peuvent coexister.

    Là je prends mon pied sur la trilogie sly raccoon, et je compte m'acheter le 4 aprés avoir annulé mon achat de MGRR finalement. Ca ne veut pas dire que je n'attends pas Bioshock infinite, god of war ascension(curiosité) et les autres blockbusters promis.
    akinen posted the 02/22/2013 at 11:18 AM
    un jeu c'est un tout, et c'est pas parce que bigN définit le jeu comme étant UNIQUEMENT du gameplay, que le reste de la scène "jeux vidéo" devrait boire cette définition cul sec. C'est une des raisons qui me font aimer les podcast de gameside et gameblog...C'est leur passion avant tout qui compte, pas le qualitatif gameplay,graphisme,histoire d'un jeu
    zabuza posted the 02/22/2013 at 11:25 AM
    Hummm. En gros tu me dis que le monde de ralph et les pixars en général sont tjrs meilleurs que tous les autres films car ils ont un univers comiques, drôle et émouvant?

    Excuse moi, mis un jeu c'est pas un film, faut arreter de mélanger les 2.

    Un film tu es spectateur et tu regarde agir l'image à l'écran
    Un jeu vidéo tu es acteur, tu intéragis avec l'écran.

    un jeu c'est un tout, et c'est pas parce que bigN définit le jeu comme étant UNIQUEMENT du gameplay

    Mais de 1 ils n'ont jamais dis ca et de 2 je ne dis pas ca non plus. Simplement qu'il faut aborder le jeu vidéo et l'immersion autrement qui se fait depuis plus de dix ans...offrire une autre jouabilité c'est offrir d'autres perspective de jeu encore pas possible jusqu'a aujourd'hui...il faut se diversifié et pas avoir toujours les mêmes mécanique de gameplay que l'on subit parceque le constructeur met une nouvelle fois en avant sa manette classique et les devs. sont réduit d'une certaine facon à une même approche de gameplay.
    akinen posted the 02/22/2013 at 11:28 AM
    Bon ben c'est ton avis, je me dois de le respecter, mais en tant que gamer, je recherche des bons jeux, pas de nouveaux gameplay à tout prix. L'un n'empêche pas l'autre
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:30 AM
    on ben c'est ton avis, je me dois de le respecter, mais en tant que gamer, je recherche des bons jeux, pas de nouveaux gameplay à tout prix. L'un n'empêche pas l'autre

    surtout quand tu vois ce que ça a donné la recherche de nouveaux gameplay sur cette gen !
    joeystar posted the 02/22/2013 at 11:38 AM
    Karbon écrit : Oui enfin c'est juste ultra réducteur de croire que les gens sont con au point de ne voir que le graphisme on la déjà dit, l'évolution graphique est le minimum syndicale, le graphisme participe à l'immersion d'un jeu vidéo, vidéo et jeu, les deux sont indissociable dans le domaine, donc pourquoi vouloir en mettre un plus en avant que l'autre alors que les deux devraient profiter de l'évolution ?

    Une chose est sur, une machine qui vit avec son temps sur le plan graphique/technique a toute les chances de se voir doter de gameplay et d'expérience novatrice, les joueur investissant dans ce type de matériel n'auront pas à se soucier de l'image pour ce qui est de l'immersion, encore fois, c'est le minimum syndicale.

    FAUX : il suffit de voir que les machines actuelles ont fait augmenter de façon drastique les coûts de production. Ceux-ci ont été consacrés prioritairement aux graphismes et les jeux actuels ne proposent plus aucune innovation : FPS à boudre, pan pan boum boum. Les seuls qui innovent encore sont relegués sur le live ou le psn par des indies qui justement n'ont pas les moyens de se consacrer aux graphismes.
    En fait l'innovation vient par le bas, que cela te plaise ou non


    Enfin, suffit de voir le Xbox live et le PSN pour voir qu'il existe des trésors d'ingéniosité en terme de trouvaille ludique qui ne font pas spécialement dans la surenchère technique (mais parfois si, la preuve que les deux fonctionnent très bien suffit de savoir travailler correctement ).

    Tu vois tu te contredits toi-même en affirmant que les trésors d'ingeniosité sont des petits jeux pour lesquels les graphismes ne sont pas fondamentaux et pour lesquels les dev n'ont pas l'argent d'un call of

    Je trouve ça légèrement condescendant d'une part, d'estimer avoir la science infuse en sortant des phrases du genre "vous êtes à ne parler que de polygones vous autres, moi je sais ce que c'est le "vrai" jeu" je ne connais aucune console de jeux vidéo ou l'on reste assis à ne regarder que les belles images hein

    il n'y a pas de condescendance. simplement le développeur dit : il y en a marre de se comporter comme l'industrie de l'automobile en traitant le jeu vidéo comme un simple matière technique. ex : les tests de jeu vidéo où les types te font une critique mécanique sans émotion : graphismes, durée de vie, gameplay, son. Alors que des jeux formidables seront nuls dans toutes ces rubriques mais nous auront fait ressentir quelque chose.

    De plus il me semble pas qu'il critique les développeurs. au contraire il s'adresse à un journaliste. c'est à lui qu'il adresse le reproche et aux grands pontes des boites qui ne pensent qu'aux suites à répétition et à l'argent facile. Les développeurs sont un peu pieds et poings liés.

    Ce qu'il dit c'est le plaisir de jeu est le plus important.

    je suis d'accord avec lui.
    zabuza posted the 02/22/2013 at 11:38 AM
    zekk tu n'es peut etre pas convaincu par le motion gaming, mais il y a eut des bons jeu et très fun.

    Je sais que vous détesté just dance, mais c'est un jeu super fun qui rempli son contrat qui ne serait pas possible avec une manette et si vous allez dans des salons de jeu, vous verrez qu'a chaque fois il y a énormément de gens qui s'amuse dessu.

    NMH était aussi beaucoup plus syma à jouer avec la wiimote qu'avec la DS3

    Zelda Skyward Sword marche très bien...c'est plus l'aventure en lui même qui pêche
    Les FPS sont bien meilleurs y a qu'a voir GoldenEye
    etc... C'est pas parceque vous n'aimez pas personnellement un truc que c'est forcément mauvais...
    kikibearentongues posted the 02/22/2013 at 11:41 AM
    La puissance n'est pas synonyme de graphismes. C'est plus subtil, ça permet aux artistes d'exprimer leur vision plus clairement, avec plus de précision. C'est aussi lié aux possibilité de game design et tout le tintouin.

    Ce qu'il raconte est caricatural à souhait, même si je suis d'accord que faire toujours plus """beau""" mais ne guère mettre à niveau le reste est parasitaire en un sens et ma également une vision du jeu vidéo restreinte.

    La meilleure chose est de laisser un champs d'action vaste aux developpeurs, et ainsi permettre une variété et une qualité de jeu bien plus importante.
    Nintendo a choisi une console suffisante en terme de possibilités pour exprimer un éventail d'idées.
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:43 AM
    Zabuza: j'ai rien contre juste dance, c'est sur pour ce genre de jeux c'est sympa ! dans des jeux comme zelda et tout déjà moins fan

    et quand tu vois le nombre de jeux sur wii que se joue à l'horizontal, comme une manette normal ou que Nintendo propose un pad avec Xenoblade, tu vois bien que c'est pas si bien que ça finalement.
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:45 AM
    et je parle même pas de la kinect ou du move !
    zabuza posted the 02/22/2013 at 11:49 AM
    Je vais juste te dire un truc. Prend la Wiimote facon horizontal et prend à coté une manette Nes.

    C'est casi la même chose. Si New Mario se joue de cette facon c'est pour justement le clin d'oeuil à la sortie Nes. ne te souviens tu pas de la campagne des 25 ans ?

    Cette jouabilité est voulu et est assumé pour représenté les 25 ans de marios à travers une jouabilité classique et c'est pareil avec Donkey kong country returns, je te met le mot en gras pour bien montrer que dans le sous titre ils reprennent un ancien jeu des anciens joueur pour faire son come back.

    Pour Xeno et TLS...franchement c'est une semi deception qu'il n'y ait rien eut en rapport avec Wiimote
    zekk posted the 02/22/2013 at 11:57 AM
    tu as eu une jouabilité comme ça sur bien plus de titre que ceux en hommage aux 25 ans et même si c'était le cas c'est une fausse excuse !

    je dis pas que tout est mauvais, mais ça montre bien que le pad n'est pas remplaçable pour tout types de jeux
    kidicarus posted the 02/22/2013 at 12:03 PM
    Déjà la wiiU fait 300 et non 350.
    car à 350 tu as un jeu et des accessoires.
    Sinon la PS3 fait 400e voire plus selon le pack.

    Aujourd'hui le prix de la PS3 de 230€.
    Il faut remettre les choses dans l'ordre.
    zabuza posted the 02/22/2013 at 12:03 PM
    Ben vas y cite moi des jeux Nintendo hormsi Mario et DK ?
    akinen posted the 02/22/2013 at 12:11 PM
    Ca va partir en couille les mecs
    thor posted the 02/22/2013 at 12:54 PM
    Kidicarus > Un pack PS3 + un jeu, c'est 269€ minimum sans promo, donc je vois pas d'où tu sors tes 400€.
    Par contre si tu veux accéder à toutes les fonctions de la Wii U, tu es bel et bien obligé de prendre la console en noir.
    amorphe posted the 02/22/2013 at 01:40 PM
    ouf je viens de rentrer merci Joyestar d'avoir répondu à Karbon.
    Ca se voit qu'il y en a qui n'ont pas jouer à metroid prime trilogie, madworld, red steel 2 ou encore zelda SS. Le motion gaming a bien apporté une immersion en plus, même si certain ne l'apprécie, ça ne change rien à ce fait.

    Karbon ==> C'est pourtant bien pour son soi disant manque de puissance que la wiiU s'est fait lynché par une grande partie des développeurs, les rares qui ont sorti des jeux, ont fait des portages bêtes et méchants. Et c'est ce qu'il dénonce, mais il ne fait pas que ca, puisqu'il prouvent ces développeurs racontaient de merde sur la hardware de la wiiU en sortant son jeu sur wiiU qui au même niveau que des pc de guerres, donc bel et bien supérieur au combo ps360.