d'abord la 1ère salve pour regina curtis une amie d'enfance d'ayesha:
et ensuite des images de Keithgrif Hazeldine un alchimiste:
et enfin quelques screens des menus d'alchimie ou il nous sera possible maintenant de rajouter des objet en pleine création pour changer les effets:
perso je suis bluffé techniquement pour un si petit studio et si la rumeur comme quoi tout le jeu ne sera pas limité dans le temps est vrai ça va être une tuerie si bien sur le jeu rame pas comme les arland
Avec plus de polish (et donc plus d'argent et de graphistes), ils pourraient se rapprocher des grosses productions du genre. Leur technique de shading est bonne en tout cas.
Dire qu'un Suikoden de cette qualité me suffirait amplement, qu'est ce qu'ils peuvent être chiants chez Konami =/
Waouh, le cell Shading à l'air sympa et mature ! Si l'histoire est sérieuse, ils pourront enfin se débarrasser de l'image culcul de la série ! J’espère que le Gameplay a subit aussi des changements
"Et c'est quoi l'histoire d'être limité dans le temps? ( oui j'y connais rien à ces jeux^^)"
ben en gros la plupart des actions font défiler des jours tu as un certains nombre d'année avant de voir la fin. bref le truc que je déteste dans un rpg
Si seulement tout les studios Jap ont opté pour ce style de graphisme, on aurait eu de belles perles
D:
Avec plus de polish (et donc plus d'argent et de graphistes), ils pourraient se rapprocher des grosses productions du genre. Leur technique de shading est bonne en tout cas.
Dire qu'un Suikoden de cette qualité me suffirait amplement, qu'est ce qu'ils peuvent être chiants chez Konami =/
Dans les precedents opus comment est l'histoire?
Sinon un extrait de l'OST
http://www.youtube.com/watch?v=iIyyPsqRweE
l'intérêt du jeu viens surtout du nombre de craft à faire et de l'ambiance du jeu (même si trop axé gonzesse dans les arland).
Et c'est quoi l'histoire d'être limité dans le temps? ( oui j'y connais rien à ces jeux^^)
ben en gros la plupart des actions font défiler des jours tu as un certains nombre d'année avant de voir la fin. bref le truc que je déteste dans un rpg
Ninokuni est tout de même indétrônable dans le style graphique ^^