Salut !
Après une bonne soirée entière et une matinée passées sur la démo de Soul Sacrifice, je vais vous donner un peu mes impressions sur cette démo.
Première chose à savoir : la durée de vie de cette démo est assez énorme.
J'y ai joué plus de 6h et j'ai pas tout récupéré / bouclé.
1) Le jeu est correct graphiquement, sans être une bombe visuelle, et les pouvoirs sont très réussis.
La customisation des personnages est correcte (rien d'extravagant non plus) avec possibilité de choisir le visage / les vêtements / etc
2) Le gameplay est assez simple :
- 1 bouton pour la course / roulade
- 3 boutons pour les pouvoirs
- les L/R servant à locker et passer sur d'autres pouvoirs
3) le système de pouvoirs est assez bien foutu :
- chaque entité tuée dans le jeu (ami ou ennemi, boss y compris), vous donne le choix de le sauver ou de le tuer, vous conférant un boost d'expérience soit de défense (et récupération de vie) ou d'attaque (et récupération d'un certain nombre d'utilisations pour vos pouvoirs, qui ne sont pas à usage infini)
- les possibilités de customisation de pouvoirs semblent assez énormes (entre les améliorations de pouvoirs existants et la création de nouveaux à partir d'anciens), et ça va du bouclier de pierre au sort de régénération en passant par l'épée végétale, la possibilité de se cacher sous le sol ou geler les ennemis etc
- on peut récupérer des pouvoirs sur le champ de bataille à effet inédit mais usage unique : une armure de pierre, un sabre qui vous fait taper plus vite qu'un Ichigo sous cocaïne (!), etc
4) la présentation générale du jeu est à mes yeux excellente : les menus gérés par le livre sont intuitifs, tout est doublé en japonais, la gestion des pouvoirs et la customisation du "bras" (pour placer des sortes de matérias pour divers effets) est aisée.
5) l'ambiance sonore est plutôt bonne, les musiques donnent directement le ton, et sont adaptées à ce genre de jeu "macabre" (cf la musique du livre)
6) la difficulté est au rendez-vous (et c'était ça qui me faisait peur, que cela soit trop facile).
Le Cerberos qui est jaugé "moyen" par le jeu au niveau difficulté, est une belle pute !
On a mis un temps incroyable, et sacrifié un petit japonais innocent, pour réussir à le tuer, et ce après plusieurs essais lamentables.
La stratégie prend ici un tout autre sens qu'au début du jeu : avoir un membre de l'équipe qui gère la zone de soin et les attaques à distance, un autre qui gèle ou paralyse l'adversaire pour une attaque de groupe massive, un autre qui occupe le monstre et avec une grosse défense, a été notre stratégie gagnante ici.
Le mode online n'a présenté aucun lag ni aucun bug malgré le fait de jouer avec des japonais pour ma part, ce qui est une bonne nouvelle !
Enfin, notons que la démo permet de sauvegarder et ainsi continuer d'upgrader votre personnage et jouer en ligne sur les missions débloquées. La sauvegarde pourra également être utilisée sur le jeu final, en mars.
Conclusion :
Très bonne impression après cette longue démo, qui donne un aperçu de la qualité du jeu final.
Si la durée de vie s'avère conséquente (on verra combien de chapitres comporte le jeu en mars), ce titre a toutes les chances de faire un carton.
S'il tient ses promesses de côté là, c'est day one pour ma part.

L'épée "végétale" !

Le fameux Cerberos !
En tout cas, la démo est très longue, et ça donne suffisamment de temps pour voir si un achat semble justifié ou non, ce qui est assez rare avec les démos de nos jours.
Espérons qu'une demo soit prévue pour l'Europe.
Mon ID PSN jap, ça doit être mercureXIjap si je me souviens bien.
Ca confirme ce que je pensais le jeux me plait !!
Mais c'est vrai que c'est plus simple sur PS3, ya pas photo.
Oui disons que le report de MH4 peut donner un créneau favorable au jeu., je suis pas totalement d'accord, car le jeu devra aussi affronter GE2 (même s'il est multi) qui sort a peu près à la même période, mais je dirais qu'il a tout pour percer ce jeu
Et Ikagura je ferais le test(pas en video vu que si t'e veut une sa va être tres long et chiant et blablabla....lol)
Par contre je comte vous montrer le sacrifice,réanimer les gens sacrifiez les gens....Heu non peut-être pas sacrifier les gens lol,pas envie de baisser des niveaux des gentils et de monter des mechants^^Ah oui,quand tu deviens hyper mechant ta main gauche ou droite je sais plus grossi à mort et devient noir et rouge elle devient degueulasse,c'est asser sympa
J'en décolle pas là, et c'est QUE la démo.
^^
La pauvre
Pour parler et c'est plus simple ll,c'est ce que je fais avec mon frére qui va nous rejoindre