Les décors sont plus beaux sur wiiU, mais dafuq ils s'est passé quoi avec batman ? Pourquoi il brille autant ? J'ai l'impression qu'il est moins détaillé.
Sinon tu pourrais upload les images sur ton article aussi.
Personnellement, je crois que la puissance réel de la wiiu ne se dévoilera pas avec ses jeux premières génération, encore moins avec des jeux multi, avec des ports ou avec les tiers.
Bayonetta version 360 et ps3 est un bon exemple
Tout comme Uncharted qui montre la puissance réel des prouesses de la ps3 qui n'est pas exploité dans la majorité de ses jeux
Pour le coup je trouve que c'est plus "flagrant" qu'avec AC 3
C'est plus fin et détaillé sur Wii U mais ce n'est qu'un portage légèrement amélioré on ne peut pas trop juger la dessus mais au moins ça annonces de bonnes nouvelles ^^
Et aussi on parle d'un console qui ne sort que dans 5 mois maximum et d'un jeu qui est encore en développement sur des kits de développement qui ne sont meme pas finis eux meme.
Je suis le seul à voir plus de détail sur la version PS3 ? Le batiment à droite sur la 2 ème et troisième image ?
La WiiU est peut être légèrement plus puissante qu'une PS3, mais elle doit gérer 2 écrans. Nintendo me déçoivent. Il ne faut pas se voiler la face, j'éspérais à des améliorations graphiques avec la Wii lorsque j'avais vu un métroid prime 3, mais il n'en était rien. Pour moi la WiiU ne fera jamais mieu qu'un Uncharted 3, faudra s'y résigner. En attendant, je joue à batman AC sur mon PC en full HD 60 images par secondes. Ciao Nintendo, je reviendrais quand votre console coutera 150 euros et que Zelda sera dessus.
Franchement, je m'attendais à vraiment beaucoup mieux de la part de la Wii U. Ce n'est clairement pas une mauvaise console, mais je ne vois pas pour le moment où est cette fameuse puissance dont parlait certains développeurs et qui devait distancer les consoles actuelles vieilles de 6 ans....
Je suis un peu déçu pour le coup. J'attends de voir la suite.
Le jeu est plus lisse sur Wii U, mais on remarque aussi une géométrie moins fournie dans la distance.
C'est ce que dit l'analyse de Digital Foundry. Visiblement la version Wii-U est meilleure sur certains points comme l'ajout du FXAA (MSAA trop couteux ?) mais inférieure sur d'autres (la distance d'affichage). Globalement les deux versions seront sans doute du même niveau sur le plan technique avec chacune ses avantages et inconvénients. Pas très flatteur pour la Wii-U (for now).
Svp, on va pas analyser chaque semaine, des versions semi finis, pourquoi ne pas attendre directement la sortie du jeu comme ca, on pourra ENFIN faire une comparaison.
Je ne suis pas sur que durant les 1ers screens de la version Ps360 le jeu etait déjà parfait (je peux me tromper), au final, just Wait & See.
Je ne suis pas sur que durant les 1ers screens de la version Ps360 le jeu etait déjà parfait
Non c'est sûr mais avec la PS3 et la 360 on voyait immédiatement le gap avec la génération précédente. Là c'est identique à 2 ou 3 détails près. Si au moins les jeux Wii-U présentés tournaient en 60fps ou s'affichaient dans une résolution native de 1080p avec un bon AA, je pense que ça critiquerait beaucoup moins.
Wait ans See je veux bien (parait même qu'il y a un GPU magique dans la console...) mais la Wii-U sera disponible dans quelques mois. C'est quand même louche cette histoire. A moins que l'architecture soit ultra complexe (ça en a pas l'air) ou que Nintendo ait volontairement bridé sa machine, je ne vois pas ce qui peut empêcher les développeurs de proposer une meilleure qualité d'image à ce stade. Je demande pas la lune.
Pour le moment, j'ai l'impression que Nintendo va nous refaire le même coup qu'avec la Wii alors qu'ils ont les moyens de proposer un hardware solide sans pour autant aller jusqu'à concurrencer la PS4 et Xbox 3.
Personnellement je pense que Nintendo va faire la même stratégie qu'avec la Wii, Hardware minimum, prix minimum, focalisation sur le publique Casual. Wait & See...
Je vous trouve quand même dur et avec la critique facile
Sans dire que l'évolution est flagrante on voit quand même une évolution tout est plus lisse plus précis ça parait plus réel, certains éléments ont même été rajoutés comme les banderoles.
Après ça n'atteint certainement pas les plus grand PC ou les peut être futur PS et Xbox mais ce n'est qu'un portage et pour un portage je trouve les améliorations plus qu'agréables.
Et le coup de troll en disant que la Wii U ne surpasse pas les PS360 il faut pas exagérer, même là on voit qu'elle est au moins légèrement plus puissante
Sinon tu pourrais upload les images sur ton article aussi.
Bayonetta version 360 et ps3 est un bon exemple
Tout comme Uncharted qui montre la puissance réel des prouesses de la ps3 qui n'est pas exploité dans la majorité de ses jeux
C'est plus fin et détaillé sur Wii U mais ce n'est qu'un portage légèrement amélioré on ne peut pas trop juger la dessus mais au moins ça annonces de bonnes nouvelles ^^
Le jeu est plus lisse sur Wii U, mais on remarque aussi une géométrie moins fournie dans la distance.
La WiiU est peut être légèrement plus puissante qu'une PS3, mais elle doit gérer 2 écrans. Nintendo me déçoivent. Il ne faut pas se voiler la face, j'éspérais à des améliorations graphiques avec la Wii lorsque j'avais vu un métroid prime 3, mais il n'en était rien. Pour moi la WiiU ne fera jamais mieu qu'un Uncharted 3, faudra s'y résigner. En attendant, je joue à batman AC sur mon PC en full HD 60 images par secondes. Ciao Nintendo, je reviendrais quand votre console coutera 150 euros et que Zelda sera dessus.
Je suis un peu déçu pour le coup. J'attends de voir la suite.
C'est ce que dit l'analyse de Digital Foundry. Visiblement la version Wii-U est meilleure sur certains points comme l'ajout du FXAA (MSAA trop couteux ?) mais inférieure sur d'autres (la distance d'affichage). Globalement les deux versions seront sans doute du même niveau sur le plan technique avec chacune ses avantages et inconvénients. Pas très flatteur pour la Wii-U (for now).
Je ne suis pas sur que durant les 1ers screens de la version Ps360 le jeu etait déjà parfait (je peux me tromper), au final, just Wait & See.
Non c'est sûr mais avec la PS3 et la 360 on voyait immédiatement le gap avec la génération précédente. Là c'est identique à 2 ou 3 détails près. Si au moins les jeux Wii-U présentés tournaient en 60fps ou s'affichaient dans une résolution native de 1080p avec un bon AA, je pense que ça critiquerait beaucoup moins.
Wait ans See je veux bien (parait même qu'il y a un GPU magique dans la console...) mais la Wii-U sera disponible dans quelques mois. C'est quand même louche cette histoire. A moins que l'architecture soit ultra complexe (ça en a pas l'air) ou que Nintendo ait volontairement bridé sa machine, je ne vois pas ce qui peut empêcher les développeurs de proposer une meilleure qualité d'image à ce stade. Je demande pas la lune.
Pour le moment, j'ai l'impression que Nintendo va nous refaire le même coup qu'avec la Wii alors qu'ils ont les moyens de proposer un hardware solide sans pour autant aller jusqu'à concurrencer la PS4 et Xbox 3.
Sans dire que l'évolution est flagrante on voit quand même une évolution tout est plus lisse plus précis ça parait plus réel, certains éléments ont même été rajoutés comme les banderoles.
Après ça n'atteint certainement pas les plus grand PC ou les peut être futur PS et Xbox mais ce n'est qu'un portage et pour un portage je trouve les améliorations plus qu'agréables.
Et le coup de troll en disant que la Wii U ne surpasse pas les PS360 il faut pas exagérer, même là on voit qu'elle est au moins légèrement plus puissante