Alex ward lors d'un interview sur la version de wiiU de most wanted.
"Tout le monde veut parler de ceci et de cela sur le matériel, et ce n'est pas aussi intéressant pour moi. Ce qui est vraiment important, c'est ce que nous faisons avec l'expérience du joueur. Les jeux que je joue sur Wii U - Nintendo Land et New Super Mario Bros U- ce que Nintendo fait, ils offrent juste un gameplay excellent. C'est probablement l'un des grands problèmes de l'industrie en ce moment. Tout le monde comme vous les gars (ils parle du journaliste qui lui pose des questions) pour parler de spécifications et ceci et cela. Nous devons revenir à simplement jouer le match. Et c'est de ca dont il s'agit pour un jeu. Il s'agit d'une expérience simple et amusante. Ce n'est pas à propos de 10000000 polygones et qui fait ceci et qui fait cela."
Je suis 1000% d'accord avec lui.

tags :
posted the 02/22/2013 at 08:43 AM by
amorphe
on le sait tous, les graphismes + le gameplay représente l'idéal.
Surtout apres ce que j'avais lu, les site disaient que que ce n'etait qu'une version HD en supposant que que s'etait le meme programme que la version.
Et là ça montre bien que les mecs n'y ont pas joués ou qui tentent simplement de défoncer la machine.
Apres il est vrai qu'il n' y a pas trop de sorti depuis le lancement.
Mais ceux qui n'avaient pas de console HD avant on de quoi faire, car qui peut se payer plus de 2 jeux par mois?
Emryx : NSMB U à cinq je pense qu'on a déjà quelques choses de pas mal.
Enfin quelqu'un de lucide
Une chose est sur, une machine qui vit avec son temps sur le plan graphique/technique a toute les chances de se voir doter de gameplay et d'expérience novatrice, les joueur investissant dans ce type de matériel n'auront pas à se soucier de l'image pour ce qui est de l'immersion, encore fois, c'est le minimum syndicale.
Enfin, suffit de voir le Xbox live et le PSN pour voir qu'il existe des trésors d'ingéniosité en terme de trouvaille ludique qui ne font pas spécialement dans la surenchère technique (mais parfois si, la preuve que les deux fonctionnent très bien suffit de savoir travailler correctement ).
Je trouve ça légèrement condescendant d'une part, d'estimer avoir la science infuse en sortant des phrases du genre "vous êtes à ne parler que de polygones vous autres, moi je sais ce que c'est le "vrai" jeu" je ne connais aucune console de jeux vidéo ou l'on reste assis à ne regarder que les belles images hein
Enfin, je ne sais pas pourquoi le concerné a lâché cette phrase, ce n'est pas comme si sur Wii-U il y aura que des jeux moche hein, il y aura des perles graphique à n'en pas douter, question pour lui du coup, est-ce que d'un coup ça fera des jeux Wii-U beau des daubes ludique pour amateur de polygone ?
N'importe quoi !
C' est un peu normal de ce côté pour ce qui est de la technique et de l' évolution graphique. On va pas leur demander de chomer non plus.
Après y a le côté artistique etc mais c ' est autre chose. Je pense que certains aimeraient jouer à Mario avec une qualité graphique proche d' un film Pixar. Mais Nintendo aussi de leur côté a toujours privillégier le gameplay devant tout.
Du côté des consommateurs à part les connaisseurs, le joueur lambda fan des call of, fifa etc voudra toujours voir quelquechose de plus beau devant le gameplay.
Beaucoup de devs l' ont dit. C' est pourquoi le budget de certains jeux sont conséquents, les devs misent sur les graphs plutot que le gameplay...Car ils en déduisent que c est ce que les consommateurs demandent.
Regarder minecraft ou angry bird, c'est des sacré succès alors que les gfx sont pas là
Karbon ==> je crois tu pas du tout compris de quoi il parle. Il dit la communauté actuelle se focus beaucoup trop sur graphismes en faisant passé les aspects au second plan.
Arrete de faire la mauvais fois, des jeux qui mettent les graphismes en premier plan, il y a eu des tonnes sur génération.
Il ne dit ne retourner à la nes, c'est juste que d'avoir de 'bon' graphisme ça suffit, pas besoin d'avoir les meilleurs à tout pris. Si le jeu fait plaisir à regarder et le gameplay et fun sont au top, c'est qui importe le plus.
Du côté des consommateurs à part les connaisseurs, le joueur lambda fan des call of, fifa etc voudra toujours voir quelquechose de plus beau devant le gameplay.
==> Call of et fifa sont les jeux qui ont moins évolué graphiquement sur cette gen...
Apres, ca restera une bonne machine a avoir en complement mais pas en tant que support principal, selon moi...
Arrete de faire la mauvais fois, des jeux qui mettent les graphismes en premier plan, il y a eu des tonnes sur génération.
Il ne dit ne retourner à la nes, c'est juste que d'avoir de 'bon' graphisme ça suffit, pas besoin d'avoir les meilleurs à tout pris. Si le jeu fait plaisir à regarder et le gameplay et fun sont au top, c'est qui importe le plus.
Ca ne change rien à mon discours justement, ça ne fait que le renforcer, le mec dit, ou du moins il décide que les autres ne font que dans le graphisme et que son kiff c'est Nintendo land et Mario, tant mieux pour lui je suis content qu'il s'amuse, de quel droit se permet-il de penser que les autres ne font que dans le graphisme ?
Moi je trouve que tout ce qui touche Mario est un puissant répulsif me concernant, en aucun cas je dis que les joueurs qui jouent à tout ce qui touche Mario sont des abrutis qui ont oublié de grandir, de quel droit ? Je n'ai pas la science infuse en la matière (qui la possède que je me marre un grand coup ? ) je respecte les avis de chacun (sauf quand ils me gonflent ) et surtout j'évite de le publier aux yeux du monde comme une vérité absolut.
Qu'il joue aux jeux Nintendo ça ne me pose aucun problème, mais qu'il arrête ses généralités sur "les autres font surtout le graphisme" car je pense MOI que ce n'est pas vrai ! Et je trouve ça très condescendant pour la communauté de développeurs !
D'ailleurs il n'a pas les couilles de donner des exemples, ça en dit long sur la qualité de son intervention, et comme la dit quelqu'un, ça sent quand même le Nsex faisandé un brin frustré, cette déclaration ne serait pas venu après l'annonce de la PS4 par hasard ?
Si la philosophie est bonne, faudrait faire un bon produit apres et c'est pas ce que je vois avec la Wii U pour l'instant.
Pourquoi tu crois que des jeux comme chrono trigger sont toujours meilleurs que la plupart de tes exclus sur PS3 ? pourtant cest sur 16bits, ou sont les jeux innovants et prennant dont tu parles ? y en a pas beaucoup...
Mais bon, quand la wiiU devait sortir, les proN ne juraient que par le graphisme en omettant leur passé d’opposant à propos du cas wii. Maintenant que la PS4 est bien réelle, ils reviennent sur leurs mots(encore une fois) pour invoqué le "pourparlé" du gameplay.
Il n'y aura pas que des jeux ultra beaux sur PS4, tout comme il y a de très bons jeux colorés ou démat sur 360 et PS3.
Alzheimer dans un sens mais pas dans l'autre
Trouver Crysis ou Killzone beau ne veut pas dire qu'on ne voit que ça hein
Vous jouez les yeux bandé ?
Crysis et Killzone n'ont rien de spécial en terme de gameplay, ça ne veut pas dire que ce ne sont que des suites d'images à la volé, ce sont des vrais jeux vidéo, pour thomass je peux comprendre que ça le dépasse il ne possède pas de PS3, mais pour les autres j'ose imaginer qu'ils ont bien vue qu'il s'agissait d'un jeu vidéo et non d'un dessin animé
Si c'est pour moi, ça ne change que très peu de chose à ma remarque, ce qu'il dit est très condescendant envers les dévs.
Un clavier, une souris et c'est tout.
Alors pourquoi tout d'un coup, une simple manette ne permettrait pas de mettre le gameplay d'un soft en avant? Gamekult nous prouve sans cesse qu'un beau jeu sans gameplay se fait défoncer niveau notation. Ce qui est important, c'est le pied que l'on prend manette en main. Pas le fait que le jeu devant nous soit une licence bigN, grossoft, ou sonyais.
MicroSonyTendo
mais ce qui compte c'est les jeux !
Perso je déteste ca
Alors pourquoi tout d'un coup, une simple manette ne permettrait pas de mettre le gameplay d'un soft en avant?
Ce que tu ne comprends pas, une manette basique c'est resté dans un genre connu et reconnu depuis dix ans on vas dire. Offrir une nouvelle approche permet d'offrir d'autre perspective dans la créativité du soft et de l'approche dans le gameplay qui ne serait pas possible avec une manette classique. Cela peut créer des situation vidéoludique encore non connu, voir même augmenter l'immersion dans le jeu.
Ben non justement, parce que malgré la mise à jour annuel, les précédentes versions des idevices sont toujours mises à jour. Exemple, l'iPhone 3GS est toujours mis à jour malgré ses 4 ans.
Personne n'oblige les gens à être cons et acheter un téléphone ou une tablette chaque année alors que les modèles précédents fonctionnent encore très bien.
Le jeu qui posséde la meilleure immersion narrative cette année, est celui qui posséde l'un des gameplays les plus simples... Walking Dead
Walking dead a révolutionné les click and play
La narration se passe par du visuel et de la parlotte.
Moi je te parle d'immersion dans sa globalité, puisque la manette est l'élément qui fait intéragire le joueur avec ce qu'il voit à l'écran.
Moi je dis que toutes les genres peuvent coexister.
Là je prends mon pied sur la trilogie sly raccoon, et je compte m'acheter le 4 aprés avoir annulé mon achat de MGRR finalement. Ca ne veut pas dire que je n'attends pas Bioshock infinite, god of war ascension(curiosité) et les autres blockbusters promis.
Excuse moi, mis un jeu c'est pas un film, faut arreter de mélanger les 2.
Un film tu es spectateur et tu regarde agir l'image à l'écran
Un jeu vidéo tu es acteur, tu intéragis avec l'écran.
un jeu c'est un tout, et c'est pas parce que bigN définit le jeu comme étant UNIQUEMENT du gameplay
Mais de 1 ils n'ont jamais dis ca et de 2 je ne dis pas ca non plus. Simplement qu'il faut aborder le jeu vidéo et l'immersion autrement qui se fait depuis plus de dix ans...offrire une autre jouabilité c'est offrir d'autres perspective de jeu encore pas possible jusqu'a aujourd'hui...il faut se diversifié et pas avoir toujours les mêmes mécanique de gameplay que l'on subit parceque le constructeur met une nouvelle fois en avant sa manette classique et les devs. sont réduit d'une certaine facon à une même approche de gameplay.
surtout quand tu vois ce que ça a donné la recherche de nouveaux gameplay sur cette gen !
Une chose est sur, une machine qui vit avec son temps sur le plan graphique/technique a toute les chances de se voir doter de gameplay et d'expérience novatrice, les joueur investissant dans ce type de matériel n'auront pas à se soucier de l'image pour ce qui est de l'immersion, encore fois, c'est le minimum syndicale.
FAUX : il suffit de voir que les machines actuelles ont fait augmenter de façon drastique les coûts de production. Ceux-ci ont été consacrés prioritairement aux graphismes et les jeux actuels ne proposent plus aucune innovation : FPS à boudre, pan pan boum boum. Les seuls qui innovent encore sont relegués sur le live ou le psn par des indies qui justement n'ont pas les moyens de se consacrer aux graphismes.
En fait l'innovation vient par le bas, que cela te plaise ou non
Enfin, suffit de voir le Xbox live et le PSN pour voir qu'il existe des trésors d'ingéniosité en terme de trouvaille ludique qui ne font pas spécialement dans la surenchère technique (mais parfois si, la preuve que les deux fonctionnent très bien suffit de savoir travailler correctement ).
Tu vois tu te contredits toi-même en affirmant que les trésors d'ingeniosité sont des petits jeux pour lesquels les graphismes ne sont pas fondamentaux et pour lesquels les dev n'ont pas l'argent d'un call of
Je trouve ça légèrement condescendant d'une part, d'estimer avoir la science infuse en sortant des phrases du genre "vous êtes à ne parler que de polygones vous autres, moi je sais ce que c'est le "vrai" jeu" je ne connais aucune console de jeux vidéo ou l'on reste assis à ne regarder que les belles images hein
il n'y a pas de condescendance. simplement le développeur dit : il y en a marre de se comporter comme l'industrie de l'automobile en traitant le jeu vidéo comme un simple matière technique. ex : les tests de jeu vidéo où les types te font une critique mécanique sans émotion : graphismes, durée de vie, gameplay, son. Alors que des jeux formidables seront nuls dans toutes ces rubriques mais nous auront fait ressentir quelque chose.
De plus il me semble pas qu'il critique les développeurs. au contraire il s'adresse à un journaliste. c'est à lui qu'il adresse le reproche et aux grands pontes des boites qui ne pensent qu'aux suites à répétition et à l'argent facile. Les développeurs sont un peu pieds et poings liés.
Ce qu'il dit c'est le plaisir de jeu est le plus important.
je suis d'accord avec lui.
Je sais que vous détesté just dance, mais c'est un jeu super fun qui rempli son contrat qui ne serait pas possible avec une manette et si vous allez dans des salons de jeu, vous verrez qu'a chaque fois il y a énormément de gens qui s'amuse dessu.
NMH était aussi beaucoup plus syma à jouer avec la wiimote qu'avec la DS3
Zelda Skyward Sword marche très bien...c'est plus l'aventure en lui même qui pêche
Les FPS sont bien meilleurs y a qu'a voir GoldenEye
etc... C'est pas parceque vous n'aimez pas personnellement un truc que c'est forcément mauvais...
Ce qu'il raconte est caricatural à souhait, même si je suis d'accord que faire toujours plus """beau""" mais ne guère mettre à niveau le reste est parasitaire en un sens et ma également une vision du jeu vidéo restreinte.
La meilleure chose est de laisser un champs d'action vaste aux developpeurs, et ainsi permettre une variété et une qualité de jeu bien plus importante.
Nintendo a choisi une console suffisante en terme de possibilités pour exprimer un éventail d'idées.
et quand tu vois le nombre de jeux sur wii que se joue à l'horizontal, comme une manette normal ou que Nintendo propose un pad avec Xenoblade, tu vois bien que c'est pas si bien que ça finalement.
C'est casi la même chose. Si New Mario se joue de cette facon c'est pour justement le clin d'oeuil à la sortie Nes. ne te souviens tu pas de la campagne des 25 ans ?
Cette jouabilité est voulu et est assumé pour représenté les 25 ans de marios à travers une jouabilité classique et c'est pareil avec Donkey kong country returns, je te met le mot en gras pour bien montrer que dans le sous titre ils reprennent un ancien jeu des anciens joueur pour faire son come back.
Pour Xeno et TLS...franchement c'est une semi deception qu'il n'y ait rien eut en rapport avec Wiimote
je dis pas que tout est mauvais, mais ça montre bien que le pad n'est pas remplaçable pour tout types de jeux
car à 350 tu as un jeu et des accessoires.
Sinon la PS3 fait 400e voire plus selon le pack.
Aujourd'hui le prix de la PS3 de 230€.
Il faut remettre les choses dans l'ordre.
Par contre si tu veux accéder à toutes les fonctions de la Wii U, tu es bel et bien obligé de prendre la console en noir.
Ca se voit qu'il y en a qui n'ont pas jouer à metroid prime trilogie, madworld, red steel 2 ou encore zelda SS. Le motion gaming a bien apporté une immersion en plus, même si certain ne l'apprécie, ça ne change rien à ce fait.
Karbon ==> C'est pourtant bien pour son soi disant manque de puissance que la wiiU s'est fait lynché par une grande partie des développeurs, les rares qui ont sorti des jeux, ont fait des portages bêtes et méchants. Et c'est ce qu'il dénonce, mais il ne fait pas que ca, puisqu'il prouvent ces développeurs racontaient de merde sur la hardware de la wiiU en sortant son jeu sur wiiU qui au même niveau que des pc de guerres, donc bel et bien supérieur au combo ps360.