Salut tout le monde !
Suite à la sortie d'Halo 4, j'avais écrit un article où je donnais mon avis sur la campagne et je devais en faire un autre sur le multijoueur et le spartan ops.
Cependant, entre temps mon avis à changé sur certains points donc cette fois j'irai un peu plus loin car comme l'indique le titre de l'article, je parlerai de l'avenir de la franchise.
Autrefois Halo était connu pour ses différentes campagnes bien ficelé et son multijoueur en béton, aujourd'hui c'est toujours le cas, sauf pour le multijoueur qui en à déçu plus d'un. Certains pointeront du doigt le changement de studio, d'autre la communauté : moi je pointerais les deux.
Avant Halo 4, le multijoueur de Halo avait cette particularité, cette chose qui vous dis "sa sert a rien de foncé tête baissé réfléchit" du moins jusqu’à Reach. Malheureusement avec Halo 4 tout à changé surtout avec l'arrivé des "atouts". Je vois de plus en plus de joueur rushé dés le début comme des porcs, surtout en partie objectif, là où il faut un minimum de teamplay. Rushé pour quoi ? faire du frag (alors que le but est de capturé le drapeau de l'équipe adverse ou autre..), avoir les véhicules (et dans ce cas, si le mec n'a pas son véhicule, il explose le votre c'est logique !) ou encore avoir les armes en premier ! (et comme pour les véhicules, si vous les prenez en premier faite gaffe à vos fesses, on est jamais à l'abris d'un conducteur "ivre"). C'est ce genre de comportement qui détruit une licence et malheureusement 343i n'a rien fait pour évité ce genre de dérive, surtout en désactivant le système de trahison ! ou encore plus ridicule, le tire allié (cependant on peut toujours vous écrasez ou détruire votre véhicule quand vous êtes un l'intérieur..). Aussi l'équilibrage des armes qui est totalement foireuse, prenons exemple avec le pistolet forerruner qui est aussi puissant qu'un fusil a pompe ou encore l'AR qui est surcheaté, les gens n'ont même plus besoin de géré le recule ou autre, il suffit de foncé et tiré..
Parlons aussi des modes de jeu tiens, prenons exemple sur le mode SWAT : Perso c'est mon mode préféré mais ça m’énerve quand je tombe sur des maps énorme faites pour du BTB alors que le SWAt c'est censé être dans des maps de petite taille ! (Sword Base pour ceux qui s'en rappel)
Il y a quelques bonnes idées comme les largages d'arme ou les apparitions d'arme aléatoire, qui dans le cas des largages, peut vraiment changé le cours d'une partie quand on les utilises au bon moment.
Quand je vois l'orientation qu'a pris le multi j'ai vraiment peur pour les prochains opus, autant du coté campagne je suis rassuré car le scénario du 4 est excellent (sauf le combat final) autant pour le multi j'ai l'impression qu'on se dirige vers un Call Of avec des boucliers..

Je reste persuader que sur next gen il sauront remettre halo au premier plan .
Arrrrrgh ! clair que foutre une map pour BTB dans du Swat c'est vraiment con u_u, surtout que la plupart du temps les gens vote pour ces maps là car y'a pas mieux pour campé
C'est un peu comme dans Gear où c'est l'host qui à un avantage sur les autres, mais surtout ce qui m'enerve c'est que quand t'es dans une partie qui se passe bien et là tout d'un coup un mec se met a faire lagué tout le monde et hop au final c'est lui qui fait le meilleurs score X_x, sans parlé des Killcam foireuse fallais même pas les mettres tellement c'est mal fait
les maps sont nulles, les armes de largage déséquilibre les parties, ... halo reach avait des petits défauts mais là ça dépasse mes attentes.
j'attends la maj de janvier avant d'y retoucher, si ça change pas je m'en séparerai
Aiolia c'est la même je tombe toujours avec des abrutis, une fois j'ai reussi a prendre le drapeau, tout content je rentre a la base, on me saute dessus, on me viol et le tout devant mes collègues qui sont venu faire du frag et on même pas touché le drapeau o_o
Krash : le mode invasion on est pas prêt de le revoir :s mais Dominion est extraction sont vraiment pas mal.. quand t'es avec les bonnes personnes.
Shoga : au début le SWAT de H4 j'accroché pas, puis là en ce moment je sais pas je le trouve excellent (mise à part quand c'est sur des maps BTB)
En SWAT je ne tombe que sur Haven, Complex, Abandon, Adrift et Solace; aucune grande map jamais !
sinon la carabine covenant ne sert plus à grand chose avec le DMR...
Shoga personnellement je trouve complex beaucoup trop grande pour du SWAT, je tombe souvent dessus et à chaque fois les mecs campe comme des porcs et là avec l'arrivé du Crimson Pack je tombe souvent sur des grandes maps. Perso mes préférés c'est Solace et Adrift, Haven y'a trop cette effet rond point et les points de spawn sont chelou..