Grace au scan de Edge magazine, on apprend quelques infos sur Dark Souls 2, a savoir qu'il ne sortira probablement pas en 2013 et que d'apres les journalistes de Edge ayant vue dix minutes de gameplay, les graphismes serait incroyablement proche du trailer montré au VGA et qu'ils qualifient le jeux de Next Gen.
- Edge says they were shown a 10 minute playthrough of Dark Souls 2, and it is a huge step forward graphically. It looks on par with Watch Dogs and Star Wars 1313 in terms of "next-gen"-ness, or so they claim.
- The game might not make it for 2013.
-Hidetake Miyazaki, the director for Dark/Demon's souls, will not be directing the game and will only be lightly involved in the production. To be perfectly honest it basically seems like his name is there to be there- his involvement is mostly about getting the project started and occasionally checking in on it.
-The unknown nature of the games came from Miyazaki's interest in western fantasy/mythology and his relative inability to read the English text as a child, leaving him to fill in the blanks.
-Miyazaki was disappointed about having to patch Dark Souls, saying that they pushed the game out without being 100% complete. Dark Souls II will be complete when it launches.
-Server based PVP is back (yay!)
-The information about the directors for the game is worrying. Information is unclear whether or not Miyazaki willingly stepped down from the director's chair. Namco calls is a "company decision" and has this disturbing anecdote to share:
"For the IP to evolve and provide a new experience within the Dark Souls world the new wind from directors Shibuya and Tanimura is key to providing players with a brand new Dark Souls experience. In order to maintain expectations and satisfaction and the rewards players experience this was the time to bring in new characteristics and tastes of the directors for the series to continue evolving."
That **** sounds worrying to me. I could just be paranoid since this is one of the last bastions of hardcore gaming being released, but it sounds too much like PR bull ****.
-Miyazaki is working on a new game he can't talk about.
-Miyazaki is disappointed he doesn't have a greater role in Dark Souls II
-The Graphics are shockingly close to the trailer's quality
-According to Shibuya, one of the co-directors, the player's ability to parse meaning from subtle hints or clues will determine the difficulty of the game and the challenges that are there to experience.
-The map is roughly the same size, but has more content and more "areas of interest".
-The notion that Dark Souls needs to evolve was "common". Edge says not to expect a minor update.
-In designing map areas, the main concept was to create areas that had not been in either game.
-Talks of implementing a system that will let you reveal the clues you've learned over the course of the game (wut?)
-Shibuya talks about "limiting players options for the early portion of the game, making it simpler to understand new concepts. Then, after a certain amount of time has elapsed, they will suddenly experience the true dark souls experience".
Voici quelques scans :
Et le trailer du VGA pour ceux ne l'ayant pas encore vue :
ca fermera la gueule des abruti qui disaient qu'il allait sortir trop vite, mwarf (et même s'il sortait en 2013, ca aurait été normal, 2 ans entre demon's soul et dark soul, et 2 ans entre dark soul et dark soul 2)
fullbuster, pas parce que c'est un 2 que ca voudra dire que c'est forcément une suite directe! le changement de nom entre demon's soul et dark soul vient surtout du fait que le premier le nom appartient a sony, sinon dark soul se serait certainement appelé demon's soul 2
Megaman: je jeu se veut plus "accessible" visiblement... Après reste à voir si c'est en terme de gameplay, d'ergonomie ou d'orientation vers les joueurs moins expérimentés.
Dark Soul est sobre graphiquement mais on s'en fout de ça,moi c'est la patte artistique sur ce jeu qui m'a fait halluciner,des boss magnifique (Sif) puis l'ambiance,par moment on se croirait dans un CastleVania,surtout quant on arrive au Chateau,puis surtout le jeu est "intelligent",c'est a dire qu'il a été bien penser,raccourcis,feux dissimulés et bien placer,niveau EXP,vraiment un jeu exellent qui n'a pas besoin comme certains titre d'esbrouffe graphique pour plaire.
Oui bien sur j'ai fini Demon's Souls et Dark Souls et même si techniquement c'était pas la folie ça ne veut pas dire qu'ils peuvent pas améliorer leur moteur de façon significative pour la next gen et qui te dit si ils n'ont pas non plus changer de moteur.
http://gamingeverything.com/35586/first-dark-souls-ii-details-from-edge/
https://www.youtube.com/watch?v=UIot0Otq7MA
Comme si le jeu allait être proche de la CG du trailer
(Je ne doute pas qu'il sera beau, mais faut pas déconner)
Non.
http://data.imagup.com/12/1170264876.png
CG en haut a gauche et temps réel à droite , c'est extremement proche il manque juste quelques effets et details.