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    posted the 11/18/2012 at 10:01 AM by blindzorro
    comments (23)
    cyr posted the 11/18/2012 at 10:07 AM
    sa a l'air un poil plus joli sur la version wii u, sur les couleurs etc.
    lions posted the 11/18/2012 at 10:08 AM
    le lien marche pas ...
    syd7 posted the 11/18/2012 at 10:08 AM
    pas vraiment significatif...surtout vu le contexte du développement du jeu
    et quand je vois la comparaison de ZOE HD je me dis que ça sert à rien ces trucs
    kabuki posted the 11/18/2012 at 10:12 AM
    Putain le passage ou batman est accroché et que les textures ne se charge même pas sur WiiU ... ce foutage de gueule
    cyr posted the 11/18/2012 at 10:12 AM
    Et aussi parfois c'est pareil d'une version a l'autre. Il ont pas retravaillé toute les textures du jeux, et sa reste un portage;
    mokykun posted the 11/18/2012 at 10:14 AM
    Dans la vidéo, ils montre à un moment Batman accroché à un immeuble, avec les version Xbox VS Wii U...Mais je crois qu'il ont carrément oublié de mettre la texture de l'immeuble sur la version Wii U...
    blindzorro posted the 11/18/2012 at 10:15 AM
    Oui de toute facon tout les portage de jeu multi sur Wii U on était fait par des studio a la ramasse , ou des équipe de trés peu de personne , donc c'est juste histoire de pour l'instant ...

    Au sinon tout n'est clairement pas a l'avantage de la Wii U sur cette vidéo .

    http://i.imgur.com/EI1jd.jpg />
    La finesse des cheveu de Catwoman moin bonne ( Oui oui on s'en fou )

    http://i.imgur.com/k6Nro.jpg />
    Et la plus génant , les ombre bien dégeux sur Wii U .

    M'enfin , je penses qu'on est presque tous d'accord pour dire que les portage de jeu que la plupart d'entre nous on terminer depuis des plombe , on en a strcitement rien a foutre ^^
    syd7 posted the 11/18/2012 at 10:15 AM
    seuls les titres de nintendo et de ses firts/second party lui rendront hommage c'est pas avec les tiers en début de vie d'une machine qu'on verra quoique se soit.....

    rien que voir actidaube qui fait que du upscale HD de jeu Wii , j'ai envie de gerber
    wolftag2 posted the 11/18/2012 at 10:16 AM
    Kabuki ou le gars qui a vus 3 sec de texture non charger sur Wii-U c'est un foutage de gueule.xD
    koopa posted the 11/18/2012 at 10:18 AM
    Ouais y'a un bug de texture
    Sinon on voit de bonnes choses dans cette version comme l'effet de transparence mieux géré (voir les lunette de catwoman au début), les effets de lumières mieux géré aussi.

    Après c'est un bête portage, on est tous d'accord sur ce point, y'a quasi rien comme différence
    cyr posted the 11/18/2012 at 10:20 AM
    Koopa: le contraire aurait était bien surprenant. Sinon si dans la vidéo vers la fin, batman est super bien fait, on voit bien tout c'est muscle...
    shining posted the 11/18/2012 at 10:20 AM
    "les effets de lumières mieux géré aussi" ces tellement mieux gerer que ces blanc flou sur le passage a l'helicop sinon clairement in game ya zero diference juste els cinematique ou sa rend mieux la carrote koi
    heisenberg posted the 11/18/2012 at 10:27 AM
    simple portage... on voit qu'ils ont fait exprès de faire une belle combinaison à Batman pour mieux bâcler le reste entre bug de textures et autres ombres pixelisées...
    blindzorro posted the 11/18/2012 at 10:39 AM
    Bref , sois vous avez un PC puissant et vous vous faite une version DX11 qui elle tue la bite ( Et je pèse mes mots , en DX11 le jeux est vraiment SUBLIME ) , soit vous avez une ps3 ou une 360 et vous pouvez trouver le jeux pour moins de 20 euro sur le net , ou soit vous n'avez rien de tout cela et compter prendre la version Wii U , dans çe cas vous aurez quand même une version qui tien tout de même tout a fait la route , avec je croit de ajouts ?
    syd7 posted the 11/18/2012 at 10:40 AM
    blindzorro > les dlc y seraient inclus comme pour mass effect 3
    vlade posted the 11/18/2012 at 10:46 AM
    aucune différence c'est juste les costumes qui donnent l'impression que c'est plus beau
    ils auraient pu faire du hitman, farcry 3, dishonored pour la Wii U
    j'ai l'impression de voir une console recyclage sans déconner -_-
    et dire que certain vont racheter les jeux une 2ème fois...
    lolcat posted the 11/18/2012 at 10:52 AM
    et dire que certain vont racheter les jeux une 2ème fois...

    et dire que certains avancent des faits sortit de nulle part ....
    matrique posted the 11/18/2012 at 10:54 AM
    Au moins on sent l'effort des développeurs pour faire une conversion convenable(vu la différence d'architecture des consoles). Tout le contraire de EA, mais qui en doutait?
    vlade posted the 11/18/2012 at 10:57 AM
    Loicat et sa provoque tes mignon
    nicolasgourry posted the 11/18/2012 at 11:41 AM
    ça montre aussi que des éditeurs font un portage de qualité ou du moins, ne font pas une sous version comme un certain Mass Effect 3.
    twilightsparkle posted the 11/18/2012 at 11:46 AM
    Y'a beaucoup plus de shaders sur la version Wii U, c'est flagrant à un point. oO
    Le rendu est bien meilleur, je m'attendais pas à une telle différence par rapport à la PS360.
    karbon posted the 11/18/2012 at 02:10 PM
    Oui de toute facon tout les portage de jeu multi sur Wii U on était fait par des studio a la ramasse , ou des équipe de trés peu de personne , donc c'est juste histoire de pour l'instant ...

    Tiens ça me rappel ou toutes les fois les joueurs sur PS3 qui touchent un peu la technique criaient sur les toits que c'était normal que les jeux PS3 était souvent en inférior version, je ne compte plus : les consoles de merde, console de Roumain, Sony à mentis et j'en passe, on connait la suite

    C'est très drôle cette complaisance soudaine, mais au moins ça enfonce définitivement le clou pour tout ceux qui savaient, qui avaient raison pour la machine de Sony
    ggally posted the 11/19/2012 at 06:01 PM
    Putain le passage ou batman est accroché et que les textures ne se charge même pas sur WiiU ... ce foutage de gueule < ouais on dit ca mais sur tt le reste la wii U est bien meilleur dans les effets de lumières fumées and co, faire mieux sur wii U en début de vie sur une console non maitrisé avec du code non optimisé, que sur une console archi maitrisé depuis 5 ans ca augure du bon pour la Wii U

    Bref la Wii U en a plus que prévue dans le ventre ou ce que les gens ont essayé de nous faire croire