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Soul Sacrifice
5
platform : PS Vita
developer : Marvelous AQL
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
davidsexking > blog
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    kikibearentongues, amassous, krash, kenrock, rosewood, dx93, smartcrush, burningcrimson, choupiloutre
    posted the 02/19/2013 at 04:25 PM by davidsexking
    comments (30)
    xerxes posted the 02/19/2013 at 04:27 PM
    Faut aimer le genre.
    amorphe posted the 02/19/2013 at 04:30 PM
    en tout cas ils ont réussi à rendre les montres bien moche...
    j'attends les tests.
    amassous posted the 02/19/2013 at 04:33 PM
    Il a l'air tres bon , mais il est trop D4RCK , couleur fade. Mais je le prendrai quands meme
    fullbuster posted the 02/19/2013 at 04:39 PM
    Souul Sacrifaïce
    kenrock posted the 02/19/2013 at 04:41 PM
    Normale c'est d'la d4rk fantasy
    yukilin posted the 02/19/2013 at 04:42 PM
    On peut créer son personnage dans ce jeu?
    Il plutôt bien fichu en tout cas même si au niveau artistique certaines choses ne me plaisent pas.
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 04:42 PM
    C'est sur que ca plaira pas à ceux qui sont trop habitués aux jeux édulcorés

    Mais quiconque aime la dark fantasy et les A-RPG devrait aimer
    amassous posted the 02/19/2013 at 04:43 PM
    David oui j'adore les jeux aux couleurs ultra slashy coloré , mais il parrait bon et c'est sur Vita donc why not?
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 04:43 PM
    Yukiin : Oui, il y a plusieurs personnalisations pour créer ton personnage, et même après sa création, il est suceptible de changer selon tes actions dans le jeu.
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 04:46 PM
    Amassous : Moi de même quand c'est bien fait, mais faut pas en abuser, ca fait du bien de changer de registre pour varier. ( pareil pour les jeux trop sombre, après un dark soul, faut se faire un jeu bien coloré pour compenser )
    yukilin posted the 02/19/2013 at 04:46 PM
    Merci Davidsexking
    Je le surveille en tout cas. On a encore le temps de voir venir.
    baalmung posted the 02/19/2013 at 04:46 PM
    J'ai l'impression de me retrouver devant un mix de Dark Soul, Shin Megaten et Berzerk ! J'ai très très hâte !
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 04:51 PM
    Yukiin : on devrait avoir la grosse démo dans peu de temps, ca te permettra de te faire une idée.
    barbenoire posted the 02/19/2013 at 05:14 PM
    Ce sont des arènes ou mondes ouverts ? On peut ameliorer ses armes et en créer de nouvelles ?
    kenrock posted the 02/19/2013 at 05:18 PM
    Mephisto pour te répondre c'est un jeu sony donc c'est de la merde voila
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 05:45 PM
    Un excellent jeu qui a de grande chance de se retrouver en day-one in my pocket .
    Ceux qui en disent du mal ne l'ont pas testé ou sont des trolls .
    Qu'est ce qui fait que ce trailer envoie du lourd :
    Yasunori Mitsuda compose

    Ce sont des arènes ou mondes ouverts ? On peut ameliorer ses armes et en créer de nouvelles ?
    Vision étriquée. La personnalisation est énorme, mais rien à voir avec des armes, la preuve tu vois bien que les personnages n'ont jamais d'armes.
    Ce sont des magies, que tu peux créer et améliorer.
    Avec l'histoire le personnage gagne un pouvoir au bras sur lequel tu poses des compétences. Il peut aussi gagner des pouvoir de sacrifices qui en contrepartie endommage le personnage voire même le gameplay etc...
    Les "arènes" n'ont qu'un seul écran, pour l'instant, dans la démo, ça évite les chargements inutiles.
    Et ce n'était que la démo...

    Et dans PSO2, tu as des zones qui changent constamment et n'ont jamais les même types de chemins. Les ennemis sont aléatoires aussi et de nombreux évènements peuvent arriver à n'importe quel moment voire en même temps. Sauvetages, captures, destructions, fuites et j'en passe, puisque Sega en ajoute constamment.
    Les armes peuvent être améliorées, ainsi que les unités de défense et le mag qui t'accompagnes et qui change de forme selon ta façon de le nourrir.
    D'ailleurs il attaque aussi de différentes façon et te donne des invocations.
    Enfin bref, on peut aller loin comme ça...
    barbenoire posted the 02/19/2013 at 05:53 PM
    "Vision étriquée."
    Faut arrêter de se sentir agresser hein, c'était une question
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 05:56 PM
    Non ce n'est pas une question d'agression.
    Ta question était bien trop étroite... et je n'ai pas répondu méchamment, d'ailleurs, tu n'as même pas donné la moindre réponse par rapport à mes détails, c'est bien que tu t'en branles royalement, alors ne fait pas la morale .
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 06:00 PM
    Sandy : Je vais faire un autre article a propos de la musique justement ( impossible de mettre en commentaire le lien youtube correctement )
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 06:06 PM
    Il faut mettre les balises [url] autour.
    Et cette musique je dirais que c'est l'intro, mais vu que je ne me souviens pas, c'est peut être autre chose.

    Dans ce cas, met celle là qui est de loin ma préférée. (et précise que c'est un ajout de ma part , c'est que j'ai bon goût)
    Voilà de la musique
    Et encore dans le jeu tu as des voix qui se mélangent. Je crois que 2 morceaux se mixent.
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 06:07 PM
    Ah et une autre :
    Miam
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 06:09 PM
    Oui, la musique du trailer c'est le Main Theme.

    Bizarre celle là, ca ressemble pas du tout a Soul Sacrifice, je me demande en quelle occasion ils vont la passer.
    C'est bien qu'ils aient des themes variés !
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 06:15 PM
    La deuxieme, j'adhere complétement !!
    J'ia hate de voir comment elle va être utilisée
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 06:16 PM
    C'est dans les menus , juste quand tu personnalises etc... .
    Et non c'est pas forcément Mitsuda... il y a au moins 2 compositeurs, peut être que Mitsuda n'a fait que l'intro.
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 06:22 PM
    Oui ya aussi Watoru Hokoyama.

    Pas mal pour une simple musique des menus !
    Je vois ce qu'ils veulent inspirer avec celle là, la mélancolie du prisonnier
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 06:25 PM
    Exactement. C'est la musique du sacrifice, c'est triste et/ou glauque et c'est tout.
    Mais j'ai l'impression que Hokoyama fait tout le jeu sauf l'intro... qui elle serait composée par Mitsuda...
    narukamisan posted the 02/19/2013 at 06:43 PM
    perso le genre de départ me gênait car je m'attendais vraiment à voir un jeu dark, glauque au limite du gore .... mais au final je trouve que le genre c'est un peu apaisait et les décors on un peu plus de couleurs qu'au départ.
    perso je l'ai précommandé mais bon faut pas faire de généralité je joue à ragnarok odyssey qui est coloré et édulcoré et pourtant cela me gène pas de faire soul sacrifice
    davidsexking posted the 02/19/2013 at 06:53 PM
    squall : Le tout c'est surtout de savoir alterner et de pas rester bloqué sur un genre, chaque genre a ses avantages
    Perso, je prefere largement ce qu'a l'air d'être Soul Sacrifice a RO que j'ai trouvé trop superficiel, autant dans ses persos niais que dans son gameplay


    Sandy : Possible, j'ai pas vu d'autres vidéos de Mitsuda a part le Main Theme.
    smartcrush posted the 02/19/2013 at 07:19 PM
    David < Le gameplay de RO est tout sauf niais, il est très très efficace. Après, c'est un jeu de line-up de console, donc on ne va pas attendre de la perfection immédiatement.
    mercure7 posted the 02/19/2013 at 10:41 PM
    Tuerie !