Vous connaissez Dead Island, ce jeu de tir où vous devez survivre à une île infestée de zombies? Guido Eickmeyer, producteur chez Deep Silver, a déclaré en conférence à la Game Developers Conference (GDC) que le succès de Dead Island réside dans son aspect multijoueurs, allant même jusqu’à dire qu’il s’agit « de l’expérience coopérative la plus excitante sur le marché ». Eickmeyer a mentionné qu’en dépit d’un budget modeste et de critiques mitigées, le jeu s’est avéré un franc succès commercial. Au final, le jeu a écoulé quatre millions d’exemplaires.
Développé par Techland, Dead Island avait suscité beaucoup d’intérêt après la sortie d’une bande-annonce spectaculaire en 2011 (voir ci-dessous). Eickmeyer a partagé une statistique renversante : depuis la sortie du jeu, 57 millions d’heures ont été enregistrées en ligne (coop), soit environ 6500 ans. « Ça explique pourquoi ce jeu est acheté continuellement, plusieurs mois après, et qu’il est tant apprécié, que nous avons une évaluation d’utilisateurs si élevée », a-t-il déclaré au salon GDC.
Un nouveau titre tiré du même univers – mais qui n’est pas une suite – et intitulé Dead Island : Riptide est en développement. Aucune date de sortie n’est disponible.

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posted the 08/14/2012 at 02:15 AM by
tefnut
Et puis ce jeux est tout bonnement super fun =D
Dead Island me tente .