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New Super Mario Bros. U
9
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : plates-formes
multiplayer : 1 à 4
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blacky78 > blog
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    minbox, ikagura
    posted the 10/11/2012 at 07:40 AM by blacky78
    comments (25)
    xxxxxx12 posted the 10/11/2012 at 08:00 AM
    Cool. En espérant que ça devienne une norme dans le futur. Au moins pour les jeux Nintendo.
    ggally posted the 10/11/2012 at 08:02 AM
    Octobot > connaissant nintendo tt sera en 1080p 60fps garanti pour les jeux first part
    greil93 posted the 10/11/2012 at 08:02 AM
    Ca sera très intéressant pour un Mario en 3D ... Ici on ne verra pas tellement la différence par rapport à la version Wii je pense, ou alors ça sera vraiment du détail.
    kidicarus posted the 10/11/2012 at 08:12 AM
    on s'en moque du 1080.
    ce n'est pas le plus important, je prefere un jeu fluide.

    Greil>>>tu devrais revoir new super mario Wii, et tu verrais la difference.
    C'est comme les mecs qui disaient qu'il n'y avait pas de difference en SSBM et SSBM.
    et pourtant y a un grand bon.

    apres, un mario n'a pas besoin de graf exceptionnel 1080 et tout ses trucs, mais seulement d'etre fluide et agréable.
    greil93 posted the 10/11/2012 at 08:16 AM
    SSBM et SSBB plutôt

    Et pour ces jeux là oui je suis d'accord, il y avait un monde.

    Mais ici, pour moi on verra vraiment ça quand il sera en 3D. Pour un jeu 2D la différence sera pas incroyable. Après je me suis mal exprimé désolé.
    xxxxxx12 posted the 10/11/2012 at 08:30 AM
    bah c'est d'autant plus agréable quand c'est en 1080p Kidicarus, je vois pas trop ce que tu ronchonne là.
    minbox posted the 10/11/2012 at 08:36 AM
    Pour un jeu en 2D j'ai envie de dire heureusement qu'il est en 1080P. Il faudrait savoir si la WiiU est réellement considérée comme Next Gen ou pas avec ce genre de déclarations à douter que la WiiU propose du 1080P en natif...
    koopa posted the 10/11/2012 at 08:41 AM
    SSBM est plus fluide et speed que SSBB perso !
    sebthemajin posted the 10/11/2012 at 08:49 AM
    Koopa: Sauf que je pense qu'il parle de la technique d'un point de vue graphique, et dans ce cas là oui il y a un monde...
    Ensuite SSBM et SSBB sont tous les deux à 60fps, c'est dans le gameplay que SSBB est plus lent, rien avoir avec la technique, mais un choix de game design.
    karbon posted the 10/11/2012 at 09:13 AM
    Comme quoi j'avais l'oeil

    En même temps ce qui est affiché n'a rien d'affolant, c'est la moindre des choses, je suis pratiquement persuadé qu'ils ont bloqué le 60 fps.
    karbon posted the 10/11/2012 at 09:14 AM
    Auparavant, le jeu n'a été montré que en 720p

    La dernière vidéo que j'ai vue tourner n'était pas en 720p, mais facile en 1080p.
    kakaton posted the 10/11/2012 at 09:57 AM
    pfffffffff heureusement qu'elle arrive à tourner un jeu 2D en 1080p, j'attand de voir un jeu de la trempe d'un Gears ou uncharted en 1080p et 60 fps sur WiiU
    zabuza posted the 10/11/2012 at 09:59 AM
    Kakaton Bayonetta 2 peut être non quand on aura une vidéo ?
    hayatevibritania posted the 10/11/2012 at 10:52 AM
    pfffffffff heureusement qu'elle arrive à tourner un jeu 2D en 1080p, j'attand de voir un jeu de la trempe d'un Gears ou uncharted en 1080p et 60 fps sur WiiU

    Pas possible
    tripy73 posted the 10/11/2012 at 11:00 AM
    Euh Blacky regarde 5 articles en dessous du tiens
    thedoctor posted the 10/11/2012 at 11:02 AM
    Pourquoi impossible ?
    La Wii U est plus puissante que les deux autres.
    shazbot posted the 10/11/2012 at 11:07 AM
    WOAH ! C'est pourtant un gouffre en ressource ce Mario 2D.
    zabuza posted the 10/11/2012 at 11:08 AM
    En faite pour les fanas de la technique le plus intéressant serait de savoir si la console gère le 1080P 60 FPS à 4 à l'écran + le streaming du 5emes sur le pad.

    Tiens le rageux de kapa est là...pourquoi suis pas étonné
    hayatevibritania posted the 10/11/2012 at 11:27 AM
    Pourquoi impossible ?
    La Wii U est plus puissante que les deux autres.


    Plus puissante certes, mais sans doute pas assez pour le faire.

    De toutes façon le 1080p natif c'est clairement pas pour la gen prochaine aussi, sauf pour les portage de jeux actuel.
    sebthemajin posted the 10/11/2012 at 11:33 AM
    Hayate: Te fatigues pas, ça rentrera jamais dans leurs tête que c'est le 720p la base de cette console(en plus si on doit compter le gamepad qui stream), comme le disait la fiche technique des specs, c'est soit 720p 4XMSAA(bien qu'on a toujours rien vu à ce niveau en dehors du FXAA) soit c'est du 1080p no aa 30 fps. Le 1080p 60fps ça sera les jeux 2d et basta.
    samgob posted the 10/11/2012 at 12:12 PM
    "De toutes façon le 1080p natif c'est clairement pas pour la gen prochaine aussi, sauf pour les portage de jeux actuel."
    Le 1080p natif en 60 fps c'est clairement le standard à attendre sur next-gen.
    Tout comme le 720p en 30 fps l'est sur la génération actuelle.
    kayama posted the 10/11/2012 at 12:19 PM
    De toutes façon le 1080p natif c'est clairement pas pour la gen prochaine aussi

    Il devrait y avoir beaucoup de jeux en 1080p natif sur la prochaine gen mais de là à ce que ça devienne la réso standard cela m'étonnerait. Je miserais plutôt sur des résolutions alternatives du genre 1280x1080, 1440x1080 et plus, ce qui sera toujours mieux que du 720p au final (sachant que le 720p ne devrait pas complètement disparaitre, avec un bon AA ça tient encore la route).

    Le 1080p natif en 60 fps c'est clairement le standard à attendre sur next-gen

    Le 60fps tu peux oublier, ce ne sera jamais un standard car cela ne dépend pas de la puissance de la machine. C'est plus une question de priorité. La plupart des studios préfèrent pousser le niveau de détail visuel au maximum même si cela se fait au détriment de la fluidité.
    minbox posted the 10/11/2012 at 12:28 PM
    Je pense que certains vont être surpris à l'annonce de la PS4...
    kayama posted the 10/11/2012 at 12:33 PM
    Bizarrement je pense que sur la prochaine génération de consoles, ce seront surtout les petites productions qui favoriseront le 60fps et les hautes résolutions ce qui permettra de compenser leurs faiblesses graphiques (avec une bonne DA derrière et un gameplay original, ils peuvent réussir à tirer leur épingle du jeu sans se ruiner).
    gismo posted the 10/11/2012 at 01:28 PM
    Minbox>tu nous fatigue toi et ta ps4. Parler de choses inconnues avec des termes comme surprises...avec une telle certitude! Quoi! Tu n'es pas satisfait de la ps3 pour venir polluer une news concernant nintendo et mettant en garde les joueurs d'attendre. Tu travaille pour sony (j'espere que tu es remunere pour ca) ou bien tu es un pure integriste sonyais.