La demo montre a quoi pourrait ressembler un Skyrim-like sur les consoles next-gen, avec comme feature de la déstructibilité , des particules qui peuvent s'afficher jusqu'a 1 million en meme temps , un environement vaste , une distance d'affichage de malade et le tout sans clipping.
D'apres Epic , l'Unreal Engine 4 est extremement bien optimisé et la démo tourne sur un Pc gamer avec seulement 1 seul GPU , donc pas besoin d'un Pc de la nasa.
De plus Epic précise également qu'ils developpent en ce moment plusieurs titres destinés aux prochaines consoles sans plus de précision.
"donc pas besoin d'un Pc de la nasa" lol, je précise pour jouer en 720 p il faut une 680 gtx comme pour la démo mais pour le 1080p il faut un sli 680 gtx ou une 690 gtx alors si ta pas 500 a 1000 € pour le gpu tes dans la merde.
correct ?... eh bah c'est pas la crise pour tout le monde on dirait
Je vois pas trop à quoi ça sert pour l'instant en plus à moins de vouloir faire tourner des logiciel gourmands vu qu'aucun jeu n'est sorti avec l'UE4. xD
Pour ceux qui ne sont pas techniquement impressionnés, autant rester à la génération actuelle , ils ne verront pas beaucoup de différence dans les jeux à venir ...
l'UE 4 apporte son lot de réalisme "enfin" dans nombre de domaines qui m'ont toujours gêné avec le pseudo-réalisme actuel , y'a plus qu'à espérer que les astronomiques problèmes de collisions en prennent un coup aussi ...
je sais pas ce qu'il vous faut. Là, la claque est bien plus impressionnante qu'un watch dogs.
Je comprends le retard d'annonce des nouvelles consoles, sony et crosoft ne prendraient pas le risque de sortir precipitamment une console qui ne pourrait pas faire tourner l'UE4.
Vivement! Mais c'est pas une raison pour laisser tomber la 2d! Faites moi un beau jeu de combat en 2D qualité dessin animé gros budget!!!
En termes de textures pur, c'est plus poussé que la génération actuelle !
Ce n'est pas non plus la claque graphique comme l'a soulevé Hayate ou encore Sieu69!
Là ou tout va se jouer ( d'ailleurs ce sont les développeurs eux même qui l'ont dis ) ce sera au niveau des innombrables effets dont les particules et la gestion en temps réel de la lumière entre autres.
les gars vous avez vue le systeme de gestion des particules ???? vous avez deja vue ça sur la gen actuelle en temps réel ???? je sais pas ce qu'il vous faut... la radiosité, la tesselation, le raytracing de porc, tout est juste 100 fois plus baleze que sur la gen actuelle.
Je vois pas trop à quoi ça sert pour l'instant en plus à moins de vouloir faire tourner des logiciel gourmands vu qu'aucun jeu n'est sorti avec l'UE4. xD
l'UE 4 apporte son lot de réalisme "enfin" dans nombre de domaines qui m'ont toujours gêné avec le pseudo-réalisme actuel , y'a plus qu'à espérer que les astronomiques problèmes de collisions en prennent un coup aussi ...
Je comprends le retard d'annonce des nouvelles consoles, sony et crosoft ne prendraient pas le risque de sortir precipitamment une console qui ne pourrait pas faire tourner l'UE4.
Vivement! Mais c'est pas une raison pour laisser tomber la 2d! Faites moi un beau jeu de combat en 2D qualité dessin animé gros budget!!!
Ce n'est pas non plus la claque graphique comme l'a soulevé Hayate ou encore Sieu69!
Là ou tout va se jouer ( d'ailleurs ce sont les développeurs eux même qui l'ont dis ) ce sera au niveau des innombrables effets dont les particules et la gestion en temps réel de la lumière entre autres.