Fiche descriptif
Gravity Rush
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Support : PS Vita
Développeur : Sony Studios
Genre : action plates-formes
Multijoueur : non
Sortie européenne : 13/06/2012
Sortie américaine : 12/06/2012
Sortie japonaise : 09/02/2012
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    2
    Qui a aimé ?
    link49, hipou
    publié le 27/06/2012 à 15:02 par moacmoii
    commentaires (6)
    link49 publié le 27/06/2012 à 15:24
    Un peu du même avis que toi. Je suis au chapitre 17, j'avance mais sans grande passion. Je trouve déjà l'héroine est un peu disproportionnée et je n'arrive pas à saisir le genre du jeu, qui mange un peu à tous les ratteliers.
    moacmoii publié le 27/06/2012 à 15:49
    oui le jeu manque aussi de rythme et les dialogues ne sont pas souvent de qualités.
    hipou publié le 27/06/2012 à 16:17
    Arf le jeu m'a aussi soulé...L histoire part dans tous les sens et ne m a pas captivé, le chara design des ennemis est bizarre, les missions répétitive.
    Par contre j ai trouvé justement ce gameplay sans lock très intéressant nous poussant à bien viser et nous donnant cette sensation de vertige et de perte de repère donné par la gravité
    c est dommage car quelle musique et quelle beauté
    bref si il y a un 2 plus développé mouaip, sinon ça restera un jeu bizarre
    doduo publié le 27/06/2012 à 16:22
    Le système de lockage est bien présent ou plutôt de visez automatique... je sais pas si vous avez remarqué lorsque vous visez un énnemi, autour du curseur de visé central apparait un cercle rose qui signifie que si la cible dans se cercle sera attaqué automatiquement. Les combats mollassons pourquoi pas quand on utilise mal l'inversion de la gravité sinon je les trouves plutôt mouvementé....
    Parcontre la caméra à parfois quelque soucis c'est bien vrai...
    En ce qui concerne ta conclusion c'est pas toi qui va définir l'intérêt d'un jeu si il y a plus de review donnant le jeu comme restant dans les anales il le restera xD dans le cas inverse tu auras raison mais bon je trouve cette phrase bien présomptueuse:
    "Le jeu reste à essayer mais ne restera pas dans les anales comme on peut le lire si souvent" Je pense que tu aurais pu t'en passer :/ Sinon merci pour ont avis.
    trungz publié le 27/06/2012 à 16:24
    Les combats n'ont jamais était l'atout même du jeu hein..
    moacmoii publié le 27/06/2012 à 16:48
    Doduo -> si un jour les bons jeux arrivent en nombre sur Vita ( ce que j'espère), on ne pensera plus à gravity rush.
    Hipou -> bien d'accord avec toi, une suite corrigeant les problèmes serait une très bonne nouvelle !!!